tag:blogger.com,1999:blog-37197439754188258702024-03-19T05:55:21.110-07:00.Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.comBlogger402125tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-38749841601675054772015-09-03T19:40:00.001-07:002015-09-03T19:40:12.082-07:00[gameplay] Project Cars<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah :</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/zeTsVUfP3GE" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-30803612668106911752015-09-03T19:38:00.002-07:002015-09-03T19:38:54.556-07:00[review] Project Cars<div style="text-align: justify;">
<b>By David Novan</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
May 13, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Project Cars menggabungkan balapan simulasi plus keindahan" class="size-medium wp-image-49100" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-1-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Project Cars menggabungkan balapan simulasi plus keindahan</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Sejauh apakah sebuah game simulasi harus mendekati kondisi di dunia
nyata? Beberapa berpendapat simulasi harus sedekat mungkin dengan apa
yang dirasakan pada keadaan yang sama di dunia ini. Akan tetapi, game
pada dasarnya adalah sarana hiburan. Itu sebabnya serealistis apapun
game, ia tetap harus mampu menghibur atau setidaknya menghilangkan
resiko yang dapat terjadi bila dilakukan di luar dunia game. Hal inilah
yang akan Anda temukan pada Project Cars, game simulasi balapan nan
indah dan di saat bersamaan mampu memberikan pengalaman berkendara mirip
aslinya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Efek cuaca pada game ini begitu menawan" class="size-medium wp-image-49101" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-2-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Efek cuaca pada game ini begitu menawan</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Langkah yang diambil oleh Project Cars untuk mendekatkan dirinya
dengan dunia nyata bukan hanya terbatas pada lintasan dan bentuk mobil
yang dapat ditemui di dalam game saja. Game ini bahkan berusaha
mensimulasikan kondisi mobil ketika berada di dalam balapan asli; mulai
dari kondisi mesin, temperatur ban dan cakram rem, keadaan jalanan,
suspensi, jumlah bensin, tekanan ban, hingga besar dorongan gravitasi
yang terjadi ketika balapan. Semua itu dapat Anda temui dan rasakan
efeknya pada balapan.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lalu, seberapa bersahabat game ini dengan gamer pemula yang biasanya
memainkan game balap arcade? Apakah game ini hanya terbatas pada gamer
yang telah lama makan asam garam di game simulasi? Untungnya, game ini
menyediakan sistem skala yang cukup menarik. Baik pemain pemula maupun
pembalap profesional sekalipun dapat terjun dan menikmati game ini
secara maksimal.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Detail mobil mendapatkan perhatian yang tinggi" class="size-medium wp-image-49102" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-3-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Detail mobil mendapatkan perhatian yang tinggi</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Jenis game simulasi seperti ini sebenarnya dapat dimainkan dengan
media pengendalian apapun. Akan tetapi, pengalaman bermainnya akan lebih
mendalam bila Anda menggunakan controller setir yang dirancang khusus
untuk memaksimalkan potensi game ini. Untuk faktor tersebut kami sangat
beruntung bisa memainkan game ini dengan menggunakan controller setir
yang luar biasa nyaman, Logitech G27! Controller tersebut sangat
membantu dalam memberikan keakuratan pengendalian setir, pemindahan
gigi, akurasi pedal, hingga Force Feedback yang mirip seperti mobil
balap asli.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Logitech G27 membantu kami memainkan game ini" class="size-medium wp-image-49103" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-4-600x400.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Logitech G27 membantu kami memainkan game ini</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pedal pada Logitech G27 mirip seperti mobil sungguhan" class="size-medium wp-image-49104" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-5-600x400.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pedal pada Logitech G27 mirip seperti mobil sungguhan</td></tr>
</tbody></table>
<h2 style="text-align: justify;">
<strong>Memanjat Tangga Profesional</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Permainan yang bisa ditemukan dalam Project Cars sendiri terbagi
menjadi beberapa bagian, yaitu Career, Solo Race, Time Trial, Online
Race, dan Community Event. Satu-satunya bagian yang menunjukkan adanya
kesan cerita berada pada moce Career. Pada mode game ini, Anda berperan
sebagai pembalap baru yang mulai menanjaki tangga karir menuju pembalap
kelas atas dunia.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Fans Anda akan men-Tweet kemenangan dan dukungan mereka" class="size-medium wp-image-49105" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-6-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fans Anda akan men-Tweet kemenangan dan dukungan mereka</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Tangga karir pada mode ini terbagi menjadi 8 tingkatan yang dibagi
berdasarkan besaran kekuatan mobil yang dipakai. Pada tingkatan
terendah, Anda dapat menemukan mobil Kart 125cc. Sedangkan pada
tingkatan tertinggi, Anda dapat bersaing dengan pembalap lain untuk
menjadi yang terbaik di musim balapan Formula. Idealnya, Anda memulai
karir dari bawah, yaitu Kart. Namun, game ini menawarkan posisi
permulaan dari tingkatan manapun. Bila Anda cukup percaya diri dengan
kemampuan menyetir di tingkatan tinggi, maka Anda dipersilahkan untuk
memulainya dari sana.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kalender memperlihatkan event balapan yang akan Anda ikuti" class="size-medium wp-image-49106" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-7-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kalender memperlihatkan event balapan yang akan Anda ikuti</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Tampilan pada mode karir tersebut dibuat seperti kalender dengan
beragam event yang tertera di dalamnya. Anda dapat mengikuti balapan
yang ditujukan untuk mobil di tingkatan Anda sekarang ditambah beberapa
undangan untuk mengikuti event balapan di luar kelas mobil tersebut.
Melalui event undangan tersebut, Anda dapat merasakan sendiri kekuatan
mobil yang biasanya ada di atas kelas Anda sekarang.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sebelum mulai balapan, Anda juga dapat melihat beragam tanggapan
orang lain mengenai prestasi balapan Anda melalui sistem mirip tweeter
di layar kalender. Hal ini cukup menarik untuk diperhatikan, sebab
mereka akan bereaksi sesuai dengan kemenangan yang Anda dapatkan di
balapan sebelumnya. Bila Anda selalu menang, mereka akan menaruh harapan
dan mendoakan keberhasilan Anda. Bahkan ada pula yang menjadi fans
Anda. Begitu pula ketika mereka menanggapai kekalahan Anda. Mereka bisa
kecewa tetapi ada pula yang tetap memberi Anda semangat! Tweet tersebut
saja sudah cukup menarik untuk menghibur Anda di kala jeda balapan.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
<strong>Balapan Melawan Beragam Musuh</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Jenis balapan lain yang bisa Anda temukan selain karir juga cukup
menarik untuk dimainkan. Mode Solo Race dan Time Trial pada dasarnya
sama, bedanya Anda akan melawan pembalap lain yang dikendalikan komputer
pada Solo dan melawan waktu di Time Trial. Sedangkan pada mode Online,
Anda akan berhadapan dengan pemain lain yang bermain di belahan dunia
lain. Namun perlu diingat, gamer yang memainkan game simulasi di online
biasanya sudah sangat percaya diri dengan kemampuannya. Jadi, jangan
kaget bila mereka bisa jauh lebih sulit dibandingkan lawan komputer!</div>
<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_49108" style="width: 610px;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mode foto berguna untuk menampilkan momen penting ketika balapan" class="size-medium wp-image-49115" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-16-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mode foto berguna untuk menampilkan momen penting ketika balapan</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Ketika Anda akan memulai balapan jenis apapun, game ini memberikan
Anda kebebasan untuk memilih sirkuit balapan. Setidaknya ada lebih dari
70 lintasan yang bisa Anda pilih untuk menjadi arena balapan! Semuanya
berasal dari lintasan asli yang dapat ditemui di dunia nyata. Bahkan,
lintasan yang tergolong baru sekalipun dapat ditemui di sini! Jadi, bila
Anda penggemar berat acara balapan, maka dari feature ini saja sudah
cukup untuk membuat Anda bahagia.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Lintasan yang dapat ditemui di game ini berasal dari lintasan asli" class="size-medium wp-image-49109" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-10-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lintasan yang dapat ditemui di game ini berasal dari lintasan asli</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Keakuratan dari semua lintasan yang dapat ditemui di dalam game ini
juga bukan hanya isapan jempol. Semua kondisi yang ada di dalam lintasan
aslinya berhasil disimulasikan dengan baik oleh Project Cars. Mulai
dari sudut belokan, letak dan ketinggian Chicane, tanjakan, turunan,
hingga pemandangan di sekitar lintasan tersebut. Satu hal yang kurang
menarik dari lintasan tersebut justru terletak pada penontonnya. Mereka
kurang begitu baik dibuat dan bergerak dengan kaku, bahkan seringkali
hanya diam saja.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tampilan dari dalam kokpit membuat nuansa permainan semakin mendekati asli" class="size-medium wp-image-49110" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-11-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tampilan dari dalam kokpit membuat nuansa permainan semakin mendekati asli</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Kemudian, Anda dapat memilih mobil yang akan Anda kendarai.
Setidaknya ada lebih dari 70 mobil yang dapat Anda kendarai. Semua mobil
tersebut disimulasikan untuk bergerak seperti aslinya, baik dari sisi
kelebihan dan kekurangannya. Untuk menemukan mobil yang tepat dengan
gaya berkendara Anda, hanya ada satu cara, yaitu mencoba mengemudikan
mereka semua! Anda dapat menemukan mulai dari Kart, mobil balap Formula,
Grand Touring, hingga mobil untuk balapan ketahanan Le Mans! Ya, Anda
dapat menemukan balapan Le Mans di Project Cars!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mobil Le Mans ikut meramaikan Project Cars!" class="size-medium wp-image-49111" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-12-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mobil Le Mans ikut meramaikan Project Cars!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Kondisi lintasan juga dapat Anda ubah sebelum mulai balapan. Anda
dapat mengubah waktu balapan diadakan, tanggal, hingga keadaan cuacanya.
Balapan malam hari di dalam game ini begitu mengesankan dan di saat
bersamaan memiliki kesulitan tinggi. Namun, kondisi itu masih belum ada
seberapa bila dibandingkan dengan balapan di kala hujan badai plus kabut
tebal! Jangankan mengalahkan lawan, mengendalikan mobil sendiri saja
sudah meminta perhatian penuh Anda!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kondisi terparah untuk balapan adalah berkabut dan hujan badai!" class="size-medium wp-image-49112" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-13-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kondisi terparah untuk balapan adalah berkabut dan hujan badai!</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Bersaing dengan Komunitas</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Feature yang harus diakui sangat menarik dari game ini adalah
keberadaan Community Event. Melalui acara komunitas online ini, Anda
akan ditantang untuk mendaftarkan waktu terbaik dengan menggunakan
lintasan dan mobil yang telah ditentukan. Waktu pendaftaran waktu Anda
juga dibatasi, seperti lomba online. Meskipun mendapatkan kesempatan
untuk menyombongkan diri melalui kehebatan Anda mendapatkan waktu
tercepat dibanding pemain lain saja sudah sangat menarik, terkadang
event ini menambahkan hadiah yang menarik. Bahkan, Anda bisa memenangkan
controller setir sebagai hadiahnya!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Event komunitas memberikan tantangan dan hadiah yang menarik" class="size-medium wp-image-49113" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-14-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Event komunitas memberikan tantangan dan hadiah yang menarik</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Komunitas juga memberikan akses menuju persaingan lain. Pemain yang
bermain di sebuah lintasan dan berhasil menyelesaikannya dalam waktu
tertinggi akan mendapatkan rekor dunia! Rekor tersebut akan terpampang
di Leaderboard dan pemain lain dapat berusaha untuk menjatuhkannya
melalui waktu lebih cepat. Bahkan, Anda dapat mengambil data Ghost gamer
tersebut dan ia akan bermain bersama Anda dalam bentuk bayangan mobil
untuk Anda kalahkan.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Selain dikendarai, mobil juga dapat dilihat informasinya" class="size-medium wp-image-49114" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-15-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Selain dikendarai, mobil juga dapat dilihat informasinya</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Apakah Ghost tersebut saja sudah cukup untuk meniru atau mengalahkan
gamer lain dengan waktu penyelesaikan lintasan tertinggi? Sayangnya
tidak demikian. Sebab, Project Cars adalah game balapan simulasi,
artinya bukan hanya kemampuan mengemudi Anda saja yang menentukan
kemenangan. Anda butuh tuning mobil yang tepat untuk mendapatkan
kecepatan dan penyelesaian lintasan terbaik!</div>
<br />
<h2>
<strong>Tuning Mobil: Pendorong Kemenangan</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Feature tuning mobil pada Project Cars begitu lengkap dan luar biasa
akurat. Bahkan, Anda dapat menemukan opsi tuning yang biasanya tidak
ditemukan di game lain. Begitu banyak faktor yang bisa Anda ubah
perangainya, mulai dari ban, rem, chassis, aerodynamic, alignment,
suspensi, damper, differential, gear, hingga spindle! Semua opsi yang
ada di dalamnya sama seperti ketika engineer balapan mengatur mobil
balap di sesi latihan sebelum mulai kualifikasi!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Balapan berkecepatan tinggi membutuhkan tuning mobil yang seksama" class="size-medium wp-image-49116" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-17-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Balapan berkecepatan tinggi membutuhkan tuning mobil yang seksama</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Sebesar apakah efeknya tuning tersebut pada balapan Anda nantinya?
Ketika Anda mencari waktu terbaik, keunggulan sepersekian detik saja
mampu menentukan posisi Anda di Leaderboard kelas dunia. Itu sebabnya
mengatur mobil untuk bergerak dengan tepat ketika menghadapi lintasan
yang berbeda akan memberikan tambahan sepersekian detik tersebut untuk
Anda.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda dapat balapan dari sudut pandang pengendara alias dalam helm" class="size-medium wp-image-49117" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-18-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="wp-caption-text">
Anda dapat balapan dari sudut pandang pengendara alias dalam helm</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Apakah hal seserius itu penting pada game yang notabene dimainkan
oleh gamer saja? Sayangnya, game ini bukan hanya berada di ranah gamer
saja. Pengemudi balapan profesional juga ikut memainkan game ini dan
mereka saat ini bersaing untuk mendapatkan waktu terbaik melawan
pembalap profesional lain di Leaderboard! Repotnya adalah mereka
memiliki dukungan tim engineer balapan untuk mengatur tuning mobil
mereka!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tuning mobil sangat detail dan mencakup segala aspek mobil" class="size-medium wp-image-49118" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-19-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tuning mobil sangat detail dan mencakup segala aspek mobil</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Semua setting tuning mobil disimpulkan dalam satu layar" class="size-medium wp-image-49119" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-20-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Semua setting tuning mobil disimpulkan dalam satu layar</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Game Simulasi nan Intens</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Tingginya tingkat akurasi simulasi pada Project Cars merupakan angin
segar untuk jenis game ini. Meskipun ia sebenarnya tidak bisa
dibandingkan dengan program simulasi mobil balap, tetapi dalam ranah
game sendiri Project Cars sudah jauh lebih unggul dibandingkan game
pendahulunya. Bukan hanya perangai mobilnya saja yang menyerupai asli,
Force Feedback yang bisa ditemui ketika menggunakan controller setir,
seperti Logitech G27 yang kami gunakan, semakin memperkental nuansa
balapan yang ada.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Efek lingkungan terkadang memberikan kesulitan tambahan ketika balapan" class="size-medium wp-image-49120" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-21-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Efek lingkungan terkadang memberikan kesulitan tambahan ketika balapan</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Game ini juga memperlihatkan dukungan penuhnya terhadap gamer yang
menggunakan controller setir. Pada menu Option, Anda dapat menemukan
beragam setting yang telah disiapkan pihak pengembang game untuk
menjalankan controller setir milik Anda. Cukup memilih nama controller
setir yang Anda gunakan dan semuanya akan diubah untuk memberikan
pengalaman bermain terbaik untuk Anda! Bukan hanya mengatur deadzone dan
kepekaannya saja, game ini juga langsung mengatur seperti apa Force
Feedback yang tepat untuk setir yang Anda gunakan.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Balapan ketika lintasan basah membutuhkan keahlian yang tinggi" class="size-medium wp-image-49121" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-22-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Balapan ketika lintasan basah membutuhkan keahlian yang tinggi</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Tidak jauh dari pengalaman simulasi, Anda tidak hanya terpatok pada
pengaturan tuning mobil saja. Pada balapan sungguhan, Anda akan
dihadapkan pada kondisi harus kembali ke Pit Stop. Balapan dengan durasi
panjang dan perubahan kondisi cuaca tentu saja membutuhkan pengaturan
mobil yang tepat.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pit Stop dapat diatur untuk memperkecil waktu Anda berhenti di sana" class="size-medium wp-image-49122" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-23-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pit Stop dapat diatur untuk memperkecil waktu Anda berhenti di sana</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Pada game ini, Anda dapat kembali ke Pit dan mengatur segala yang
Anda butuhkan; mulai dari mengisi bensin, mengganti ban, memperbaiki
kerusakan pada mobil, bahkan mengganti pengemudinya! Nantinya, tim Anda
akan bekerja sesuai permintaan tersebut dan waktu penggantian akan
berlangsung real time, sama seperti balapan asli!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda harus mengarahkan sendiri mobil ke Pit Stop" class="size-medium wp-image-49123" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-24-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda harus mengarahkan sendiri mobil ke Pit Stop</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Bagaimana bila Anda memaksakan diri untuk tidak masuk Pit? Pertama
tentu saja mobil Anda dapat mengalami habis bensin dan Anda akan keluar
dari balapan! Lalu, kerusakan yang bisa ditemui pada mobil balap juga
beragam, mulai dari mesin panas, tekanan ban terlalu tinggi, kerusakan
body mobil, hingga ban lepas! Perhatikan komentar dari tim Anda dan
perhatikan pula perubahan yang terjadi pada pengendalian mobil untuk
mengetahui kapan saatnya masuk Pit!</div>
<br />
<h2>
<strong>Bersahabat untuk Pemula</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Kerumitan yang diberikan Project Cars tentu saja akan membuat gamer
simulasi balapan senang. Namun, bagaimana dengan gamer penyuka balapan
yang baru ingin menjelajahi dunia balapan simulasi? Apakah mereka tidak
dapat menikmati game ini? Untungnya, game ini menyediakan tingkat
kesulitan yang begitu bersahabat. Jadi, Anda dapat pempelajari sedikit
demi sedikit beragam teknik yang dibutuhkan untuk menjadi gamer balapan
simulasi.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tingkat kesulitan dapat diatur sebelum balapan dimulai" class="size-medium wp-image-49124" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-25-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tingkat kesulitan dapat diatur sebelum balapan dimulai</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Bantuan pemula pertama yang bisa ditemui adalah pengurangan tingkat
simulasi mobilnya. Anda dapat mengatur beragam bantuan untuk
mengendalikan mobil, mulai dari bantuan setir, gas, rem, garis balapan
untuk menentukan posisi yang tepat untuk melewati belokan serta
kecepatannya, stabilitas mobil, hingga menghilangkan kerusakan pada
mobil. Bermula dari sini, Anda dapat mulai mengerti seperti apa balapan
simulasi itu dan nantinya akan mulai terbiasa, hingga akhirnya mematikan
sendiri beragam bantuan yang ada.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Beragam bantuan atau Assist dapat digunakan untuk membantu pemain pemula" class="size-medium wp-image-49125" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-26-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Beragam bantuan atau Assist dapat digunakan untuk membantu pemain pemula</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Sedangkan untuk tingkat kesulitan lawan komputer ketika balapan juga
dapat diatur dengan skala yang sangat akurat. Anda dapat menemukan
tingkat kesulitan dari 0 hingga 100, dengan 100 adalah lawan terhebat.
Kemudian, Anda dapat mulai menaikkan kesulitan per 10 poin ketika lawan
yang Anda hadapi saat ini sudah terlalu mudah. Jadi, skala kenaikan
kesulitannya tidak berubah terlalu drastis dan Anda dapat meningkatkan
kemampuan secara berkala serta tidak menyakitkan harga diri Anda.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Balapan Formula memberikan tingkat kesulitan yang tinggi" class="size-medium wp-image-49126" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-27-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Balapan Formula memberikan tingkat kesulitan yang tinggi</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Peningkatan kesulitan lawan sebaiknya juga dibarengi dengan kenaikan
jumlah Lap. Sebab, musuh yang semakin tinggi kemampuannya membutuhkan
banyak putaran Lap untuk dapat dilewati. Jumlah Lap dalam game ini
diwakili oleh persentasi dibandingkan Lap pada lintasan aslinya. Semakin
tinggi persentasi yang Anda pilih, maka jumlah Lap akan bertambah. Bila
Anda sudah cukup hebat, mungkin saja Anda akan tertantang untuk
mengikuti balapan ketahanan Le Mans selama 24 jam nonstop!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Untuk membiasakan diri dengan balapan simulasi, Anda dapat memulai dari Kart" class="size-medium wp-image-49127" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-28-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Untuk membiasakan diri dengan balapan simulasi, Anda dapat memulai dari Kart</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Kesimpulan</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Project Cars memberikan pengalaman yang segar untuk jenis game
balapan simulasi. Kedatangannya juga sangat tepat, ketika seakan game
jenis ini mulai tertimbun dengan banyaknya game balapan arcade. Bukan
hanya detail simulasinya saja yang membuat game ini begitu menarik,
persaingan dengan “pembalap” lain melalui komunitas online-nya juga
sangat menarik untuk diikuti dan mampu membuat kecanduan! Game ini juga
cukup bersahabat dengan gamer yang baru mulai menjajaki dunia balapan
simulasi.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Sebagai tambahan, kami juga menyusun artikel mengenai pengalaman
bermain Project Cars menggunakan controller setir yang kami gunakan,
yaitu Logitech G27. Konfigurasi yang disediakan oleh Project Cars untuk
memaksimalkan potensi controller setir ini mampu memaksimalkan
pengalaman bermain, bahkan ketika kami berusaha melewati rekor 15 besar
dunia!</div>
<h3>
<strong>Kelebihan</strong></h3>
<ul>
<li>Elemen simulasi mobilnya akurat</li>
<li>Memiliki tuning mobil yang lengkap</li>
<li>Tampilan graphics sangat indah</li>
<li>Ada mode foto dan merekam replay</li>
<li>Tingkat kesulitan bersahabat</li>
<li>Event komunitas online memberi tantangan tinggi</li>
<li>Dukungan untuk banyak controller setir</li>
<li>Mendukung Oculus Rift dan 12K Ultra HD Resolution</li>
</ul>
<h3>
<strong>Kekurangan</strong></h3>
<ul>
<li>Semua mobil dibuka dari awal</li>
<li>Mode karir monoton</li>
<li>Mode Multiplayer sepi karena gamer bersaing di Time Trial</li>
</ul>
Cocok untuk gamer: Penggila balapan simulasi veteran dan pemula<br />
Tidak cocok untuk: Terbiasa dengan balapan arcade seperti Need for Speed<br />
<h2>
<strong>Spesifikasi Minimum:</strong></h2>
<ul>
<li>OS: Windows Vista, Windows 7</li>
<li>Prosesor: Intel Core 2 Quad Q8400 @2.66 GHz atau AMD Phenom II X4 940 @3.0 GHz</li>
<li>RAM: 4 GB</li>
<li>Graphics: NVIDIA GTX 260 atau ATI Radeon HD 5770</li>
<li>HDD: 25 GB</li>
<li>DirectX: 9.0</li>
<li>Harga (Steam): Rp 570.000 </li>
</ul>
<br /><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sebelum balapan, Anda dapat mengikuti event latihan dan kualifikasi" class="size-medium wp-image-49107" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/05/Project-CARS-jagatplay-8-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sebelum balapan, Anda dapat mengikuti event latihan dan kualifikasi</td></tr>
</tbody></table>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_49107" style="text-align: justify; width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<span style="font-size: x-small;">sumber : http://jagatplay.com/2015/05/pc-2/review-project-cars-sangat-indah-dan-luar-biasa-menantang/</span></div>
</div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-79795757397025297132015-09-02T16:32:00.000-07:002015-09-02T16:32:11.383-07:00[review] Final Fantasy Type-0 HD<div style="text-align: justify;">
<b>By Pladidus Santoso</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
March 24, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="FINAL FANTASY TYPE-0 HD_20150318123209" class="aligncenter size-medium wp-image-46462" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-3-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<br />
Unik memang, terlepas dari statusnya sebagai produk utama yang hendak
dijual Square Enix untuk platform generasi terbaru di bulan ini,
popularitas Final Fantasy Type-0 HD justru tenggelam karena sepak
terjang proyek 8 tahunan yang lebih diantisipasi – Final Fantasy XV Ep.
Duscae. Benar sekali, demo game yang sudah lama dinantikan tersebut
memang disertakan hanya untuk pemilik FF Type-0 HD “Day One” Edition
untuk Playstation 4 dan Xbox One. Ia memang terbukti berhasil mendorong
penjualan proyek HD Remaster untuk game yang aslinya berasal dari PSP
ini, namun sebagian besar gamer tampaknya lebih tertarik untuk menikmati
FF XV terlebih dahulu. Padahal, jika ingin ditelusuri lebih jauh, Final
Fantasy Type-0 HD bukanlah game yang bisa dipandang sebelah mata.<br />
<br />
Bagi gamer penggemar Final Fantasy di luar region Jepang, proyek HD
Remaster ini seolah menjawab semua rasa penasaran yang sudah terbangun
selama bertahun-tahun. Mengapa? Karena seperti yang kita tahu, versi
PSP-nya memang hanya dirilis untuk wilayah Jepang dan tidak pernah
melewati proses translasi untuk wilayah Barat. Sebuah proyek fans memang
sempat meluncur untuk memenuhi keinginan gamer untuk memahami cerita
tersebut, namun dibunuh Square Enix dengan cepat setelah proses rilis
versi final. Square Enix “menjual” kembali Type-0 dengan peningkatan
visual yang lebih baik, dan tentu saja – proses translasi bahasa dan
teks Inggris di dalamnya.<br />
<br />
Lantas, apa yang ditawarkan oleh Final Fantasy Type-0 HD ini? Mengapa
kami menyebutnya sebagai seri Final Fantasy yang bukan biasanya?
Sebagai gamer yang belum pernah mencicipi versi PSP-nya, kami akan
melemparkan review dari perspektif yang baru.<br />
<h2>
Plot</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Menjadikan perang sebagai tema utama, FF Type 0 HD menawarkan sensasi yang berbeda dengan game-game FF kebanyakan. Ia lebih gelap dengan brutalitas yang diperlihatkan secara eksplisit." class="size-medium wp-image-46463" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-11-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Menjadikan
perang sebagai tema utama, FF Type 0 HD menawarkan sensasi yang berbeda
dengan game-game FF kebanyakan. Ia lebih gelap dengan brutalitas yang
diperlihatkan secara eksplisit.</td></tr>
</tbody></table>
Terkejut, ini mungkin sensasi pertama yang muncul di benak Anda
ketika melihat Final Fantasy Type-0 HD ini untuk pertama kalinya.
Sepanjang sejarah eksistensinya sebagai franchise, Square Enix selalu
menawarkan pendekatan “fantasi” yang lembut sebagai tema, terlepas dari
beragam kejadian mengharukan yang ada.<br />
<br />
Desa yang hancur karena Sin di Final Fantasy X? Tewasnya Aerith di
Final Fantasy VII? Hingga fakta mengejutkan dan menyedihkan soal Vivi di
Final Fantasy IX? Terlepas dari gelapnya tema yang ada, Square Enix
tidak pernah mengeksploitasi kekerasan dengan begitu eksplisit. Namun
tidak dengan Final Fantasy Type-0 HD ini. Berfokus pada perang raksasa
yang terjadi antara empat faksi, darah, kematian, mayat bergelimbangan,
kehancuran, dan rasa putus asa dilemparkan tanpa menahan diri sama
sekali. Sebuah pendekatan yang unik, tentu saja.<br />
<br />
Selamat datang di Orience, sebuah dunia dimana empat buah negara
berbasis Crystal dengan empat buah simbol berbeda berdiri megah. Ada
Dominion of Rubrum dengan Vermilion Bird, Militesi Empire dengan White
Tiger, Concordia dengan Azure Dragon, dan Lorican dengan Black Tortoise
miliknya. Konflik muncul ketika Militesi – yang terkenal lewat kekuatan
militer, pengetahuan, dan senjatanya mulai menginvasi negara yang lain,
menjajah dan menghancurkan mereka secara total. Ia sudah berhasil
menundukkan Lorica dan Concordia, dan berusaha melakukan hal yang sama
ke Rubrum, yang menjadi basis Class Zero.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Salah satu negara dari 4 faksi raksasa di Orience - Militesi tiba-tiba menyerang dan berusaha menguasai 3 negara lainnya." class="size-medium wp-image-46464" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-53-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Salah satu negara dari 4 faksi raksasa di Orience – Militesi tiba-tiba menyerang dan berusaha menguasai 3 negara lainnya.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Aksi 14 karakter dari Class Zero yang berdiri di bawah Rubrum menjadi fokus." class="size-medium wp-image-46465" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-135-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aksi 14 karakter dari Class Zero yang berdiri di bawah Rubrum menjadi fokus.</td></tr>
</tbody></table>
Anda akan berperan sebagai Class Zero – sebuah kelas khusus di bawah
pimpinan seorang sosok wanita yang dipanggil “Mother” yang ditugaskan
untuk memenuhi semua agenda politik dan perjuangan Rubrum. Class Zero
sendiri terdiri dari 14 karakter utama: Ace, Deuce, Trey, Cater, Cinque,
Sice, Seven, Eight, Nine, Jack, Queen,, King, Machina, dan Rem. Usaha
untuk merebut kembali kekuasaan dari cengkeraman Militesi tentu bukan
hal yang mudah, apalagi dengan campur tangan sebuah kelompok misterius
berkekuatan luar biasa yang dipanggil sebagai l’Cie.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Di tengah semua konflik ini, muncul "ras" dengan kekuatan luar biasa - l'Cie." class="size-medium wp-image-46466" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-41-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Di tengah semua konflik ini, muncul “ras” dengan kekuatan luar biasa – l’Cie.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Square Enix terhitung "gagal" mengkomunikasikan cerita yang ingin mereka bangun di awal-awal permainan. Terlalu banyak istilah dan benang merah yang tidak dijelaskan. " class="size-medium wp-image-46467" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-162-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Square
Enix terhitung “gagal” mengkomunikasikan cerita yang ingin mereka
bangun di awal-awal permainan. Terlalu banyak istilah dan benang merah
yang tidak dijelaskan.</td></tr>
</tbody></table>
Dari semua seri Final Fantasy yang ada, Final Fantasy Type-0 HD juga
merupakan seri Final Fantasy dengan plot yang boleh dibilang sulit untuk
dimengerti. Racikan cerita dengan begitu banyak istilah asing
dilemparkan dan disusun begitu saja dari percakapan tanpa ada usaha
untuk menjelaskan mereka dengan lebih mendetail. Butuh waktu dan
konsentrasi untuk menangkap hubungan dan menentukan benang merah apa
yang sebenarnya terjalin di antara para karakter yang ada. Menariknya
lagi? Ia justru mendorong Anda untuk menempuh playthrough kedua untuk
mendapatkan perspektif cerita yang lebih sempurna.<br />
<br />
<h2>
Tak Mudah!</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="FF Type-0 HD hadir dengan action RPG sebagai genre utama. Anda bisa menyerang, menghindar, dan mengakses skill secara langsung lewat tombol yang sudah disediakan. " class="size-medium wp-image-46468" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-24-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">FF
Type-0 HD hadir dengan action RPG sebagai genre utama. Anda bisa
menyerang, menghindar, dan mengakses skill secara langsung lewat tombol
yang sudah disediakan.</td></tr>
</tbody></table>
Jika ada satu hal yang bisa ditangkap dari gameplay Final Fantasy
Type-0 HD, adalah fakta bahwa ia bukanlah game Final Fantasy yang mudah
untuk ditaklukkan. Mengusung action RPG sebagai genre utama, Anda
beraksi secara aktif, menggunakan satu tombol tertentu untuk bergerak,
menyerang, dan menghindar jika dibutuhkan. Pertempuran terdiri dari dua
bagian: ketika Anda berada di World Map dan ketika Anda berada di dalam
area tertentu. Di World Map, encounter berjalan seperti game RPG
kebanyakan, terjadi secara acak dengan bentuk musuh yang tidak terlihat.
Sementara ketika di area tertentu, lingkup pertarungan akan lebih
terbatas. Area ini akan terbagi menjadi bagian lebih kecil yang bisa
dilihat jelas dalam peta, yang masing-masing mengusung kuantitas
musuhnya sendiri. Selain mode RPG “standar” seperti ini, beberapa misi
juga akan membawa Anda pada pertempuran ala game RTS dengan peran yang
aktif di dalamnya.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Selain area misi yang biasanya terpotong ke dalam beberapa bagian, mode eksplorasi world map ala game-game RPG lawas juga kembali di sini." class="size-medium wp-image-46469" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-102-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Selain
area misi yang biasanya terpotong ke dalam beberapa bagian, mode
eksplorasi world map ala game-game RPG lawas juga kembali di sini.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Beberapa momen di dalam game juga mengusung genre RTS di dalamnya." class="size-medium wp-image-46470" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-132-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Beberapa momen di dalam game juga mengusung genre RTS di dalamnya.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Fokus 14 karakter Class Zero bukan sekedar penghias cerita. Ia menjadi daya tarik utama FF Type 0 HD itu sendiri. " class="size-medium wp-image-46471" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-149-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fokus 14 karakter Class Zero bukan sekedar penghias cerita. Ia menjadi daya tarik utama FF Type 0 HD itu sendiri.</td></tr>
</tbody></table>
Class Zero merupakan daya tarik utama FF Type-0 HD. Berbeda dengan
game RPG kebanyakan yang biasanya memuat banyak karakter dan menjadikan
mereka sekedar bagian cerita yang tidak bisa dilibatkan, FF Type-0 HD
memungkinkan Anda untuk menggunakan 14 karakter Class Zero secara
bergantian. Setiap mereka hadir dengan senjata dan skill yang berbeda,
membuat setiap darinya terasa unik satu sama lain. Dengan sebagian besar
memungkinkan Anda untuk menggunakan tiga karakter sekaligus dalam
pertempuran, ke-14 karakter ini akan cukup untuk mengakomodasi gaya
bermain yang ingin Anda capai. Namun kombinasi terbaik tentu saja
menghadirkan satu karakter range, satu karakter melee, dan satu karakter
healer sebagai pendukung.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Setiap karakter dari 14 karakter Class Zero ini playable, dengan senjat dan keunikan skill mereka masing-masing. " class="size-medium wp-image-46472" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-159-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Setiap karakter dari 14 karakter Class Zero ini playable, dengan senjat dan keunikan skill mereka masing-masing.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dengan variasi yang muncul, Anda bisa membangun "tim" yang cocok dengan gaya bermain Anda. Namun tentu saja, ada hal yang pantas untuk Anda perhatikan." class="size-medium wp-image-46473" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-34-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dengan
variasi yang muncul, Anda bisa membangun “tim” yang cocok dengan gaya
bermain Anda. Namun tentu saja, ada hal yang pantas untuk Anda
perhatikan.</td></tr>
</tbody></table>
Ace dengan kartu, Jack dengan pedang, Sice dengan sabit raksasa-nya,
setiap karakter akan punya kebutuhan untuk dimainkan dengan gaya
berbeda. Menemukan kombinasi karakter yang sesuai dengan gaya bermain
Anda adalah langkah awal untuk membuat game ini terasa lebih mudah.
Apalagi mengingat tiap karakter ini akan tumbuh seiring dengan level
yang berhasil mereka raih. Setiap karakter bisa menggunakan 4 skill
berbeda dan rangkaian skill pasif lainnya untuk digunakan dalam
pertempuran. Menentukan kombinasi skill seperti apa yang akan bekerja
efektif juga sangat esensial. Sayangnya, sistem 14 karakter Class Zero
juga menumbuhkan masalah tertentu, yang mungkin akan terasa sangat
merepotkan untuk sebagian besar gamer.<br />
<br />
Square Enix menerapkan sistem experience points dan kenaikan level
HANYA untuk karakter aktif yang Anda gunakan di pertempuran. Ini
berarti, hanya karakter yang sering Anda gunakan saja yang akan terus
tumbuh, sementara karakter lainnya akan bertahan di kondisi yang lebih
lemah jika tidak Anda rotasi dengan baik. Pada awalnya, ia mungkin
terdengar tidak seperti masalah besar. Secara rasional, dengan sistem
seperti ini, Anda bisa saja berjuang untuk menyelesaikan misi utama dan
misi sampingan yang ada dengan tiga karakter utama yang Anda andalkan.
Namun satu hal yang harus Anda pelajari dari FF Type-0 HD ini, ia
bukanlah game yang mudah ditaklukkan. Selalu ada kondisi tertentu yang
mendorong Anda untuk mengandalkan lebih banyak karakter yang lain.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Experience points hanya diberikan bagi tiga karakter utama yang Anda bawa ke medan pertempuran. Sementara karakter yang masih dalam status "cadangan" tidak akan kebagian elemen esensial tersebut." class="size-medium wp-image-46474" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-153-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Experience
points hanya diberikan bagi tiga karakter utama yang Anda bawa ke medan
pertempuran. Sementara karakter yang masih dalam status “cadangan”
tidak akan kebagian elemen esensial tersebut.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Proses rotasi dan grinding menjadi sesuatu yang esensial." class="size-medium wp-image-46475" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-119-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Proses rotasi dan grinding menjadi sesuatu yang esensial.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Apalagi mengingat kenaikan level juga berarti ketersediaan variasi Ability - pasif maupun aktif yang bisa Anda bawa ke pertempuran. " class="size-medium wp-image-46476" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-33-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Apalagi
mengingat kenaikan level juga berarti ketersediaan variasi Ability –
pasif maupun aktif yang bisa Anda bawa ke pertempuran.</td></tr>
</tbody></table>
Dengan scaling level musuh yang seringkali terasa tidak masuk akal,
termasuk rangkaian misi sampingan yang mudah membuat Anda frustrasi,
meningkatkan level 14 karakter di posisi yang setara adalah sesuatu yang
esensial. Mengapa? Karena Anda masih punya kesempatan untuk membalikkan
keadaan dengan mengambil karakter baru dari “kolam” cadangan jika salah
satu karakter tewas di dalam medan pertempuran. Kesempatan Anda untuk
menang akan lebih besar jika karakter Anda mampu melemparkan daya serang
yang serupa dengan karakter utama yang Anda miliki. Apalagi mengingat
bahwa status kematian di FF Type-0 HD bisa terbilang “permanen”. Bukan
berarti Anda tidak bisa menggunakan karakter yang tewas selamanya, namun
mereka tidak akan tersedia di sepanjang misi yang Anda jalani jika
tewas. Ingin menghidupkan mereka kembali? Anda harus kembali ke kota
atau membatalkan misi dan mengulang segala sesuatunya dari awal lagi.
Resiko tanpa kehadiran karakter di level yang setara memang cukup
tinggi.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Karakter Anda akan terus mati hingga Anda kembali ke kota atau membatalkan misi. Dengan tingkat kesulitan tinggi, menjadi hal yang lebih rasional untuk memastikan diri punya banyak kekuatan "cadangan" ketika hal yang tidak terhindarkan ini terjadi." class="size-medium wp-image-46477" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-103-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Karakter
Anda akan terus mati hingga Anda kembali ke kota atau membatalkan misi.
Dengan tingkat kesulitan tinggi, menjadi hal yang lebih rasional untuk
memastikan diri punya banyak kekuatan “cadangan” ketika hal yang tidak
terhindarkan ini terjadi. Oleh karena itu, mengembangkan karakter lain
yang tidak menjadi favorit Anda adalah penting.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Begitu katastropiknya kematian satu karakter, hingga ia dijadikan "mata uang" untuk memanggil varian Summon yang ada." class="size-medium wp-image-46478" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-168-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Begitu katastropiknya kematian satu karakter, hingga ia dijadikan “mata uang” untuk memanggil varian Summon yang ada.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="SOs - untuk ekstra tantangan. " class="size-medium wp-image-46479" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-158-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SOs – untuk ekstra tantangan.</td></tr>
</tbody></table>
Oleh karena itu, kematian menjadi “mata uang” yang dirasa pantas
untuk dibayar dengan beberapa elemen gameplay yang lain. Sebagai contoh?
Summon, misalnya! Untuk memanggil summon yang selama ini Anda kenal,
Anda harus mengorbankan nyawa sang karakter yang tengah Anda gunakan.
Summon berjalan seperti karakter terpisah,, dengan HP, AP, Ability, dan
experience points-nya sendiri. Apakah kematian karakter Anda pantas
untuk dibayar dengan hal ini? Anda sendiri yang memutuskan. Hal lain
seperti sistem SOS (Spesial Order) yang bisa dipicu di sepanjang misi
juga berkutat di hal ini. Anda bisa mendapatkan ekstra reward dari
setiap area pertempuran dengan menempuh misi kecil yang muncul. Namun
sebagian besar dari mereka juga berkutat di resiko yang sama. Untungnya,
AI companion di FF Type-0 HD pantas untuk dikategorikan sebagai salah
satu yang terbaik. Setiap dari mereka begitu awas terhadap situasi
pertempuran yang ada, mampu melemparkan damage dengan pertimbangan
matang dan membantu Anda jika dibutuhkan. Untuk urusan yang satu ini,
Square Enix pantas mendapatkan acungan dua jempol.<br />
<br />
Lantas, bagaimana caranya Anda meningkatkan level karakter ini?
Untungnya, proses grinding diakomodasi dengan sangat baik di game ini.
Lewat menu terpisah – Missions di bagian luar game itu sendiri, Anda
bisa menempuh kembali misi yang sudah Anda lakukan sebelumnya untuk
mendapatkan experience points yang dibutuhkan. Tidak hanya itu saja,
Anda juga bisa memilih menyelesaikan beragam side mission yang
ditawarkan selama masa rehat misi utama.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="AI karakter pendukung Anda pantas diacungi jempol. Mereka begitu adaptif pada situasi pertempuran dan apa yang Anda butuhkan. Sama sekali tidak terasa beban. " class="size-medium wp-image-46480" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-187-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">AI
karakter pendukung Anda pantas diacungi jempol. Mereka begitu adaptif
pada situasi pertempuran dan apa yang Anda butuhkan. Sama sekali tidak
terasa beban.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Chocobo breeding!" class="size-medium wp-image-46481" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-194-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>Chocobo breeding!</i></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Phantoma yang Anda "panen" dari setiap musuh yang berhasil Anda bunuh bisa digunakan untuk memperkuat variasi Magic yang Anda miliki. " class="size-medium wp-image-46482" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-197-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Phantoma
yang Anda “panen” dari setiap musuh yang berhasil Anda bunuh bisa
digunakan untuk memperkuat variasi Magic yang Anda miliki.</td></tr>
</tbody></table>
Bergerak dari satu misi utama ke misi utama lainnya, Anda biasanya
akan disediakan ekstra waktu tertentu untuk berbicara dengan karakter
Class Zero lain untuk ekstra cerita atau NPC untuk item. Anda juga bisa
berternak Chocobo Anda sendiri selama masa ini. Rehat biasanya akan
divisualisasikan dalam bentuk hitungan hari dan jam. Ia tidak akan
berkurang jika Anda hanya bergerak dan berbicara secara acak saja. Namun
Anda harus mengorbankan ekstra 2 jam ketika berbicara dengan karakter
dengan tanda “!” di kepalanya, atau 6 jam jika Anda memutuskan untuk
keluar dan masuk kembali ke dalam kota. Anda juga bisa menjadikan momen
ini untuk mengumpulkan “Phantoma” dengan beragam variasi warna yang bisa
diserap dari musuh yang berhasil Anda bunuh. Phantom bertindak sebagai
“mata uang” untuk memperkuat variasi damage tertentu, dari damage hingga
menurunkan kebutuhan MP untuk mengaksesnya.<br />
<br />
Dengan kebutuhan untuk melakukan grinding dan mempermudah jalan Anda
di masa depan, FF Type-0 HD punya potensi besar untuk tampil repetitif,
apalagi jika Anda termasuk gamer yang tidak pernah suka dengan proses
seperti ini. Untungnya, hal ini terbantu lewat identitas karakter Class
Zero yang begitu berbeda satu sama lain. Tantangan yang Anda hadapi
mungkin akan sama, namun cara Anda menyelesaikan setiap ancaman yang
muncul tentu berbeda dan bergantung pada karakter Class Zero mana yang
tengah menjadi fokus. Jika Anda sudah mencapai level yang cukup kuat,
Anda bisa ikut bergabung di misi sampingan dengan tingkat kesulitan
tinggi seperti – Expert Trial, misalnya. Misi-misi yang bahkan siap
menguji batas kesabaran Anda ke batas maksimal.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dengan tingkat kesulitan tinggi, melakukan save secara berkala di slot berbeda akan sangat membantu." class="size-medium wp-image-46483" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-113-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dengan tingkat kesulitan tinggi, melakukan save secara berkala di slot berbeda akan sangat membantu.</td></tr>
</tbody></table>
Salah satu kunci lain untuk “menikmati” FF Type-0 HD adalah dengan
mempersiapkan slot Save Date Anda sebanyak mungkin. Mempersiapkan diri
untuk kemungkinan terburuk yang akan terjadi bisa berakhir menyelamatkan
Anda dari begitu banyak “kecelakaan” dalam gameplay yang bisa
meninggalkan Anda mimpi buruk.<br />
<h2>
Setengah HD Remaster</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sekilas pandang, ia terlihat mengagumkan. Namun begitu Anda melihatnya secara men-detail, Anda akan menyadari cacat proses HD Remaster ini." class="size-medium wp-image-46484" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-62-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sekilas
pandang, ia terlihat mengagumkan. Namun begitu Anda melihatnya secara
men-detail, Anda akan menyadari cacat proses HD Remaster ini.</td></tr>
</tbody></table>
Dari serangkaian screenshot dan trailer yang dirilis Square Enix di
masa lalu, FF Type-0 HD memang tidak terlihat seperti sebuah game yang
“berangkat” dari handheld lawas – PSP. Square Enix mengubah banyak hal
untuk membuat cita rasa game generasi terbaru mengalir darinya,
setidaknya sekilas pandang. Namun sayangnya, ketika Anda memerhatikannya
dengan lebih mendetail, Anda akan menyadari, bahwa alih-alih
menyebutnya sebagai proyek HD Remaster, Square Enix lebih pantas
menyebutnya sebagai Final Fantasy Type-0 ½ HD Remaster.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Lighting yang begitu indah." class="size-medium wp-image-46485" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-66-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lighting yang begitu indah.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tekstur untuk karakter Class Zero juga dibenahi habis-habisan. Ia tidak terasa seperti sebuah game dari PSP sampai...." class="size-medium wp-image-46487" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-77-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tekstur untuk karakter Class Zero juga dibenahi habis-habisan. Ia tidak terasa seperti sebuah game dari PSP sampai….</td></tr>
</tbody></table>
Sensasi game generasi terbaru memang terkesan kuat dari implementasi
sistem cahaya dan shading yang lebih baik. Cahaya lembut yang menerangi
setiap jengkal dunia yang Anda temui memperlihatkan proses peningkatan
lighting yang luar biasa dari versi originalnya. Shading pada pakaian
karakter Class Zero seperti pantulan cahaya, detail pakaian, detail
wajah, hingga tekstur yang diusung juga mengalami lompatan yang sangat
signikan. Berita buruknya? Semua peningkatan ini hanya terjadi di 14
karakter Class Zero saja. Sementara detail yang lain, sama sekali tidak
“diperbaiki”, membuat proses ini terasa setengah-setengah.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="....Anda berdiri berdampingan dengan karakter NPC di luar Class Zero. Terasa seperti proyek HD Remaster yang hanya berjalan 1/2, semua karakter lain ternyata tidak mengalami perombakan signifikan apapun. " class="size-medium wp-image-46488" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-181-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">….Anda
berdiri berdampingan dengan karakter NPC di luar Class Zero. Terasa
seperti proyek HD Remaster yang hanya berjalan 1/2, semua karakter lain
ternyata tidak mengalami perombakan signifikan apapun. Anda bisa melihat
jelas bedanya di screenshot ini.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Begitu juga dengan bangunan yang ada. Begitu Anda berfokus pada titik tertentu, Anda bisa melihat kesan PSP yang masih mengarah kuat dari tekstur bawaannya." class="size-medium wp-image-46489" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-69-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Begitu
juga dengan bangunan yang ada. Begitu Anda berfokus pada titik
tertentu, Anda bisa melihat kesan PSP yang masih mengalir kuat dari
tekstur bawaannya.</td></tr>
</tbody></table>
Salah satu yang paling jelas adalah model karakter NPC yang masih
terasa “begitu PSP”, dengan detail yang buruk. Wajah tidak jelas, kulit
dan pakaian tanpa tekstur memadai, rambut yang menempel menyatu seperti
lilin, perbedaan ini memang cukup mencederai nama HD Remaster yang
diusung game yang satu ini. Perbedaan ini terasa bahkan lebih kentara
ketika Anda melihat karakter Class Zero dan NPC ini berdiri
berdampingan. Tidak hanya karakter NPC yang mendapatkan perlakukan
serupa, tekstur bangunan dan sebagian besar setting yang ada juga terasa
serupa. Dari jauh, karena lighting yang baik, ia mungkin terlihat
memesona. Namun ketika Anda berfokus pada satu bagian bangunan saja,
maka Anda bisa melihat tekstur resolusi rendah dimana-mana.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Depth of field juga mendukung visualisasi yang terasa lebih modern. " class="size-medium wp-image-46491" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-85-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Depth of field juga mendukung visualisasi yang terasa lebih modern.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Now, with motion blur!!" class="size-medium wp-image-46490" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-117-600x338.jpg" height="225" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>Now, with motion blur!!</i></td></tr>
</tbody></table>
Salah satu implementasi teknologi yang membuat FF Type-0 HD terasa new-gen juga terletak pada elemen <i>depth of field dan motion blur</i>
yang disuntikkan di dalamnya. Berangkat dari semua hal ini, tidak
berlebihan rasanya untuk menyebut FF Type-0 HD sebagai game ½ HD
Remaster.<br />
<br />
<br />
<h2>
Kesimpulan</h2>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46486" style="width: 610px;">
<img alt="FINAL FANTASY TYPE-0 HD_20150321115031" class="wp-image-46486 size-medium" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-138-600x338.jpg" height="338" width="600" /><br />
<div class="wp-caption-text">
FF
Type-0 HD mampu berdiri kuat di atas kakinya sendiri, terlepas dari
fakta bahwa banyak gamer yang tertarik untuk memilikinya demi demo Final
Fantasy XV itu sendiri. Ia tampil sebagai sebuah game Final Fantasy
yang begitu berbeda, terutama dari konten berfokus perang dan kekerasan
yang divisualisasikan secara eksplisit.</div>
</div>
<br />
FF Type-0 HD mampu berdiri kuat di atas kakinya sendiri, terlepas
dari fakta bahwa banyak gamer yang tertarik untuk memilikinya demi demo
Final Fantasy XV itu sendiri. Ia tampil sebagai sebuah game Final
Fantasy yang begitu berbeda, terutama dari konten berfokus perang dan
kekerasan yang divisualisasikan secara eksplisit. Kematian, darah,
mayat, kehancuran tanpa ampun membuat tema yang berputar di sekitarnya
terasa begitu gelap dan mencekam. Namun bagian terbaiknya? Implementasi
sistem gameplay yang menciptakan atmosfer pertempuran yang begitu aktif,
cepat, dan menegangkan di saat yang sama. Dipadukan dengan tingkat
kesulitan yang menantang, menaklukkan FF Type-0 HD ini bukanlah
pekerjaan yang mudah.<br />
Walaupun demikian, ada beberapa catatan kecil yang pantas diarahkan
padanya. Salah satu yang cukup mengecewakan adalah proses HD Remaster
yang terkesan setengah-setengah. Menarik memang melihat bagaimana Square
Enix berhasil membuat karakter Class Zero sama sekali tidak
mengeluarkan kesan bekas game PSPS sama sekali. Namun di sisi lain,
semua elemen lain di luarnya terasa begitu kentara. Kebutuhan untuk
melakukan grinding yang jadi keharusan juga menjadi bumerang bagi jenis
gamer tertentu. Terutama mereka yang mudah bosan dan tidak punya waktu
untuk menjajal beragam misi yang sama terus menerus. Kelemahan lain yang
pantas dicatat adalah voice acts bahasa Inggris yang tidak kuat, serta
sistem kamera yang masih sama menyebalkannya.<br />
Lantas, apakah FF Type-0 HD pantas untuk dimiliki? Ada dua alasan
utama untuk melirik game ini: Pertama, jika Anda tidak pernah menjajal
versi Jepang-nya di versi PSP dahulu, dan kedua – jika Anda memang
melirik demo Final Fantasy XV – Ep. Duscae yang juga disertakan di
dalamnya. Namun jika Anda sudah pernah mencicipinya di masa lalu dan
tidak tertarik dengan FF XV, maka tidak ada alasan untuk kembali
memiliki FF Type 0 ½ HD ini dengan harga super tinggi.<br />
<h3>
Kelebihan</h3>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46493" style="width: 610px;">
<img alt="Darah, mayat, kematian, dan kehancuran - FF Type 0 HD tidak menahan diri. " class="size-medium wp-image-46493" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-55-600x338.jpg" height="338" width="600" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Darah, mayat, kematian, dan kehancuran – FF Type 0 HD tidak menahan diri.</div>
</div>
<ul>
<li>Gameplay menantang</li>
<li>Sistem action RPG yang cepat, menegangkan</li>
<li>Musik yang epik</li>
<li>14 Karakter Class Zero yang unik satu sama lain</li>
<li>Peningkatan visual untuk karakter utama yang cukup tinggi</li>
<li>AI yang sangat adaptif dan bisa diandalkan</li>
<li>Tema yang gelap dan brutal</li>
</ul>
<h3>
Kekurangan</h3>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46494" style="width: 610px;">
<img alt="Karakter NPC lain yang tidak mendapatkan perlakuan HD Remaster yang setara dengan Class Zero." class="size-medium wp-image-46494" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Final-Fantasy-Type-0-HD-126-600x338.jpg" height="338" width="600" /><br />
<div class="wp-caption-text">
Karakter NPC lain yang tidak mendapatkan perlakuan HD Remaster yang setara dengan Class Zero.</div>
</div>
<ul>
<li>HD Remaster yang setengah-setengah</li>
<li>Grinding yang esensial</li>
<li>Sistem kamera yang menyebalkan</li>
<li>Voice acting inggris yang lemah</li>
<li>Butuh waktu lama untuk memahami cerita yang ada</li>
</ul>
<b>Cocok untuk gamer:</b> yang belum pernah mencicipi FF Type 0 sebelumnya, pencinta action RPG yang menantang<br />
<b>Tidak cocok untuk gamer:</b> yang mudah bosan dengan konten repetitif, tidak punya banyak waktu untuk grinding<br />
<br />
<br />
</div>
<a href="https://www.blogger.com/null">
</a>Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-90248144531510954342015-09-02T15:26:00.002-07:002015-09-02T15:26:34.583-07:00[gameplay] Final Fantasy Type - 0 HD<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah :</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW </b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/pfnO_yAb9kE" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-78870946041917173502015-09-01T07:30:00.004-07:002015-09-01T07:30:46.511-07:00[gameplay] Kholat<div style="text-align: center;">
Jika Anda ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah :</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/n1ooXmWpo7M" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-76604716462707822812015-09-01T07:28:00.002-07:002015-09-01T07:28:27.563-07:00[review] Kholat<div style="text-align: justify;">
<b>By David Novan</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
June 24, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kholat Jagatplay (1)" class="wp-image-51017 size-medium" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-1-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kholat tidak memanjakan Anda dengan bantuan visual apapun</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Dahulu kala, saat dunia tidak memiliki teknologi untuk menghasilkan
grafik 3D dalam film, cerita horor dibawakan dengan cara yang sangat
sederhana. Hanya berbekal suasana, cerita, dan lagu latar belaka
ternyata berhasil membuat penontonnya tidak bisa tidur di malam hari nan
gelap. Namun tidak demikian dengan cerita horor masa kini. Penonton dan
penikmat cerita horor kini disuguhkan efek kaget dan deg-degan saja,
tetapi tidak meninggalkan kesan yang dalam sehingga mampu membuat Anda
mimpi buruk.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Kholat merupakan game horor yang cukup unik bila dibandingkan dengan
game sejenis saat ini. Ternyata, game ini memutuskan untuk menggunakan
trik horor klasik untuk meninggalkan kesan dalam bagi pemainnya, yaitu
dengan mengandalkan cerita nan begitu mengerikan dibalut dalam suasana
lingkungan mencekam dan lagu serta efek suara yang tidak kalah seramnya!
Lupakan pengalaman bermain game horor yang hanya mengandalkan grafik
dan efek kaget belaka, sebab Kholat akan menempelkan rasa seram di dalam
ingatan Anda!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Narasi utama diperlihatkan dalam animasi yang sederhana" class="size-medium wp-image-51018" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-2-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Narasi utama diperlihatkan dalam animasi yang sederhana</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Namun, Kholat tidak hanya berbekal cerita horor belaka. Tampilan
grafis dalam game ini juga tidak dapat dianggap sepele. Sebab, game ini
menggunakan dukungan Unreal Engine 4 untuk menghasilkan lingkungan nan
realistik serta efek visual yang begitu meyakinkan! Hal ini pula yang
membuatnya menjadi cukup berat untuk dimainkan dari sisi permintaan
spesifikasi Hardware.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kualitas grafisnya begitu indah" class="size-medium wp-image-51019" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-3-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kualitas grafisnya begitu indah</td></tr>
</tbody></table>
<h2 style="text-align: justify;">
<strong>Berlatar Kisah Dunia Nyata</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Cerita Kholat berkisar pada kisah yang benar-benar terjadi pada tahun
1959 di pegunungan Ural, Rusia. Kejadian yang dinamakan Dyatlov Pass
Incident merupakan salah satu dari misteri paling mengerikan di dunia
hingga saat ini. Bahkan, sampai sekarang apa yang terjadi di sana belum
dapat dipecahkan, hingga peneliti merumuskan penyebabnya adalah kejadian
gaib atau supernatural!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak ada penanda yang menunjukkan Anda harus pergi ke mana" class="size-medium wp-image-51020" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-4-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak ada penanda yang menunjukkan Anda harus pergi ke mana</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Kejadian ini bermula dari berangkatnya sepuluh pendaki gunung dari
Ural Polytechnical Institute. Tim yang dipimpin oleh Igor Dyatlov (asal
muasal dari nama insiden ini) rencananya akan mendaki gunung Otorten,
sekitar 10 Km dari tempat insiden. Salah satu anggota tim tersebut
mengundurkan diri di tengah jalan akibat sakit. Jadi, tim tersebut
beranggotakan 9 orang ketika mereka tiba di puncak Kholat Syakhl, dalam
bahasa setempat artinya gunung kematian.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sebenarnya mereka tidak berencana tiba di puncak Kholat. Namun,
akibat diterpa badai salju, mereka kehilangan arah dan terpaksa bermalam
dengan cara mendirikan tenda di sana. Ketika tim tersebut tidak
memberikan kabar sekitar seminggu dari tanggal yang direncanakan,
akhirnya keluarga korban mendesak diadakannya pencarian di puncak
pegunungan tersebut. Apa yang mereka temukan di sana ternyata begitu
mengejutkan dan penuh misteri.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Keterbatasan penglihatan membuat game ini semakin mencekam" class="size-medium wp-image-51021" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-5-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Keterbatasan penglihatan membuat game ini semakin mencekam</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Tenda yang digunakan tim untuk berlindung dari salju terlihat dirobek
dari dalam, bukan dari luar, dan terdapat jejak kaki tanpa menggunakan
sepatu sebanyak sembilan orang menjauh dari tenda menuju hutan di dekat
lokasi tenda. Tim penyelamat kemudian mulai menemukan mayat korban dalam
jarak yang bervariasi serta mereka hanya menggunakan baju dalam saja.
Keadaan badan bagian dalam korban remuk seperti dihantam mobil dan tidak
ada luka luar sama sekali!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Cerita tersebut merupakan pengantar dari misteri besar yang akan Anda
temukan ketika memainkan game ini. Horor yang membuat semua korban
dalam insiden tersebut melarikan diri tanpa memerdulikan perlindungan
tubuh dari dinginnya salju akan Anda temukan di sana. Semuanya dibawakan
dalam narasi apik dan dunia non-linear yang bebas dijelajahi sesuka
hati!</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
<strong>Tanpa Batasan Misi</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Konsep kebebasan menjelajah yang ditawarkan oleh game ini sebenarnya
cukup unik, setidaknya untuk game bergenre horor. Biasanya, Anda akan
disuguhi oleh beragam tujuan dan modul permainan yang telah dirancang
untuk diikuti alias linear. Namun, Kholat justru memberikan kebebasan
luar biasa untuk Anda sejak memulai permainan. Saking bebasnya, Anda
tidak akan menemukan tujuan atau pointer yang menunjukkan misi di layar
permainan!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Modal Anda hanya peta dan kompas" class="size-medium wp-image-51023" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-7-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Modal Anda hanya peta dan kompas</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Sejak memulai permainan, Anda dapat berjalan dengan bebas tanpa
diharuskan menuju ke satu titik. Barulah setelah Anda memasuki daerah
dengan event atau kejadian di dalamnya, Anda akan menemukan horor yang
tersimpan di sana! Akibatnya, layar permainan sama sekali tidak
menunjukkan indikator apapun, baik misi, crosshair, maupun tingkat
kesehatan dan perlengkapan. Penggunaan kamera orang pertama dalam game
ini membuat kondisi tanpa indikator tersebut seperti ketika Anda
melihatnya dari mata sendiri!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Temukan lokasi yang dicantumkan pada peta untuk membuka tabir misteri" class="size-medium wp-image-51024" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-8-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Temukan lokasi yang dicantumkan pada peta untuk membuka tabir misteri</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Ketiadaan tujuan dalam game tentunya membuat Anda sebagai pemainnya
akan selalu merasa tersesat. Hal ini semakin kentara ketika Anda mulai
menjelajahi daerah Kholat. Modal utama Anda untuk mengarungi pegunungan
yang luas hanya peta dan kompas saja! Sama sekali tidak ada petunjuk
mengenai lokasi Anda saat ini, baik di mini map, karena memang tidak
ada, atau pada peta itu sendiri! Jadi, bila Anda tidak memperhatikan
arah yang dituju, sangat mungkin Anda akan tersesat di tengah pegunungan
bersalju!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Event seringkali mendadak terjadinya dan mematikan!" class="size-medium wp-image-51025" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-9-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Event seringkali mendadak terjadinya dan mematikan!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Untungnya, game ini memberikan sedikit bantuan untuk mengungkap
misteri yang ada di Kholat. Pada peta terdapat coretan koordinat posisi
penting. Namun, sekali lagi, Anda tidak akan menemukan waypoint yang
menunjukkan lokasi itu berada. Alih-alih, Anda hanya dapat menentukan
lokasinya dalam peta saja, untuk seterusnya Anda temukan sendiri! Ketika
Anda mengarahkan pointer mouse di peta, Anda akan melihat koordinat
dari lokasi yang ada di pointer tersebut.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Beragam penanda alam dapat digunakan untuk mengetahui lokasi Anda" class="size-medium wp-image-51026" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-10-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Beragam penanda alam dapat digunakan untuk mengetahui lokasi Anda</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Hanya Mengandalkan Mata dan Telinga</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Tingginya tingkat kesulitan untuk mengarungi Kholat ternyata juga
diimbangi oleh beragam petunjuk visual. Dataran pegunungan tersebut
tidak melulu berbentuk gundukan salju saja. Cukup banyak petunjuk visual
yang bisa ditemukan ketika Anda mengarunginya, seperti misalnya tiang
batu, bukit terjal, obor, sampai beragam patung. Semua itu seiring waktu
akan menjadi teman terbaik Anda untuk mengenali medan pegunungan tanpa
perlu lagi melihat peta. Bahkan, beberapa diantaranya merupakan petunjuk
untuk lokasi penting.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak semua hantu yang ditemui ingin membunuh Anda" class="size-medium wp-image-51027" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-11-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak semua hantu yang ditemui ingin membunuh Anda</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Keberadaan lokasi dengan api dalam pegunungan salju tentunya menjadi
penyelamat yang harus dicari. Terkadang, lokasi tersebut menunjukkan
tenda yang bisa Anda gunakan untuk pindah tempat dengan cepat atau Fast
Travel. Tenda juga menjadi tempat Save, selain lokasi tempat terjadinya
event yang secara otomatis menyimpan permainan. Namun, bisa jadi pula
petunjuk visual masih kurang. Saat itulah Anda harus bisa mengandalkan
kepekaan telinga!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Api biasanya menjadi penanda terbaik menuju tempat baru" class="size-medium wp-image-51028" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-12-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Api biasanya menjadi penanda terbaik menuju tempat baru</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Suara dalam game ini begitu mengesankan dan patut diacungi dua
jempol! Selain musiknya yang begitu mencekam dan indah di saat
bersamaan, efek suara pada game ini juga dapat menjadi pedang bermata
dua. Satu sisi ia dapat menunjukkan lokasi kertas catatan yang bisa Anda
kumpulkan, ditandai dengan suara kepakan kertas, untuk mengetahui
misteri yang ada di dalam Kholat. Sisi lain justru membuat game ini
menjadi begitu menyeramkan!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Berjalan dengan hati-hati menjadi modal untuk terus hidup" class="size-medium wp-image-51029" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-13-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Berjalan dengan hati-hati menjadi modal untuk terus hidup</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Cerita dibawakan dalam beragam catatan yang ditemukan" class="size-medium wp-image-51022" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-6-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cerita dibawakan dalam beragam catatan yang ditemukan</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tebing menyimpan bahaya tersembunyi, seperti longsoran salju dan batu" class="size-medium wp-image-51030" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-14-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tebing menyimpan bahaya tersembunyi, seperti longsoran salju dan batu</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Efek horor yang tersimpan pada suara dan musik inilah yang membuat
Kholat mampu menunjukkan taringnya. Sama seperti horor klasik, musik
pada game ini mampu membuat jantung berdegup kencang tanpa perlu
mengagetkan Anda dengan kemunculan “hantu” dengan tiba-tiba! Antisipasi
tersebut mampu membuat imajinasi penggemar horor selalu berkecamuk liar!</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
<strong>Pecahkan Misteri Sambil Bertahan Hidup</strong></h2>
Cerita horor yang tersimpan dalam Kholat ternyata memiliki bahaya
yang cukup tinggi. Bukan hanya Anda harus bertahan hidup dari kerasnya
alam, ada pula elemen lain atau “hantu” yang perlu Anda hindari. Game
ini sama sekali tidak memberikan Anda alat untuk menyerang balik atau
menggunakan senjata! Hanya melalui kewaspadaan, bergerak dengan
hati-hati, dan mati berulang kali akan membawa Anda menuju akhir dari
horor ini!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bila hantu sudah mengamuk, akan sangat sulit untuk kabur!" class="size-medium wp-image-51031" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-15-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bila hantu sudah mengamuk, akan sangat sulit untuk kabur!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Banyak tempat yang begitu gelap dan menyimpan bahaya di dalamnya" class="size-medium wp-image-51032" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-16-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Banyak tempat yang begitu gelap dan menyimpan bahaya di dalamnya</td></tr>
</tbody></table>
Hantu yang akan ditemui dalam game ini memiliki kemampuan untuk
mengetahui posisi Anda bila tidak tersembunyi. Namun, mereka tidak dapat
dilihat dengan baik bentuknya bila Anda tidak mendapatkan pencahaayan
yang cukup. Terkadang, mereka akan bergerak di kegelapan dan langsung
mengejar! Untungnya, Anda dapat menggunakan setting Gamma yang tinggi
supaya mereka dapat terlihat di kegelapan. Namun, hal itu dipastikan
akan mengurangi kenikmatan memainkan game horor nan apik ini!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Terkadang Anda dapat menemukan koordinat yang ditulis di batu" class="size-medium wp-image-51033" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-17-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Terkadang Anda dapat menemukan koordinat yang ditulis di batu</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Hantu agresif sulit untuk dilihat dan memiliki langkah kaki berapi!" class="size-medium wp-image-51034" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-18-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hantu agresif sulit untuk dilihat dan memiliki langkah kaki berapi!</td></tr>
</tbody></table>
Ancaman lain datang dari alam, misalnya longsoran salju atau
bongkahan batu yang menggelinding dari puncak pegunungan. Terkadang,
Anda dapat melihat tandanya, seperti adanya suara gemuruh atau didahului
pecahan batu kecil. Jatuh tergelincir dari tebing yang curam juga akan
membuat Anda melihat layar Game Over! Itu sebabnya bergerak dengan
hati-hati merupakan cara terbaik untuk tetap hidup di Kholat!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Lokasi untuk menemukan catatan yang bisa dikumpulkan ditandai dengan suara kertas tertiup angin" class="size-medium wp-image-51035" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-19-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lokasi untuk menemukan catatan yang bisa dikumpulkan ditandai dengan suara kertas tertiup angin</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tempat baru memberikan misteri baru untuk dikuak" class="size-medium wp-image-51036" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-20-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tempat baru memberikan misteri baru untuk dikuak</td></tr>
</tbody></table>
Namun, ada kalanya Anda perlu berlari dengan kencang untuk bertahan
hidup! Ketika Anda dikejar longsoran salju atau hantu, lari adalah
satu-satunya cara untuk terhindar dari kematian. Namun perlu diingat,
berlari terlalu lama akan membuat Anda kehabisan nafas! Akibatnya,
pandangan akan menjadi kabur dan pada satu titik Anda akan berhenti
berlari. Berharaplah saat itu Anda sudah terhindar dari bahaya yang
mengejar Anda! Sebab, sekali sentuh saja dari beragam bahaya tersebut,
Anda akan langsung mati!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Event mematikan membuat jantung deg-degan untuk menghindar darinya!" class="size-medium wp-image-51037" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-21-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Event mematikan membuat jantung deg-degan untuk menghindar darinya!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Layar ini akan sering Anda temui!" class="size-medium wp-image-51038" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/06/Kholat-Jagatplay-22-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Layar ini akan sering Anda temui!</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Kesimpulan</strong></h2>
Kholat memperlihatkan gameplay horor murni yang mengandalkan suasana,
cerita, serta suara. Sama seperti cerita horor klasik yang mampu
membuat Anda sulit tidur di malam hari! Apalagi game ini menggunakan
cerita latar yang memang pernah terjadi. Ditambah lagi game ini sama
sekali tidak memberikan bantuan visual di layar permainan serta tidak
adanya misi yang harus Anda jalankan. Semua tergantung kemampuan Anda
untuk bertahan hidup cukup lama untuk memecahkan misteri Kholat!<br />
<h3>
<strong>Kelebihan</strong></h3>
<ul>
<li>Kebebasan menjelajah</li>
<li>Kualitas tampilan tinggi</li>
<li>Musik dan efek suara begitu mencekam</li>
<li>Cerita dinarasikan dengan baik</li>
<li>Tiada bantuan visual, seperti dunia nyata</li>
<li>Banyak yang bisa ditemukan di Kholat</li>
</ul>
<h3>
<strong>Kekurangan</strong></h3>
<ul>
<li>Cukup berat untuk dimainkan di komputer menengah</li>
<li>Durasi permainan cukup singkat (sekitar 6 – 8 jam)</li>
</ul>
Cocok untuk gamer: Pecinta game horor dan misteri<br />
Tidak cocok untuk gamer: Suka menembak zombie dan monster<br />
<h3>
Spesifikasi Minimum</h3>
<ul>
<li><strong>OS:</strong> Windows 7 32 bit SP1</li>
<li><strong>Processor</strong>: Intel Core i3</li>
<li><strong>Memory</strong>: 4 GB RAM</li>
<li><strong>Graphics</strong>: GeForce GTX 470</li>
<li><strong>DirectX</strong>: Version 10</li>
<li><strong>Hard Drive</strong>: 5 GB</li>
<li><strong>Harga (Steam)</strong>: Rp 135.999</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-small;"> sumber : http://jagatplay.com/2015/06/pc-2/review-kholat-horor-murni-yang-mencekam/</span> <br />
<br /><br />
<br />
<br /><div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_51030" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
<br /><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br /><div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_51022" style="text-align: justify; width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-48562745114893484722015-03-28T09:16:00.003-07:002015-03-28T09:16:50.251-07:00[gameplay] Assassin's Creed - Rogue<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/fJp6XXNVc5k" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-17640961086093089312015-03-28T09:09:00.000-07:002015-03-28T09:09:41.497-07:00[review[ Assassin's Creed - Rogue<div style="text-align: justify;">
<b>By David Novan</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
March 18, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Shay Cormac, Assassin pemburu Assassin" class="size-medium wp-image-46181" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-110-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Shay Cormac, Assassin pemburu Assassin</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Setiap seri game Assassin’s Creed selalu diambil dari sudut pandang
Assassin – organisasi rahasia yang bertarung melawan Templar demi
menggagalkan rencana mereka untuk menghancurkan dunia. Namun, bagaimana
bila sesekali Anda melihat pertempuran besar yang terjadi di balik layar
semua kejadian bersejarah di dunia tersebut dari sisi lain, yaitu
Templar. Apakah mereka memang sejahat itu atau sebenarnya ada sisi
selain hitam dan putih?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bertualang menjelajahi lautan ganas demi mencari kebenaran" class="size-medium wp-image-46156" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-2-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bertualang menjelajahi lautan ganas demi mencari kebenaran</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Melalui Assassin’s Creed Rogue, Anda akan melihat bahwa sebenarnya
Templar tidak seperti yang diceritakan dari sisi Assassin selama ini.
Ternyata, mereka juga bertarung untuk menjalankan agenda “menyelamatkan
dunia” ala Templar, seperti juga Assassin. Melalui pertarungan Shay
Cormac, Assassin yang berpaling dari “Creed” yang dipegangnya dan hijrah
ke sisi Templar, Anda akan melihat sendiri bahwa sebenarnya dalam
perang antara kedua kekuatan besar ini tidak ada hitam atau putih, hanya
abu-abu.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lalu, bagaimana dengan permainannya sendiri? Apakah Assassin’s Creed
Rogue mampu menyaingi Assassin’s Creed Unity dengan kemampuannya untuk
membuat kota nan ramai; dan di saat bersamaan membuat banyak komputer
ngos-ngosan untuk menjalankannya? Ternyata, kesan pertama dapat menipu,
setidaknya itulah yang kami rasakan sendiri ketika memainkannya. Dari
yang tadinya kami kira hanya bertemu dengan “game lama”, ternyata
menyimpan banyak feature menarik; sangat menarik hingga bisa membuat
siapapun betah main seharian.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Assassin juga butuh hiburan" class="size-medium wp-image-46157" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-3-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Assassin juga butuh hiburan</td></tr>
</tbody></table>
<h2 style="text-align: justify;">
<strong>Cormac, Assassin Pemburu Assassin</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Bahkan di kalangan Assassin sekalipun, Shay Cormac adalah anggota
Creed yang selalu berbuat seenaknya dan mempertanyakan banyak hal,
termasuk kebijakan organisasi rahasianya. Demi mempertahankan kebebasan,
Cormac melihat banyak hal yang dikorbankan demi tujuan itu sendiri,
termasuk kebebasan Assassin dan orang di sekitarnya. Itu sebabnya Cormac
selalu terlibat perkelahian dengan Assassin lain, termasuk orang yang
memiliki komando di atasnya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Menguak cerita di balik pengkhianatan Cormac" class="size-medium wp-image-46158" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-4-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Menguak cerita di balik pengkhianatan Cormac</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Zaman baru telah membawa era penjelajahan ke dalam kehidupan manusia
dan Cormac adalah salah satu Assassin yang ahli dalam menjalankan kapal
laut. Saat itu, koloni di tanah Amerika berada di ambang perang
kemerdekaannya; perang yang ternyata merupakan salah satu rencana besar
Templar untuk memperkuat kedudukannya di dunia. Namun, Assassin tentu
saja tidak tinggal diam. Perang tujuh turunan yang terjadi antara kedua
organisasi rahasia tersebut memasuki babak baru berkat peranan Cormac.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bersiaplah menghadapi momen yang seru dan mendebarkan" class="size-medium wp-image-46159" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-5-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bersiaplah menghadapi momen yang seru dan mendebarkan</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Rangkuman cerita dari seri terdahulu dapat ditemukan di sini" class="size-medium wp-image-46160" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-6-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rangkuman cerita dari seri terdahulu dapat ditemukan di sini</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Relik Precursor; hal inilah yang menjadi alasan terjadinya perang
rahasia antara Assassin dan Templar. Cormac merupakan satu bagian kecil
saja yang menggerakkan perang tersebut. Sebab, siapa yang memegang
kendali atas Relik tersebut – dan mampu menggunakannya – akan memiliki
kekuatan untuk mengubah dunia, atau mungkin menghancurkannya. Keadaan
dari kedua pihak ini selalu seimbang, sampai Cormac menemukan satu benda
yang mampu membuka rahasia yang terkandung dalam Relik Precursor. Satu
benda yang juga membuatnya memihak Templar dan menemukan bahwa apa yang
diketahuinya tidak selalu seperti yang terlihat.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
<strong>Gabungan Gameplay Terbaik</strong></h2>
Kesan pertama yang melekat ketika memainkan Assassin’s Creed Rogue
seperti bertemu kembali dengan Assassin’s Creed Blackflag. Sama seperti
seri game Assassin’s Creed yang menekankan petualangan merambah lautan
dengan menggunakan kapal laut tersebut, Anda akan langsung bertemu
dengan pengalaman serupa. Daerah yang bisa dijelajahi di darat juga
sama, yaitu beragam pulau dengan jumlah penduduk sedikit.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Walaupun tidak seramai Unity, tetapi banyak sekali rahasia yang tersimpan di dalamnya" class="size-medium wp-image-46161" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-7-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Walaupun tidak seramai Unity, tetapi banyak sekali rahasia yang tersimpan di dalamnya</td></tr>
</tbody></table>
Namun, seperti yang telah kami singgung sebelumnya, game ini ternyata
menyimpan banyak kejutan menarik, terutama dari segi permainannya. Aksi
Cormac kini kembali menjadi banyak pilihannya, bila dibandingkan dengan
Assassin’s Creed Unity. Musuh yang Anda hadapi dapat dilawan dengan
beragam cara, baik berhadapan langsung maupun dengan gaya “Assassin”.
Hal yang sangat menonjol untuk ditampilkan ke depan adalah kemampuan
untuk memanipulasi pergerakan musuh, opsi untuk bersembunyi, dan
pergerakan Cormac.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Musuh dapat dipanggil dengan menggunakan siulan" class="size-medium wp-image-46162" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-8-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Musuh dapat dipanggil dengan menggunakan siulan</td></tr>
</tbody></table>
Memanipulasi musuh untuk masuk ke dalam posisi tersembunyi yang telah
Anda siapkan adalah bentuk permainan paling klop untuk seorang
Assassin. Bentuk permainan ini sendiri sebenarnya telah ada sebelum seri
Unity dirilis. Namun, entah mengapa feature ini dihilangkan dalam
Unity. Padahal kemampuan untuk memanggil musuh ke tempat persembunyian
Anda melalui siulan dan menghabisinya secara diam-diam adalah cara
menghabisi paling keren dalam seri Assassin’s Creed.<br />
<br />
Kemampuan ini sangat pas bila digabungkan dengan kemampuan Anda untuk
membaur dengan lingkungan, dalam hal ini rimbunnya semak-semak dan
tumpukan jerami. Berlari antara semak untuk mendekati posisi musuh
memberikan kesan strategi tersendiri ketika bermain. Anda harus
mempelajari daerah mana yang akan dilewati musuh, menunggu di sana,
memanggilnya dengan siulan, dan menghabisinya ketika berada di semak.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mengintai musuh dan menyerangnya di saat yang tepat adalah gaya bertarung Assassin sejati" class="size-medium wp-image-46163" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-9-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mengintai musuh dan menyerangnya di saat yang tepat adalah gaya bertarung Assassin sejati</td></tr>
</tbody></table>
Pergerakan dari Cormac sendiri ada sisi positif dan negatifnya. Satu
sisi, Anda dapat bernavigasi dengan luwes melewati beragam pepohonan dan
cabang untuk mendekati posisi musuh. Namun di sisi lain, teknologi
bergerak dengan cepat ketika menaiki dan menuruni bangunan yang bisa
ditemui di Unity tidak digunakan di sini. Hasilnya, seringkali Anda
harus ketiban sial karena Cormac tidak cukup cepat bergerak dan ketahuan
musuh!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bila terpaksa, Cormac dapat bertarung dengan sangat mematikan" class="size-medium wp-image-46164" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-10-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bila terpaksa, Cormac dapat bertarung dengan sangat mematikan</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Bertarung di Laut Luas</strong></h2>
Petualangan Cormac membawanya mengarungi beragam daerah yang jauh.
Terkadang mereka dipisahkan oleh lautan nan luas. Untungnya, Cormac
memiliki kapal laut tangguh bernama Morrigan yang mampu melawan
rintangan apapun, baik kapal lain maupun ombak ganas. Gelombang laut
ketika Cormac menaiki Morrigan merupakan hal yang bisa membuat Anda
jatuh cinta. Indahnya lautan dari sudut pandang kapten kapal tersebut
menyimpan hal baru yang menarik bila dibandingkan dengan Blackflag.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Lautan di game ini begitu hidup dan indah" class="size-medium wp-image-46165" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-11-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lautan di game ini begitu hidup dan indah</td></tr>
</tbody></table>
Lautan benua Amerika pada Assassin’s Creed Rogue berada dekat dengan
kutub bumi. Kondisi tersebut membuat perjalanan laut Anda akan dihiasi
oleh bongkahan es dengan beragam ukuran. Mereka dapat ditemukan terapung
di lautan dan uniknya mampu menambahkan variasi strategi baru ketika
bermain. Sebab, ketika Anda bertempur dengan kapal lain, Anda dapat
menembak bongkahan tersebut untuk menghancurkannya dan membuat ombak
besar. Lalu, apa efeknya? Kapal berukuran sedang dan kecil dapat
tenggelam terkena ombak tersebut! Sangat membantu bila Anda dikelilingi
banyak kapal musuh berukuran kecil!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bongkahan es dapat menjadi senjata mematikan untuk kapal kecil" class="size-medium wp-image-46166" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-12-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bongkahan es dapat menjadi senjata mematikan untuk kapal kecil</td></tr>
</tbody></table>
Kapal musuh yang Anda perangi dapat dilukai hingga tidak bergerak
lagi, untuk berikutnya dapat Anda tenggelamkan. Namun, Anda dapat juga
membajak kapal tersebut dengan awak kapal Anda! Keuntungan membajak
kapal tersebut ternyata lebih besar dibandingkan hanya
menenggelamkannya. Anda akan mendapatkan lebih banyak sumber daya atau
Resource dan uang bila dibandingkan mengambilnya dari kapal karam.<br />
<br />
Namun, harus Anda ingat bahwa tidak semua kapal musuh dapat Anda
tenggelamkan dengan mudah. Sebelum mulai menyerang, Anda dapat melihat
terlebih dahulu kemampuan kapal tersebut dengan menggunakan teropong.
Melalui opsi ini, Anda dapat melihat muatan yang ada di dalamnya serta
kekuatannya. Semakin besar levelnya, maka Anda butuh kekuatan tempur
yang besar pula untuk melawannya. Bila Anda melihat label levelnya
berwarna merah, maka upgrade dulu Morrigan sebelum mulai melawannya!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kapal musuh yang berhasil ditangkap memberikan lebih banyak Resource" class="size-medium wp-image-46167" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-13-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kapal musuh yang berhasil ditangkap memberikan lebih banyak Resource</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Upgrade kapal Anda supaya ia mampu memberikan hantaman lebih dahsyat" class="size-medium wp-image-46168" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-14-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Upgrade kapal Anda supaya ia mampu memberikan hantaman lebih dahsyat</td></tr>
</tbody></table>
Resource yang Anda dapatkan ketika menenggelamkan kapal atau
menyiduknya dari lautan dalam bentuk peti mengambang dapat digunakan
untuk memperkuat Morrigan. Kapal Anda dapat diperkuat melalui beberapa
opsi, seperti meningkatkan kekuatan badannya supaya ia dapat lebih
banyak menerima serangan sebelum tenggelam, menambah meriam supaya lebih
kuat serangannya, hingga menambahkan senjata jenis baru. Bahkan, Anda
juga dapat mendandani Morrigan dengan beragam hiasan baru supaya ia
lebih garang.<br />
<br />
<h2>
<strong>Cormac Sang Pemimpin</strong></h2>
Fase lain dalam permainan yang tidak terlihat ketika Anda mulai
bermain adalah bertualang di kota besar. Setelah Anda melalui cerita dan
Cormac mulai menjalani hidup barunya sebagai Templar, ia akan diberikan
kekuasaan untuk menjalankan kota. Kini, Anda akan menemui petualangan
di kota besar, bertualang di pulau, dan lautan. Hidup barunya tersebut
juga memperlihatkan beberapa feature baru yang menarik dan pastinya akan
menyita lebih banyak waktu bermain Anda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Melakukan investasi di kota dapat menghasilkan lebih banyak uang" class="size-medium wp-image-46169" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-15-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Melakukan investasi di kota dapat menghasilkan lebih banyak uang</td></tr>
</tbody></table>
Pertama, Cormac dapat mulai memperbaiki kehidupan di kota barunya. Ia
kini dapat menggunakan Resource yang biasanya digunakan untuk
meningkatkan kemampuan Morrigan sebagai bahan untuk memperbaiki bangunan
di kota. Nantinya, bangunan yang telah dipugar tersebut akan kembali
membantu Cormac dari sisi keuangan. Jadi, semakin banyak investasi Anda
di kota, penghasilan Anda akan semakin besar pula. Sisi lainnya adalah
Anda perlu lebih rajin lagi melaut untuk mengumpulkan Resource!<br />
<br />
Kota yang didiami Cormac terbagi menjadi beberapa bagian. Semuanya
memiliki tingkat kesulitan musuh yang berbeda. Untuk menguasai daerah
tersebut, Anda perlu mengambil alih markas Assassin yang ada di sana.
Namun, Assassin bukanlah musuh yang mudah dikalahkan berkat kemampuannya
untuk bersembunyi dan menyerang dari sudut yang tidak terkira. Untuk
mengalahkan Assassin, Anda perlu kemampuan Assassin, yaitu Eagle Vision!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Eagle Vision menjadi satu-satunya senjata untuk mendeteksi keberadaan Assassin lain" class="size-medium wp-image-46170" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-16-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eagle Vision menjadi satu-satunya senjata untuk mendeteksi keberadaan Assassin lain</td></tr>
</tbody></table>
Penglihatan spesial yang dimiliki Assassin tersebut kini menjadi alat
utama untuk mengetahui lokasi Assassin lain. Ketika Anda mendekati
posisi Assassin lain, layar kontan berubah menjadi kemerahan dan suara
bisikan muncul menghantui Anda. Saat inilah Anda dapat menggunakan Eagle
Vision untuk menunjukkan lokasi Assassin lain bersembunyi. Cara mereka
mengelabui Anda juga sangat mendebarkan. Pada satu saat mereka ada di
tengah semak, di dalam jerami, di antara kerumunan orang di jalanan,
bahkan sampai menjadi salah satu orang yang duduk di bangku!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tarik Assassin keluar dari persembunyiannya dan sergap!" class="size-medium wp-image-46171" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-17-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tarik Assassin keluar dari persembunyiannya dan sergap!</td></tr>
</tbody></table>
Serangan Assassin juga sangat mematikan. Ketika mereka mengetahui
keberadaan atau posisi Anda, mereka akan menyerang dari belakang atau
menggunakan bom asap. Pada saat Anda tidak dapat berkutik, mereka
langsung menusuk Hidden Blade kebanggaan mereka dan Anda langsung mati!
Bahkan, bila Anda tidak awas, Anda dapat ditarik ke dalam jerami seperti
musuh yang biasa Anda bunuh secara diam-diam ketika menjadi Assassin!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Terkadang ada Assassin pemula yang bisa disergap dari belakang" class="size-medium wp-image-46172" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-18-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Terkadang ada Assassin pemula yang bisa disergap dari belakang</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Arsenal Pemburu Assassin</strong></h2>
Untuk membantu Cormac dalam melawan musuhnya, ia dapat memperkuat
diri dengan beragam senjata. Pada dasarnya senjata yang bisa digunakan
terbagi dua, yaitu pedang/pisau dan pistol. Kedua senjata tersebut dapat
Anda beli di toko yang terletak di kota atau dari dalam Morrigan.
Mereka juga memiliki kelebihan dan kekurangan, misalnya pistol yang
jarak tembaknya jauh memiliki tenaga kurang kuat. Namun, seiring
peningkatan harganya, kekurangan yang dimiliki senjata akan semakin
sedikit.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Senjata pada awalnya memiliki kelebihan dan kekurangan" class="size-medium wp-image-46173" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-19-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Senjata pada awalnya memiliki kelebihan dan kekurangan</td></tr>
</tbody></table>
Cormac juga dilengkapi dengan beragam peralatan Assassin yang ampuh.
Misalnya, Anda dapat menembakkan peluru dengan kemampuan menidurkan
lawan, membuatnya gila dan menyerang teman di sekitarnya, melempar uang
di jalanan supaya orang sekitar berkerumun, atau melempar tali dengan
ujung pisau untuk menarik musuh menuju posisi Anda. Semua peralatan
tersebut membuat permainan menjadi lebih menarik, sebab selalu ada
beberapa opsi untuk melawan musuh.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sebelum melakukan Crafting, Anda perlu mencari bahannya terlebih dahulu" class="size-medium wp-image-46174" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-20-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sebelum melakukan Crafting, Anda perlu mencari bahannya terlebih dahulu</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak semua bahan Crafting bisa ditemukan di daratan" class="size-medium wp-image-46175" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-21-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak semua bahan Crafting bisa ditemukan di daratan</td></tr>
</tbody></table>
Kemampuan tempur Cormac sendiri dapat lebih ditingkatkan dengan
membuat beragam perlengkapan tempur melalui feature Crafting.
Sebelumnya, Anda perlu mengumpulkan bahannya terlebih dahulu, yaitu
kulit binatang yang telah ditentukan jenis dan banyaknya. Semua binatang
tersebut hanya bisa ditemukan di beragam pulau ketika Anda bertualang
menggunakan kapal. Semakin ampuh kegunaannya, bahannya juga semakin
sulit didapat. Bahkan, Anda dapat menemukan Crafting yang menggunakan
kulit ikan Paus! Ikan raksasa tersebut hanya bisa didapat dengan
menombaknya di tengah lautan!<br />
<br />
<h2>
<strong>Segudang Aktivitas Sampingan</strong></h2>
Assassin’s Creed Rogue menawarkan begitu banyak kegiatan sampingan
yang bisa ditemukan di beragam tempat. Mulai dari mencari kulit binatang
untuk memperkuat kemampuan Cormac seperti yang telah dijelaskan
sebelumnya, mengumpulkan lagu untuk dinyanyikan awak kapal, memburu
harta karun melalui peta Templar, hingga mencari rahasia untuk membuat
kostum baru dan meningkatkan penghasilan kota melalui token spesial
bernama Prosperity. Semua itu bisa Anda temukan terpampang di peta dan
bisa dijalankan kapan saja.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Beragam lokasi tersembunyi menunggu untuk Anda temukan" class="size-medium wp-image-46176" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-22-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Beragam lokasi tersembunyi menunggu untuk Anda temukan</td></tr>
</tbody></table>
Bahkan, seringkali misi utama menjadi terlupakan begitu saja bila
Anda sudah mulai mengejar beragam kekayaan yang terkandung di dalam bumi
Assassin’s Creed Rogue. Hal ini tentu saja sangat positif, mengingat
Anda akan selalu disibukkan dengan beragam tantangan baru dan Anda tidak
akan rugi mengeluarkan uang untuk membeli game ini. Selain semua
kegiatan sampingan ketika berperan sebagai Cormac, Anda juga dapat
menemukan permainan baru ketika keluar dari simulasi Animus.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bosan dengan masa lalu? Anda bisa keluar dari Animus dan berjalan di masa modern" class="size-medium wp-image-46177" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-23-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bosan dengan masa lalu? Anda bisa keluar dari Animus dan berjalan di masa modern</td></tr>
</tbody></table>
Semua perjalanan Cormac yang Anda lakukan di dalam game ini adalah
sebuah simulasi dari Animus, mesin yang memecahkan kode DNA seseorang
demi menjalani kehidupan leluhurnya. Peperangan antara Assassin dan
Templar terus berlanjut hingga masa modern dan masih memperebutkan
tujuan yang sama, yaitu Relik Precursor! Supaya bisa menemukan misteri
tersembunyi dari Assassin mengenai relik tersebut, Templar membuat
Animus dan mencoba membongkarnya melalui DNA.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda harus melewati puzzle terlebih dahulu untuk membuka cerita di balik perang Assassin dan Templar" class="size-medium wp-image-46178" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-24-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda harus melewati puzzle terlebih dahulu untuk membuka cerita di balik perang Assassin dan Templar</td></tr>
</tbody></table>
Bila Anda bosan memainkan Cormac, Anda dapat keluar dari Animus dan
berjalan mengelilingi kompleks Abstergo, perusahaan hiburan virtual yang
dimiliki Templar. Anda dapat mencoba meng-hack komputer yang ada di
perusahaan tersebut dan menemukan beragam cerita di balik perang
Assassin dan Templar masa modern. Bahkan, Anda dapat mengerti dengan
baik semua cerita yang terjadi sejak Assassin’s Creed pertama hingga
terakhir melalui fase permainan ini.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Banyak variasi kostum yang bisa Anda gunakan sambil bertualang di dunia Assassin's Creed Rogue" class="size-medium wp-image-46179" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/AC-Rogue-jagatplay-25-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Banyak variasi kostum yang bisa Anda gunakan sambil bertualang di dunia Assassin’s Creed Rogue</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Kesimpulan</strong></h2>
Assassin’s Creed Rogue mampu memberikan kejutan yang menarik dengan
cara mencakup semua aspek permainan terbaiknya dari semua seri
terdahulu. Walaupun game ini tidak memasukkan elemen online yang kental
seperti Assassin’s Creed Unity, ia masih mampu membuat pemainnya berdiam
di depan layar seharian. Semua berkat begitu banyaknya feature menarik,
mulai dari beragam collectibles hingga rahasia.<br />
<strong>Kelebihan</strong><br />
<ul>
<li>Memanggil musuh dengan siulan</li>
<li>Lingkungan lebih bersahabat untuk Stealth</li>
<li>Ceritanya memberi wawasan baru mengenai Templar</li>
<li>Banyak rahasia</li>
<li>Kemampuan Cormac dapat dikembangkan</li>
</ul>
<strong>Kekurangan</strong><br />
<ul>
<li>Pergerakan kurang luwes</li>
<li>Musuh kurang intuitif</li>
<li>Terkadang ada Glitch di tengah misi</li>
</ul>
<strong>Cocok untuk gamer:</strong> Menyukai game Stealth, suka mengumpulkan rahasia, dan suka eksplorasi<br />
<strong>Tidak cocok untuk gamer:</strong> Tidak sabar dan tidak banyak waktu luang<br />
<strong>Spesifikasi Minimum</strong><br />
<ul>
<li>OS: Win 7 SP1 atau Win 8/8.1 (64bit)</li>
<li>Prosesor: Intel Core2Quad Q6600 2.4GHz atau AMD Athlon II X4 620 2.6GHz</li>
<li>RAM: 2 GB</li>
<li>Graphics: NVIDIA GeForce GTS450 atau AMD Radeon HD5670 atau Intel HD4600</li>
<li>HDD: 12 GB</li>
<li>DirectX: 10</li>
</ul>
<br />
sumber : http://jagatplay.com/2015/03/pc-2/review-assassins-creed-rogue-berburu-assassin-lebih-seru/ <br />
<br /><br />
<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46175" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
<br /><br />
<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46168" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
<br /><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46160" style="text-align: justify; width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-66167754700880032442015-03-26T07:58:00.000-07:002015-03-26T07:58:02.356-07:00[gameplay] CIties - Skylines<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah ini :</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/9xj4ciP0Riw" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-76625884776281841552015-03-26T07:56:00.000-07:002015-03-26T07:57:04.006-07:00[review] Cities - Skylines<div style="text-align: justify;">
<b>By David Novan</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
March 25, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Selamat datang di Cities Skylines, simulasi membangun kota paling mantap saat ini" class="size-medium wp-image-46617" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-112-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Selamat datang di Cities Skylines, simulasi membangun kota paling mantap saat ini</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Keinginan untuk membangun selalu ada di dalam benak hampir semua
orang. Hasrat inilah yang membuat manusia mampu menjadi spesies paling
dominan di muka bumi. Beragam pencapaian manusia dalam bidang
pembangunan mampu menghasilkan beragam alat yang sangat penting dalam
hidup sehari-hari atau sampai mampu membuat keajaiban dunia. Dorongan
ini juga pastinya Anda rasakan ketika di usia dini mulai membangun
menggunakan blok Lego atau yang lebih sederhana lagi, membuat mobil
mainan dari kulit jeruk Bali dan kayu.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dari semua level pembangunan yang dapat dikerjakan manusia, membangun
kota dari tanah kosong dan mengaturnya hingga menjadi metropolitan
adalah tingkatan paling menantang. Namun, kekuasaan untuk bisa duduk di
kursi yang mengatur semua itu di dunia nyata hanya dapat dicapai setelah
Anda menjadi Walikota Propinsi! Untungnya, gamer memiliki media lain
untuk mencoba merasakan sebagian kecil dari apa yang harus dipikirkan
Jokowi atau Ahok setiap harinya – tanpa perlu menanggung akibat bila
melakukan kesalahan. Game simulasi membangun kota seperti Cities
Skylines adalah jawabannya!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Setiap penduduk memiliki kesibukan dan kehidupan" class="size-medium wp-image-46618" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-29-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Setiap penduduk memiliki kesibukan dan kehidupan</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Game bergenre membangun kota seperti Cities Skylines saat ini sudah
sangat jarang ditemui. Gamer saat ini selalu diindoktrinasi oleh
perusahaan game besar untuk bermain game mainstream action; jenis game
yang membutuhkan minimum berpikir dan maksimum refleks. Oleh karena itu,
kehadiran game ini merupakan angin segar untuk gamer yang suka berpikir
keras untuk menentukan strategi dalam simulasi kompleks; tipe gamer
yang selalu tertantang dengan kerumitan yang sempat diberikan oleh game
SimCity masa lalu, masa ketika Maxis masih mampu berpikir sendiri untuk
menentukan game yang mereka buat.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dinamika kehidupan kota dapat ditemui di sini" class="size-medium wp-image-46619" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-32-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dinamika kehidupan kota dapat ditemui di sini</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Ya, Anda harus berpikir cukup keras untuk mampu memainkan game ini
dengan baik. Apalagi bila Anda ingin menghasilkan kota yang teratur
serta menghasilkan uang. Anda tidak dapat seenaknya membangun beragam
infrastruktur dan berharap uang akan mengalir dengan sendirinya. Sebab,
setiap infrastruktur membutuhkan biaya untuk dibangun dan dipelihara.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Penghasilan memang bisa didapatkan dari banyak cara, misalnya melalui
pajak. Namun, Anda juga perlu menjaga kebahagiaan penduduk yang menjadi
pundi uang tersebut. Dan dalam game ini, selalu ada saja jurang terjal
yang mampu menjatuhkan kota Anda. Semakin penasaran? Selamat datang di
Cities Skylines!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Keberhasilan kota tergantung dari kebahagiaan penduduknya" class="size-medium wp-image-46620" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-42-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Keberhasilan kota tergantung dari kebahagiaan penduduknya</td></tr>
</tbody></table>
<h2 style="text-align: justify;">
<b>Semakin Padat, Semakin Sulit</b></h2>
<div style="text-align: justify;">
Cities Skylines merupakan game yang mudah dipelajari tetapi sulit
dikuasai. Mudah, karena game ini dengan cerdasnya mengatur modul
bangunan dan fasilitas yang bisa Anda bangun berdasarkan jumlah penduduk
saat ini. Ketika populasi masih sedikit, bangunan yang bisa Anda bangun
masih sederhana dan tidak membutuhkan banyak pemikiran dari sisi
budget. Semakin padat kota, maka game ini akan mulai membuka cakrawala
baru untuk Anda.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kota berkembang tergantung zona dan infrastruktur yang Anda bangun" class="size-medium wp-image-46621" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-52-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kota berkembang tergantung zona dan infrastruktur yang Anda bangun</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Semakin banyak bangunan baru tentunya akan semakin menyenangkan untuk
dimainkan. Namun, setiap bangunan baru tersebut membutuhkan perhatian,
tidak saja dari biayanya, tetapi juga posisi meletakkannya di kota.
Alasan utama dari perlunya mempertimbangkan lokasi dari bangunan
infrastruktur adalah jangkauan layanan mereka.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Layanan infrastruktur memiliki jangkauan" class="size-medium wp-image-46622" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-62-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Layanan infrastruktur memiliki jangkauan</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Ambil contoh pemadam kebakaran. Bangunan ini sangat penting untuk
memadamkan api yang tidak terkontrol di kota Anda. Jangkauan mereka
memang cukup besar, tetapi hal itu hanyalah teorinya saja. Seperti di
dunia nyata, mobil pemadam kebakaran harus melalui jalanan untuk sampai
ke lokasi kebakaran. Apa menurut Anda yang akan terjadi bila ternyata
kota Anda jalanannya selalu padat dan macet di mana-mana?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dari satu kejadian tersebut nyatalah bahwa semakin banyak penduduk
sama seperti pisau bermata dua bagi kota Anda. Pada satu sisi ia dapat
memberikan lebih banyak keuntungan dan membuka lebih banyak bangunan
baru yang efisien. Namun, pada sisi lain mampu melumpuhkan infrastruktur
kota bila mereka tidak diatur dengan baik. Anda merasa kota besar di
tanah air, seperti Jakarta misalnya, tidak pernah bebas dari macet?
Bisakah Anda membebaskan kota buatan sendiri dari kemacetan setelah
mencapai setidaknya sepersepuluh saja dari populasi Jakarta dalam game
ini?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kepadatan kota dapat menyebabkan terjadinya kemacetan" class="size-medium wp-image-46623" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-72-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kepadatan kota dapat menyebabkan terjadinya kemacetan</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Jumlah populasi di kota Anda juga memberikan keuntungan tambahan,
yaitu kesempatan untuk memperluas batas kota. Melalui ekspansi tersebut,
Anda dapat lebih banyak mengeksplorasi daerah baru dengan beragam
keuntungan yang mereka tawarkan. Bentuk dataran dari daerah baru yang
Anda buka dapat menyimpan lebih dari sekadar tanah kosong untuk dibangun
saja.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pada setiap daerah di kota Anda tersimpan sumber daya dan jalur
transportasi massa baru. Mulanya, Anda hanya dapat mengeksplorasi
penduduk yang datang dari jalan tol saja. Ketika Anda membuka daerah
baru, beberapa informasi tambahan untuk cara baru sumber transportasi
muncul, seperti melalui kereta api, pesawat terbang, dan kapal laut.
Perlu diingat bahwa tidak semua daerah mendukung akses untuk moda
transportasi massa, misalnya karena angin di daerah itu yang
membahayakan pesawat terbang atau dataran terlalu terjal untuk kereta
api.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Semakin padat kota, daerah baru untuk dibangun akan terbuka" class="size-medium wp-image-46624" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-82-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Semakin padat kota, daerah baru untuk dibangun akan terbuka</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Keuntungan lain dari daerah baru adalah sumber daya yang tersimpan di
dalam buminya. Melalui sumber daya yang terbagi menjadi tiga jenis,
yaitu bijih mineral, minyak, dan tanah subur, Anda dapat mulai
memikirkan sumber ekonomi baru untuk kota melalui jalur ekspor. Melalui
pengelompokkan daerah industri menjadi distrik, Anda dapat mengatur
industri apa yang diperbolehkan di satu daerah.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Distrik dapat digambar untuk menentukan besarnya" class="size-medium wp-image-46625" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-92-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Distrik dapat digambar untuk menentukan besarnya</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Industri dalam distrik akan mengikuti aturan yang Anda tetapkan" class="size-medium wp-image-46626" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-102-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">AIndustri dalam distrik akan mengikuti aturan yang Anda tetapkan</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Pengaturan distrik pada game ini sangat menarik. Anda dapat dengan
mudah “menggambar” lokasi distrik di tanah. Kemudian, distrik itu akan
menjalankan industri yang Anda tentukan untuknya. Misalnya, sumber daya
tanah subur dapat digali lebih dalam bila menggunakan distrik industri
kayu dan pertanian. Sedangkan minyak dapat digali lebih serius dengan
menggunakan distrik perminyakan. Industri yang ada dalam distrik tidak
akan diganggu dengan pabrik di luar jenis distrik itu sendiri.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
<b>Kaya atau Miskin</b></h2>
Cities Skylines tidak sekadar terbatas pada membangun kota saja.
Mengatur semua biaya dan penghasilan dalam manajemen budget merupakan
setengah dari keberhasilan Anda. Bila Anda berhasil mengatur beragam
biaya dan memaksimalkan penghasilan, maka Anda akan kaya. Begitu juga
sebaliknya. Sebab, semua infrastruktur membutuhkan biaya; mulai dari
jalanan terkecil hingga bendungan dan PLTN.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mengatur anggaran dengan baik menjamin kota yang sehat" class="size-medium wp-image-46627" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-113-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mengatur anggaran dengan baik menjamin kota yang sehat</td></tr>
</tbody></table>
Ketika Anda membangun pompa air bersih ketika mulai membangun kota
saja, Anda sudah harus mulai mengatur biaya yang dikeluarkan untuk
menopang pompa tersebut. Alasannya mudah saja, kapasitas air bersih yang
bisa dihasilkan pompa tersebut jauh lebih besar dibandingkan populasi
saat itu. Namun, biayanya bila tidak diatur harus Anda tanggung 100%.
Padahal, saat itu populasi yang membutuhkan air hanya 10% saja dari
total kemampuan maksimal pompa!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda harus memperhatikan kapasitas layanan berbanding kebutuhan penduduk saat ini" class="size-medium wp-image-46628" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-122-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda harus memperhatikan kapasitas layanan berbanding kebutuhan penduduk saat ini</td></tr>
</tbody></table>
Pengaturan budget seperti itu tidak hanya terbatas pada pengurangan
saja. Ada saatnya Anda harus mulai berpikir untuk menambahkan biaya,
bukan mengurangi! Ya, Anda akan membayar lebih banyak untuk layanan
tersebut. Akan tetapi, ada saatnya pengaturan budget semacam ini justru
menguntungkan kota Anda.<br />
<br />
Contoh paling tepat untuk penambahan anggaran semacam itu dapat
ditemukan pada moda transportasi massa seperti bus. Infrastruktur ini
sangat penting peranannya untuk mengurangi kemacetan di jalan raya
akibat penduduk yang berangkat kerja setiap harinya. Mirip seperti
layanan Busway/TransJakarta di DKI Jakarta. Ketika jumlah halte dan
jalur yang harus dilalui bus semakin banyak, maka otomatis jumlah bus
keseluruhan akan terbagi di banyak tempat. Maka, penumpang harus
menunggu lebih lama di setiap haltenya karena jumlah bus di tiap koridor
hanya sedikit.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Meningkatkan anggaran transportasi akan memperbanyak jumlah bus" class="size-medium wp-image-46629" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-132-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Meningkatkan anggaran transportasi akan memperbanyak jumlah bus</td></tr>
</tbody></table>
Masalah ini dapat dipecahkan melalui penambahan anggaran transportasi
bus. Setiap kenaikan anggaran, jumlah bus yang beroperasi akan semakin
banyak dan penumpang akan semakin nyaman untuk menaiki transportasi
massa. Pada saat bersamaan, mereka juga tidak beralih kembali ke
kendaraan pribadi akibat lama menunggu bus. Bisnis di kota Anda juga
menjadi lebih mudah berkembang bila cara ini digunakan.<br />
<br />
Cara ini juga dapat digunakan untuk meningkatkan fungsi infrastruktur
lain. Terkadang, akan lebih hemat menambahkan anggaran dibandingkan
membangun infrastruktur baru; selain harus mengeluarkan uang untuk
membangunnya, biaya pemeliharaannya juga akan bertambah dua kali lipat!
Bangunan yang tepat untuk menggunakan cara ini adalah yang jangkauannya
luas, seperti rumah sakit, kantor polisi, dan universitas, serta
membutuhkan biaya pemeliharaan besar.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Jangkauan fasilitas utama seperti listrik diperlihatkan dalam bentuk yang menarik" class="size-medium wp-image-46630" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-141-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jangkauan fasilitas utama seperti listrik diperlihatkan dalam bentuk yang menarik</td></tr>
</tbody></table>
Keputusan untuk mengubah budget selain dipengaruhi oleh beragam
fasilitas yang Anda bangun juga seringkali berasal dari pendapat
penduduk. Semua penduduk yang ada di dalam kota Anda dapat diperiksa
namanya, tempat kerja, lokasi rumah, dan apa yang sedang dikerjakannya
dengan mengklik orang tersebut di kota. Untuk mudahnya, secara umum
pendapat penduduk dirangkum dalam media seperti Tweeter di bagian atas
layar permainan.<br />
<br />
Tweet tersebut langsung mencerminkan pendapat populasi mengenai
perubahan di kota. Ketika Anda membangun pembangkit listrik tenaga
angin, mereka langsung men-Tweet menyukai walikotanya mendukung listrik
ramah lingkungan (Green Power). Begitu juga perasaan kesal dan kritikan
pedas ketika Anda membangun infrastruktur berpolusi tinggi dekat rumah
mereka. Menariknya lagi, Anda dapat langsung melacak orang yang
men-Tweet dengan mengklik nama mereka sebagai pengirimnya. Jadi, Anda
dapat langsung mengatasi masalah kependudukan tanpa perlu repot mencari
posisinya di kota.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Setiap penduduk dapat Anda lihat informasinya" class="size-medium wp-image-46631" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-152-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Setiap penduduk dapat Anda lihat informasinya</td></tr>
</tbody></table>
Bagian lain dari pengaturan anggaran kota adalah kemampuan untuk
meminjam uang dari pihak lain dan mengatur kebijakan mengenai tata kota.
Sama seperti kasus peminjaman uang di dunia nyata, Anda harus
berhadapan dengan bunga yang besar ketika terpaksa meminjam uang untuk
kota. Jadi, usahakan untuk selalu memikirkan keuntungan dan biaya jangka
panjang ketika ingin memberikan perubahan di kota.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Meminjam uang bagaikan pisau bermata dua" class="size-medium wp-image-46632" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-162-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Meminjam uang bagaikan pisau bermata dua</td></tr>
</tbody></table>
Kebijakan kota merupakan persamaan dari peraturan pemerintah daerah
di dunia nyata. Melalui kebijakan tersebut, Anda dapat memberikan
bantuan dan melarang kegiatan tertentu di kota. Contohnya adalah
kebijakan untuk melarang kendaraan berat yang biasanya digunakan oleh
industri dalam mengirim produknya keluar kota untuk melalui jalan
tertentu. Pada satu sisi Anda dapat mengurangi polusi dan kemacetan di
daerah tersebut. Namun, Anda harus menyiapkan jalur alternatif bila
tidak ingin kota merugi akibat menurunnya ekspor.<br />
<br />
Terkadang Anda juga dapat menggunakan kebijakan untuk meningkatkan
taraf hidup penduduk, seperti larangan merokok, memasang alarm
kebakaran, bis gratis, dan mendorong diadakannya sistem keamanan
lingkungan. Semua itu akan memberikan efek pada kebahagiaan, keamanan,
dan kesehatan penduduk. Namun, pada saat bersamaan Anda juga akan
menerima dampak dari sisi keuangan. Sebab, semua itu membutuhkan biaya
yang tidak kecil.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Jalanan dapat Anda atur bentuknya dengan mudah" class="size-medium wp-image-46633" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-172-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jalanan dapat Anda atur bentuknya dengan mudah</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<b>Peningkatan Bangunan</b></h2>
Setiap bangunan selain infrastruktur pada Cities Skylines dapat
berkembang, tidak hanya dari sisi ukuran tetapi juga uang yang
disumbangkannya untuk kota. Pada saat bersamaan jumlah penduduk yang
bisa ditampung di dalamnya, baik itu perumahan maupun tempat kerja, akan
bertambah. Jadi, pada akhirnya Anda tidak perlu membangun terlalu
banyak zona penduduk bila mereka dapat berkembang dengan maksimal.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Zona penduduk dapat berkembang dengan naik level" class="size-medium wp-image-46634" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-182-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Zona penduduk dapat berkembang dengan naik level</td></tr>
</tbody></table>
Perkembangan bangunan pada game ini ditentukan oleh level. Permintaan
kenaikan level untuk setiap jenis bangunan perumahan pada dasarnya
ditentukan oleh dukungan akses infrastruktur, nilai tanah, dan kondisi
lingkungannya. Sedangkan pada bangunan komersil sebagian besar sama,
kecuali tambahan akses bisnisnya, tingkatan pendidikan karyawan, serta
kemungkinan menarik pelanggan yang lebih kaya. Jadi, semua zona tersebut
saling berhubungan dalam hal perkembangan levelnya.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Semakin besar levelnya, uang yang dihasilkan juga semakin banyak" class="size-medium wp-image-46635" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-192-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Semakin besar levelnya, uang yang dihasilkan juga semakin banyak</td></tr>
</tbody></table>
Mendorong zona penduduk untuk terus berkembang merupakan usaha yang
perlu Anda berikan perhatian besar, mengingat populasi yang bahagia
merupakan modal bisnis terbaik dalam membangun kota terbaik. Akses
menuju infrastruktur penting, seperti listrik, air bersih, penanganan
sampah dan limbah, pendidikan, keamanan (polisi dan pemadam kebakaran)
adalah keharusan. Tanpa kehadiran mereka, tidak mungkin level zona akan
meningkat.<br />
<br />
Keberadaan sarana hiburan dan taman juga menjadi faktor penting untuk
meningkatkan kebahagiaan penduduk. Lokasi dari sarana tersebut juga
menentukan daerah yang akan dipengaruhinya. Sama seperti pengaturan
lokasi infrastruktur penting, Anda harus belajar menyisakan daerah
kosong untuk meletakkan sarana hiburan dan taman ketika membangun zona
kependudukan. Selain membuat penduduk bahagia, mereka juga mampu
meningkatkan harga tanah di sekitarnya!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Taman dapat memengaruhi mood penduduk dan harga tanah" class="size-medium wp-image-46636" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-202-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Taman dapat memengaruhi mood penduduk dan harga tanah</td></tr>
</tbody></table>
Namun, Anda juga harus awas dengan elemen yang dapat menghambat
perkembangan zona penduduk, seperti polusi. Pada game ini, polusi
terbagi menjadi empat macam, yaitu polusi air, tanah, udara, dan suara.
Polusi air berasal dari saluran pembuangan yang tidak tertata dengan
baik. Sedangkan polusi tanah dan udara berasal dari limbah pabrik yang
ada di sekitar perumahan. Polusi suara berasal dari suara berisik dari
industri, beberapa bangunan publik, hingga suara lalu lintas! Semakin
ramai kendaraan yang lalu lalang di jalanan, semakin berisik pula daerah
tersebut.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Polusi terlihat jelas pada lingkungan" class="size-medium wp-image-46637" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-212-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Polusi terlihat jelas pada lingkungan</td></tr>
</tbody></table>
Untungnya, Cities Skylines menawarkan banyak solusi untuk
menanggulangi polusi tersebut. Contohnya polusi suara akibat lalu
lintas. Anda dapat menggunakan jalanan dengan pepohonan untuk meredam
polusi suara tersebut. Selain itu, Anda juga dapat meletakkan sumber
polusi lain cukup jauh dari perumahan penduduk. Menariknya, game ini
memperlihatkan langsung efek polusi dan limbah terhadap lingkungan.<br />
<br />
Misalnya, limbah air akan mengubah air menjadi kotor dan berwarna
keruh. Ketika Anda membuangnya ke sungai, maka limbah tersebut akan
mengikuti arus sungai dan memengaruhi tanah yang bersentuhan langsung
dengan limbah tersebut! Begitu juga dengan perubahan yang terjadi di
tanah dan udara ketika polusi memperlihatkan efeknya pada lingkungan.
Pohon dan rerumputan juga menjadi mati serta kehidupan alam liar akan
menjauh dari daerah yang terkontaminasi.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pencemaran air dapat menurunkan nilai tanah yang bersentuhan dengannya" class="size-medium wp-image-46638" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-222-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pencemaran air dapat menurunkan nilai tanah yang bersentuhan dengannya</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Jalanan berpohon dapat meredam polusi suara" class="size-medium wp-image-46639" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-232-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jalanan berpohon dapat meredam polusi suara</td></tr>
</tbody></table>
Efek pada lingkungan sekitar dari keputusan yang Anda buat tidak
hanya terbatas pada pembuangan limbah saja. Ketika Anda mulai
bereksperimen dengan bendungan untuk menjadi PLTA maka memahami dinamika
air adalah keharusan. Bila ketinggian permukaan tanah di sekitarnya
tidak lebih tinggi dari permukaan air, maka airnya bisa membludak
membanjiri tanah di sekitarnya! Begitu juga bila Anda memilih air yang
arusnya tidak deras, maka listrik yang dihasilkannya tidak maksimal.
Bahkan, Anda juga dapat memanipulasi pergerakan air untuk membuat tanah
kering baru di bawah permukaan laut seperti di negara Belanda!<br />
<br />
<h2>
<b>Buat Sendiri Bangunan Anda!</b></h2>
Cities Skylines memberikan begitu banyak feature menarik, baik di
dalam permainan maupun di luarnya. Bila Anda mulai memiliki kota yang
besar dan padat, maka ruang untuk mendirikan bangunan baru akan semakin
minim. Saat inilah Anda sebaiknya mulai menggali alat menarik yang
disediakan game ini, yaitu City Tools, dan Content Manager.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Melalui Tools, Anda dapat mengubah bentuk bangunan sesuka hati" class="size-medium wp-image-46640" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-242-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Melalui Tools, Anda dapat mengubah bentuk bangunan sesuka hati</td></tr>
</tbody></table>
City Tools memberikan Anda akses untuk membuat sendiri bangunan atau
infrastruktur yang dapat digunakan di kota! Misalnya, Anda dapat membuat
sendiri beragam taman berukuran kecil, lengkap dengan beragam permainan
dan air mancur yang bisa Anda pilih sendiri. Fungsinya juga dipengaruhi
oleh beragam benda yang ada di dalamnya, termasuk harga dan biaya
pemeliharaannya. Selain itu, Anda juga dapat membuat bangunan baru untuk
menggantikan atau menambah keanekaragaman kota.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak suka dengan taman yang ada? Buat sendiri!" class="size-medium wp-image-46641" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-252-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak suka dengan taman yang ada? Buat sendiri!</td></tr>
</tbody></table>
Atau mungkin tidak seekstrim membuat bangunan baru? Bisa saja Anda
hanya menambahkan kolam renang atau kandang anjing peliharaan di rumah
yang sudah ada. Bahkan, Anda bisa mengatur lokasi parkir kendaraan
hingga menentukan lokasi hang out bersama tetangga di kolam renang baru
tersebut! Alat ini begitu luar biasa berguna hingga Anda bisa ketagihan
menggunakannya!<br />
<br />
Selain mengubah bentuk bangunan, Anda juga dapat berkutat dengan Map
Editor. Melalui alat ini, Anda dapat membuat sendiri peta permainan.
Beragam faktor dapat Anda pengaruhi dalam editor ini, seperti kontur
tanah, sumber air, marga satwa, bahkan sumber daya yang terkandung di
dalam tanah. Bila Anda ingin membuat peta permainan yang mirip dengan
daerah tempat tinggal saat ini, maka inilah kesempatan Anda!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda dapat membuat peta untuk dimainkan" class="size-medium wp-image-46642" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-262-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda dapat membuat peta untuk dimainkan</td></tr>
</tbody></table>
Selain City Tools, Content Manager juga dapat memberikan variasi baru
dalam game ini. Feature ini merupakan media yang digunakan untuk
menambahkan beragam konten baru ke dalam kota Anda. Berkat bantuan City
Tools, hingga saat ini sudah ada jutaan kreasi buatan gamer lain yang
dapat Anda gunakan di kota Anda! Jadi, jangan kaget bila Anda nantinya
menemukan Mall, monumen, atau bangunan ikonik yang dapat ditemui di
tanah air!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kondisi bangunan, misalnya kuburan, dapat berubah tergantung penuh atau tidaknya" class="size-medium wp-image-46643" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Cities-Skylines-jagatplay-271-600x339.jpg" height="226" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kondisi bangunan, misalnya kuburan, dapat berubah tergantung penuh atau tidaknya</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<b>Kesimpulan</b></h2>
Cities Skylines menawarkan begitu banyak feature menarik, mulai dari
pengaturan kota nan menantang, bangunan yang mampu berkembang, dinamika
lingkungan, hingga membuat sendiri rancangan bangunan yang dapat
digunakan dalam game! Bila Anda menyukai simulasi membangun kota tetapi
kecewa dengan SimCity terakhir garapan Maxis dan Electronic Arts, maka
Cities Skylines akan mewujudkan semua mimpi basah Anda! Seperti inilah
seharusnya SimCity berevolusi di zaman yang semakin canggih seperti saat
ini!<br />
<b>Kelebihan</b><br />
<ul>
<li>Mudah dipelajari</li>
<li>Tantangan meningkat tergantung populasi</li>
<li>Manajemen dengan detail tinggi</li>
<li>Bangunan dapat naik level</li>
<li>Lingkungan dapat berubah</li>
<li>Banyak konten baru tersedia gratis di Internet</li>
</ul>
<b>Kekurangan</b><br />
<ul>
<li>Tidak dapat mengubah bentuk tanah dalam game (Terraforming)</li>
<li>Kurang banyak variasi resource untuk digarap</li>
</ul>
Cocok untuk gamer: Menyukai simulasi membangun yang menantang, sabar, dan merasa bisa menggantikan Ahok atau Jokowi<br />
Tidak cocok untuk gamer: Menyukai game mainstream dan tidak bisa menghitung keuangan<br />
<h2>
<b>Spesifikasi Minimum</b></h2>
<ul>
<li>OS: Win XP/Vista/7/8/8.1 (64bit)</li>
<li>Prosesor: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz atau AMD Athlon 64 X2 6400+ 3.2 GHz</li>
<li>RAM: 4 GB</li>
<li>Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260 (512 MB) atau ATI Radeon HD 5670 (512 MB)</li>
<li>DirectX: 9.0c</li>
<li>HDD: 4 GB
</li>
</ul>
<br />
sumber : http://jagatplay.com/2015/03/pc-2/review-cities-skylines-simulasi-kota-modern-terbaik/3/<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46639" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46626" style="text-align: justify; width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-71302710148987835692015-03-23T07:54:00.001-07:002015-03-23T07:54:16.580-07:00[gameplay] White Night<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah :</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/VZ-Yage093Y" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-31833004493629318442015-03-23T07:51:00.000-07:002015-03-23T07:51:36.962-07:00[review] White Night<div style="text-align: justify;">
<b>By David Novan</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
March 12, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Takut gelap? Selamat datang di mimpi buruk Anda!" class="size-medium wp-image-45775" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-1-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Takut gelap? Selamat datang di mimpi buruk Anda!</td></tr>
</tbody></table>
Cerita horor dapat disampaikan dalam beragam bentuk. Ada beberapa
orang bisa takut hanya dengan melihat darah berceceran saja atau mungkin
perlu hantu berbentuk menyeramkan. Namun, beberapa kisah horor berhasil
disampaikan hanya dengan menaruh Anda di dalam kegelapan saja; sisanya
biarkan imajinasi Anda sendiri membayangkan sesuatu yang sebenarnya
tidak ada. Bentuk horor seperti inilah yang disajikan White Night, game
survival horror racikan Activision bersama OSome Studio.<br />
<br />
Biasa dikenal dengan game bertema action, sebenarnya langkah
Activision untuk mendukung game survival horror bertema klasik seperti
White Night cukup mengejutkan. Bahkan bisa jadi saat ini Anda merasa
ragu apakah game ini bisa menimbulkan kengerian mendalam ketika
memainkannya, bukan sekadar membuat kaget sesaat saja ketika hantunya
muncul. Sekali lagi, secara mengejutkan game ini sangat mencekam ketika
dimainkan! Sebab, game ini menggunakan pendekatan klasik seperti yang
digunakan oleh rajanya cerita horor Alfred Hitchcock dan Stephen King.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Cahaya adalah segalanya, tanpanya Anda tidak bisa menemukan apapun" class="size-medium wp-image-45776" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-2-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cahaya adalah segalanya, tanpanya Anda tidak bisa menemukan apapun</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Malam Hitam Putih</strong></h2>
Cerita dalam White Night dimulai ketika Anda sedang dalam perjalanan
di suatu malam pada tahun 1938. Setelah Amerika Serikat dihantam krisis
ekonomi terberat dalam sejarah, banyak rakyatnya mendadak menjadi
miskin. Tidak banyak pula yang menjadi kriminal dan bunuh diri. Setelah
perjalanan panjang, tiba-tiba muncul sekelebat siluet berbentuk wanita
melintas di depan mobil Anda! Kontan, mobil dibanting arahnya demi
menghindari wanita tersebut. Naas untuk Anda, arah Anda membanting setir
langsung menuju ke sebuah pohon!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tempat yang paling dicari, bangku dengan simbol matahari untuk Save game!" class="size-medium wp-image-45777" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-3-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tempat yang paling dicari, bangku dengan simbol matahari untuk Save game!</td></tr>
</tbody></table>
Terluka dan sendirian dalam gelap, Anda bingung karena tidak ada
tanda dari wanita yang tadi ada di jalanan. Namun, rasa sakit akibat
tabrakan memaksa Anda mencari rumah terdekat untuk mencari perlindungan
serta telepon. Tibalah Anda di pagar besar yang membatasi jalan masuk
menuju sebuah rumah besar misterius. Ketika Anda masuk, secara tidak
sadar Anda telah melangkah ke dalam rumah angker di mana roh penasaran
gentayangan dan mencari korban untuk dibawa ke dalam kegelapan!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Korek api adalah penyambung nyawa Anda! Jangan sampai kehabisan!" class="size-medium wp-image-45778" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-4-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Korek api adalah penyambung nyawa Anda! Jangan sampai kehabisan!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Lihat siluet putih dalam kegelapan? Lari!" class="size-medium wp-image-45779" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-5-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lihat siluet putih dalam kegelapan? Lari!</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> </td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> </td></tr>
</tbody></table>
Maka dimulailah perjuangan untuk mempertahankan hidup dan menghindar
dari pelukan kegelapan di sekitar Anda. Seiring Anda menyelesaikan
beragam misteri seputar rumah itu sendiri, kisah lebih menyeramkan akan
terkuak lebih banyak menyangkut sejarah kelam keluarga Vesper, sang
pemilik rumah tersebut. Pertanyaannya adalah – mampukah Anda untuk tetap
mempertahankan kewarasan ketika menghadapi horor di dalam rumah
tersebut?<br />
<br />
<h2>
<strong>Kegelapan Membunuh</strong></h2>
Seperti yang dapat Anda lihat sendiri dari screenshot, game ini
menggunakan hanya dua tone saja untuk menghiasi permainan, yaitu hitam
dan putih. Hal itu bukan kesalahan komputer ketika kami bermain game
ini. Tone monochrome tersebut justru menjadi kunci utama untuk membuat
Anda merasa tercekam ketika memainkannya. Mungkin lebih tepat kalau game
ini menggunakan ketakutan primal dari manusia, yaitu takut kegelapan.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Semakin lama Anda ada dalam kegelapan, semakin dekat menuju game over" class="size-medium wp-image-45780" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-6-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Semakin lama Anda ada dalam kegelapan, semakin dekat menuju game over</td></tr>
</tbody></table>
Kegelapan memang menjadi bintang utama dalam game ini. Selain ia
membuat Anda selalu merasa waswas akan apa yang ada di dalamnya,
kegelapan juga mampu menyembunyikan hal selain hantu, yaitu beragam
teka-teki. White Night pada dasarnya adalah game survival horror yang
mengandalkan eksplorasi dan penyelesaikan teka-teki dengan narasi cerita
klasik di tahun ’30-an. Suasana dalam permainan semakin ditenggelamkan
ke dalam tema tersebut dengan dukungan lagu latar slow jazz yang mampu
menambah kengerian.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Saklar lampu ditandai oleh lambang lampu di pojok kanan atas layar permainan" class="size-medium wp-image-45781" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-7-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Saklar lampu ditandai oleh lambang lampu di pojok kanan atas layar permainan</td></tr>
</tbody></table>
Hal lain yang disimpan dalam kegelapan adalah beragam cerita yang
terjadi pada keluarga Vesper; kisah yang membuat mereka menjadi hantu
penasaran hingga saat ini. Beragam surat dan tulisan yang ditemukan
dalam rumah ini juga menjadi petunjuk untuk menyelesaikan beragam
teka-teki. Semua itu dirangkum dengan sangat baik ke dalam sebuah layar
jurnal berbentuk kolom komik.<br />
<br />
Jurnal tersebut juga memperlihatkan kisah yang mungkin telah Anda
lewatkan. Mulanya, semua kolom jurnal tersebut masih kosong dan berisi
tanda tanya saja. Ketika Anda menemukan sebuah kisah atau benda, maka
kolom tersebut akan terisi. Petunjuk mengenai teka-teki juga dapat
ditemukan di dalam kolom jurnal tersebut, misalnya saja Anda lupa dengan
apa yang sedang dijalankan akibat terlalu tegang menghindari hantu di
dalam rumah tersebut.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Hanya api saja yang tidak hitam dan putih" class="size-medium wp-image-45782" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-8-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hanya api saja yang tidak hitam dan putih</td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<strong>Cahaya Adalah Hidup Anda</strong></h2>
Cahaya adalah satu-satunya senjata yang dapat Anda gunakan dalam
White Night. Tidak seperti game survival horror belakangan ini yang
mengandalkan senjata untuk melawan musuhnya, game ini sama sekali tidak
memberikan Anda senjata. Hantu dalam game ini benar-benar tidak bisa
disentuh dan Anda hanya dapat bertahan hidup dengan melarikan diri.
Namun, bukan hanya hantu saja yang sentuhannya dapat membuat layar game
over muncul di hadapan Anda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Temukan petunjuk untuk menyelesaikan teka-teki demi menyelesaikan permainan" class="size-medium wp-image-45783" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-9-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Temukan petunjuk untuk menyelesaikan teka-teki demi menyelesaikan permainan</td></tr>
</tbody></table>
Kegelapan dalam game ini benar-benar membunuh. Bila Anda berdiam diri
agak lama saja misalnya di dalam kegelapan, tanpa terkena sedikit pun
cahaya, maka lambat laun layar akan bergoyang dan musik menjadi semakin
mencekam. Kemudian tanpa peringatan, Anda akan kehilangan kesadaran dan
layar game over muncul! Ternyata, kegelapan di dalam rumah ini seakan
memberikan racun mematikan.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Terkadang hantu suka menunggu di tempat yang tidak Anda kira!" class="size-medium wp-image-45784" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-10-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_45784" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
Untungnya, Anda dapat menghindar dari kegelapan yang mampu membunuh
dan menguasai semua sudut rumah angker ini. Alat utama yang akan Anda
sayangi melebihi apapun adalah korek api. Ya, korek api adalah sarana
untuk menimbulkan cahaya kapan pun Anda mau, dengan catatan persediaan
korek api Anda masih ada! Seperti peluru dalam game action, korek
tersebut memiliki batas maksimum untuk dibawa dan ia dapat habis.<br />
<br />
Anda dapat mengisi kembali persediaan korek tersebut bila
menemukannya di ruangan. Namun, korek tambahan itu sendiri dapat habis
bila terus diambil. Jadi, Anda harus menemukan kembali korek baru di
ruangan lain. Lebih mengerikannya lagi, terkadang korek bisa gagal
menyala dan Anda harus buru-buru menyalakan korek baru. Jangan kaget
pula bila setelah berjuang menyalakan korek api dan diliputi kegelapan
total, tiba-tiba di samping Anda sudah ada hantu yang siap menarik Anda
ke dalam dunianya!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Hanya cahaya lampu listrik yang dapat mengusir hantu" class="size-medium wp-image-45785" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-11-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hanya cahaya lampu listrik yang dapat mengusir hantu</td></tr>
</tbody></table>
Hantu dalam game ini sama sekali tidak bisa Anda bunuh permanen.
Ketika Anda menemukan hantu dan hanya memegang api dari korek saja,
disarankan untuk segera kabur. Sebab, hanya cahaya dari sumber peralatan
listrik saja yang bisa mengusir mereka. Kondisi ini pula yang membuat
menemukan lampu dan menyalakannya adalah sebuah keharusan untuk dapat
terus bertahan hidup.<br />
<br />
Tombol untuk menyalakan lampu biasanya dapat ditemukan di dekat
pintu. Namun, tidak semua daerah dapat diselimuti oleh cahaya. Pasalnya,
rumah angker keluarga Vesper tersebut sudah terlalu tua sehingga
kabelnya banyak yang putus atau tombol lampunya rusak. Kejutan lainnya
adalah seringkali lampu dapat mendadak mati sendiri akibat saklar yang
sudah tua!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Semua petunjuk dan cerita dirangkum dalam jurnal" class="size-medium wp-image-45786" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-12-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Semua petunjuk dan cerita dirangkum dalam jurnal</td></tr>
</tbody></table>
Bagaimana bila Anda gagal menuju cahaya dan mati ditelan kegelapan?
Game ini akan mengembalikan Anda ke tempat terakhir menyimpan game!
Untuk melakukan itu, Anda pertama harus menemukan bangku dengan lambang
matahari. Jumlahnya sangat jarang dan seringkali ia tersembunyi di dalam
kegelapan! Setidaknya sampai Anda berhasil menemukan saklar lampu yang
menerangi daerah tempat bangku itu berada.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Temukan beragam petunjuk untuk melengkapi cerita" class="size-medium wp-image-45787" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/white-night-13-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Temukan beragam petunjuk untuk melengkapi cerita</td></tr>
</tbody></table>
Posisi yang terkadang berjauhan dari bangku Save Point tersebut
membuatnya menjadi barang terpenting dalam game. Terutama setelah Anda
berhasil menyelesaikan teka-teki yang sulit. Bila Anda nekat terus maju
tanpa kembali duduk di bangku tersebut, bisa jadi Anda ditelan kegelapan
akibat bertemu hantu atau lebih parah – kehabisan korek api di tengah
jalan! Jangan sampai Anda kembali mengerjakan kembali teka-teki yang
telah Anda selesaikan karena malas duduk!<br />
<br />
<h2>
<strong>Kesimpulan</strong></h2>
White Night merupakan game survival horror yang sederhana dalam
konteks permainannya – feature yang tidak banyak dan mudah sekali
dikuasai; akan tetapi dalam kesederhanaan tersebut menyimpan permainan
dengan tingkat kesulitan tinggi. Jarangnya tempat Save dan jumlah korek
api sebagai sumber cahayanya sangat terbatas hanya beberapa dari elemen
yang membuat game survival horor ini sangat mencekam untuk dimainkan.<br />
<br />
Begitu juga dengan ketidak berdayaan Anda untuk melawan hantu yang
gentayangan. Tidak ada yang lebih mengerikan daripada lari di tengah
ruangan gelap gulita! Kamera yang arahnya tidak dapat diubah juga
menjadi salah satu hal yang membuat game ini menakutkan. Sebab, Anda
tidak akan pernah tahu apa yang tersembunyi ketika layar permainan
berubah ke kamera lain!<br />
<strong>Kelebihan</strong><br />
<ul>
<li>Nuansa hitam putih horor klasik</li>
<li>Keterbatasan untuk melawan balik</li>
<li>Tempat save jarang</li>
<li>Teka-teki menantang</li>
</ul>
<strong>Kekurangan</strong><br />
<ul>
<li>Kurang interaksi dengan lingkungan (contoh: membuka tirai jendela untuk cahaya bulan)</li>
<li>Jumlah korek yang bisa dibawa sangat terbatas</li>
</ul>
<strong>Cocok untuk gamer:</strong> Mencintai survival horror yang sulit dan mencekam, tidak sakit jantung, dan tidak takut gelap.<br />
<br />
<strong>Tidak cocok untuk gamer:</strong> Takut hantu, suka menembak musuh, cinta senjata, dan tidak suka teka-teki.<br />
<h2>
<strong>Spesifikasi Minimum</strong></h2>
<ul>
<li>OS: Win Vista</li>
<li>Prosesor: Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+ 2.60 GHz</li>
<li>RAM: 2 GB</li>
<li>Graphics: NVIDIA GeForce GTS 250 / Radeon HD 4770</li>
<li>HDD: 2 GB</li>
<li>DirectX: 9.0c</li>
</ul>
<strong>Harga (Steam):</strong> Rp 182,000<br />
<br />
sumber :http://jagatplay.com/2015/03/pc-2/review-white-night-horor-sejati-tak-perlu-warna/ <br />
<br /><br />
<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_45787" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
<br /><br />
<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_45779" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
</div>
<a href="https://www.blogger.com/null">
</a>Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-4598260816629402202015-03-23T07:23:00.000-07:002015-03-23T07:23:42.941-07:00[gameplay] Evolve<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah :</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/aAGmVZl3KjU" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-90439895965655894682015-03-23T07:22:00.000-07:002015-03-23T07:22:38.954-07:00[review] Evolve<div style="text-align: justify;">
<b>By Pladidus Santoso</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
February 23, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Evolve jagatplay (2)" class="aligncenter size-medium wp-image-44660" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-22-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Nama besar Turtle Rock Studios sebagai salah satu developer kawakan
untuk game-game yang berfokus di sisi multiplayer memang tidak perlu
diragukan lagi. Lewat tangan dingin mereka, game zombie yang
memungkinkan Anda untuk bertempur secara kooperatif ataupun kompetitif –
Left 4 Dead diracik. Sebuah konsep yang ternyata berhasil merebut hati
jutaan gamer di seluruh dunia karena pengalaman memacu adrenalin yang
secara konsisten ia hadirkan. Gamer mana yang tidak akan ketakutan
ketika mendengar suara tangis Witch menggema di kejauhan, seolah membawa
atmosfer kematian yang terasa lebih kentara. Dengan popularitas yang
sudah begitu tinggi, tidak mengherankan jika banyak gamer yang
menantikan kehadiran proyek teranyar mereka – Evolve. Game yang akan
membawa level kompetitif yang ada ke tingkat yang berbeda. Setidaknya
itulah yang diklaim oleh Turtle Rock Studios sendiri.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Untung menjamin rilis yang tidak bermasalah, Turtle Rock Studios
bahkan membuktikan komitmen mereka lewat masa alpha dan beta yang mereka
selenggarakan jauh-jauh hari sebelumnya. Dengan membagi konten yang
sedikit, Anda yang cukup mengikuti artikel JagatPlay tentu saja sudah
cukup memahami impresi pertama seperti apa yang mereka tawarkan.
Terlepas dari gameplay yang memang seru, kami sempat menuliskan beberapa
hal yang sempat menjadi perhatian utama – seperti betapa bergantungnya
game ini pada gamer yang memainkan si Monster atau konten yang terhitung
minim. Kini setelah penantian yang cukup lama, kesempatan untuk
mencicipi pengalaman penuh sebuah “Evolve” akhirnya tiba!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lantas, bagaimana dengan performa Evolve di versi finalnya ini?
Mengapa kami menyebutnya sebagai game dengan konten yang rapuh? Review
ini akan membahasnya lebih dalam untuk Anda.</div>
<h2 style="text-align: justify;">
Gameplay yang Tidak Berbeda</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda yang sudah mencicipi versi alpha atau beta sebelumnya tidak ada kesulitan menguasai permainan di versi retail ini karena minimnya perubahan di sisi gameplay." class="size-medium wp-image-44661" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-811-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda
yang sudah mencicipi versi alpha atau beta sebelumnya tidak ada
kesulitan menguasai permainan di versi retail ini karena minimnya
perubahan di sisi gameplay.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Terlepas dari statusnya sebagai sebuah versi retail, Evolve yang Anda
bayar dengan harga penuh ini sebenarnya tidak banyak berbeda dengan
versi demo yang mungkin sudah pernah Anda cicipi sebelumnya. Secara
garis besar, ia tetap mengusung inti mekanik gameplay yang sama, hanya
saja kini “dipermak” dengan ekstra mode, map, dan tentu saja – Monster
dan Hunters yang bisa digunakan. Berangkat dari fakta inilah, impresi
yang kami dapatkan di masa beta yang lalu sebenarnya masih bisa
diaplikasikan di sini.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Anda masih akan berhadapan dengan konsep pertempuran 4 vs 1 yang
diterapkan hampir di semua mode yang ada, terlepas dari nama yang
berbeda. 4 orang akan berperan sebagai Hunters melawan 1 user lain yang
berperan sebagai Monster – sebuah entitas raksasa yang terlihat tidak
akan berkeberatan untuk menghancurkan tulang Anda hingga
berkeping-keping.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pertempuran 4 vs 1. 4 orang gamer akan berperan sebagai Hunters, sementara 1-nya lagi berperan sebagai monster." class="size-medium wp-image-44662" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-451-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pertempuran 4 vs 1. 4 orang gamer akan berperan sebagai Hunters, sementara 1-nya lagi berperan sebagai monster.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Hunters dibagi menjadi empat kelas berbeda: Assault, Support, Trapper, dan Medic." class="size-medium wp-image-44663" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-213-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hunters dibagi menjadi empat kelas berbeda: Assault, Support, Trapper, dan Medic.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Melawan satu monster yang tampaknya tidak akan punya kesulitan untuk meremukkan tulang para Hunters dengan mudah." class="size-medium wp-image-44664" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-601-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Melawan satu monster yang tampaknya tidak akan punya kesulitan untuk meremukkan tulang para Hunters dengan mudah.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Hunters sendiri diwakili dengan empat kelas berbeda: Assault – sang
damager, Support – damager yang juga punya skill untuk mendukung tim,
Trapper – yang berfokus melacak dan mengunci gerakan Monster, serta
Medic – yang tentu saja, sesuai namanya akan terus menjaga Anda untuk
terus hidup. Setiap kelas ini punya tiga varian karakter yang
masing-masing juga hadir dengan senjata dan skill yang berbeda.
Mengkombinasikan karakter dan skill yang ada adalah kunci kemenangan
esensial bagi Hunters. Sementara bagi Monster? Fokusnya adalah
memperkuat diri dengan mengkonsumsi binatang di sekitar, berevolusi,
membangun kombinasi skill dari empat varian yang ada, dan tentu saja –
bersenang-senang. Pada dasarnya, itulah yang ditawarkan Evolve. Berburu
atau diburu adalah tagline yang bisa disematkan untuk masing-masing
pihak ini. Monster tidak harus selalu berperan sebagai pihak yang
diburu. Ada kalanya, ia akan bisa balik menjadi sumber kematian yang
menakutkan, tanpa ada solusi untuk ditundukkan.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kudos untuk mempertahankan sistem berbasis prioritas yang tidak hanya inovatif, tetapi juga efektif!" class="size-medium wp-image-44666" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-13-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kudos untuk mempertahankan sistem berbasis prioritas yang tidak hanya inovatif, tetapi juga efektif!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sistem ini berhasil menyediakan kepada kami peran yang diinginkan di sebagian besar pertempuran yang ada." class="size-medium wp-image-44667" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-124-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sistem ini berhasil menyediakan kepada kami peran yang diinginkan di sebagian besar pertempuran yang ada.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Salah satu mekanisme terbaik yang kami dapatkan di versi demo tetap
dipertahankan di versi retail ini. Benar sekali, kita tengah
membicarakan sistem skala prioritas peran yang berfungsi dengan sangat
baik untuk memastikan semua gamer mendapatkan peran yang ingin mereka
dapatkan. Gamer dapat memilih peran yang paling ingin mereka mainkan –
hingga yang paling ingin mereka hindari, dan sistem matchmaking akan
berjuang untuk mencari pertempuran dimana Anda berkemungkinan besar
mengisi peran tersebut. Sejauh kami menjajalnya, sistem ini bekerja
dengan sangat baik. Dengan prioritas utama berperan sebagai Support di
posisi pertama dan Monster di posisi kedua, hampir 75% pertempuran
menyediakan peran tersebut untuk kami. Beberapa pertarungan memang
memaksa kami untuk menjajal peran lain, namun sebagian besar terjadi
ketika kami bergabung untuk mengisi kekosongan di match yang sudah
berlangsung.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Terdengar sederhana memang, namun sistem ini begitu revolusioner
untuk sebuah game yang berfokus pada pertempuran 4 vs 1. Membayangkan
bagaimana jutaan gamer yang bergabung di dalam room yang sama harus
berebut memainkan peran tertentu sendiri sudah terdengar seperti sebuah
mimpi buruk yang tidak pernah ingin kita temui. Sistem seperti ini
menyelesaikan masalah tersebut. Untuk urusan yang satu ini, Evolve
pantas untuk mendapatkan acungan jempol.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Jika ia tidak menawarkan banyak perubahan di sisi gameplay, lantas apa yang membuat versi retail ini tampil menggoda?" class="size-medium wp-image-44669" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-part-2-26-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jika ia tidak menawarkan banyak perubahan di sisi gameplay, lantas apa yang membuat versi retail ini tampil menggoda?</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Dari masa alpha dan beta yang sempat mereka rilis sebelumnya, Turtle
Rock Studios memang tidak menawarkan perubahan gameplay yang cukup
signifikan. Ia tetep menawarkan mekanik gameplay yang sama dengan ekstra
konten semata. Ia tetap seimbang, tetap menyenangkan terlepas dari
apakah Anda berperan sebagai sang Hunter atau Monster. Namun tetap saja,
pengalaman bermain Anda akan sangat bergantung pada seberapa baik sang
player yang berperan sebagai Monster bermain. Apakah ia menawarkan
tantangan yang cukup untuk membuat adrenalin Anda terpompa kencang?
Ataukah ia seorang monster cupu yang ternyata sudah bisa ditaklukkan di 5
menit permainan? Terlepas dari fakta rilis final yang ada, “masalah”
yang satu ini tetap menghantui.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
Monster Baru, Hunter Baru</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda kini bisa menggunakan varian Monster dan Hunters yang lebih banyak!" class="size-medium wp-image-44670" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-177-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda kini bisa menggunakan varian Monster dan Hunters yang lebih banyak!</td></tr>
</tbody></table>
Tentu saja, Turtle Rock Studios harus menawarkan sesuatu yang berbeda
di versi retail ini, untuk setidaknya membuat gamer yang sudah menjajal
versi alpha maupun beta yang ada tetap tertarik untuk membayar harga
penuh dan menikmatinya. Dari sisi gameplay, perubahan yang ditawarkan
memang tidak terlihat signifikan. Beberapa balancing gameplay memang
disematkan di sana-sini untuk memastikan baik Hunter maupun Monster,
punya chance yang sama untuk menang. Sejauh ini, dari statistik yang
mereka rilis sendiri, kesempatan untuk menang memang masih berimbang di
masing-masing pihak. Salah satu balancing yang kami rasakan adalah waktu
cooldown ability Monster yang kini terasa lebih lambat, memberikan
kesempatan bagi Hunters untuk melakukan perlawanan yang lebih seimbang.<br />
<br />
Jika tidak ada perubahan yang signifikan dari sisi mekanik gameplay
dengan versi beta dan alpha, lantas apa yang membuat versi retail ini
tampil menggoda? Turtle Rock Studios menjawab hal tersebut dengan ekstra
konten yang diharapkan mampu menawarkan pengalaman bermain lebih. Ada
map, mode, karakter Hunter dan Monster yang baru untuk digunakan. Dengan
variasi konten yang lebih banyak, ada harapan begitu besar bahwa Anda
akan berhadapan dengan skenario pertempuran yang berbeda setiap kali
Anda menekan tombol matchmaking. Berhasil atau tidak kah strategi
seperti ini? Kita akan bahas nanti.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kombinasi lebih banyak karakter ini diharapkan bisa menghasilkan pengalaman bermain yang senantiasa berbeda." class="size-medium wp-image-44671" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-2241-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kombinasi lebih banyak karakter ini diharapkan bisa menghasilkan pengalaman bermain yang senantiasa berbeda.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dibuka dengan berjenjang, karakter yang Anda buka lebih akhir tidak lantas lebih baik dari karakter yang Anda dapatkan di awal. " class="size-medium wp-image-44672" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-212-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dibuka dengan berjenjang, karakter yang Anda buka lebih akhir tidak lantas lebih baik dari karakter yang Anda dapatkan di awal.</td></tr>
</tbody></table>
Evolve menawarkan 12 jenis Hunters untuk digunakan, 3 dari
masing-masing kelas. Setiap karakter memiliki kepribadiannya
sendiri-sendiri, di luar senjata dan skill yang ada tentu saja. Walaupun
dibuka secara berjenjang, bergantung pada aksi Anda di dalam permainan,
karakter yang dibuka terakhir tidak lantas tampil lebih sempurna
dibandingkan dengan karakter yang sudah tersedia sejak awal. Sebagai
contoh? Support, misalnya. Jenjang membuka karakter bergerak dari Hank –
Bucket – Cabot, yang bisa Anda capai dengan menyentuh satu level
Mastery di tiap karakter. Walaupun berada di posisi terakhir, Cabot
tidak otomatis diposisikan sebagai karakter yang lebih baik. Ketiganya
berada di tingkat yang seimbang.<br />
<br />
Diferensiasi fungsi dan skill yang ada akan mendorong Anda untuk
membangun ikatan dengan karakter tertentu dan menguasainya, sembari
berusaha beradaptasi dengan situasi pertempuran yang ada. Kami sendiri
jatuh hati pada Bucket – sang robot yang dipersenjatai dengan Guided
Missile. Walaupun tidak bisa melemparkan damage besar secara instan, ia
bisa melemparkan lima Drone untuk mengusik para monster secara konsisten
dan mencabut kepalanya sebagai UAV untuk membantu tugas Trapper mencari
sang monster dengan tingkat mobilitas yang lebih tinggi. Berbagi dengan
dua karakter Support yang lain, Bucket juga dipersenjatai dengan
Invisibility Cloak untuk menyembunyikan semua anggota tim dalam range
terbatas.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Our personal favorite - Bucket!" class="size-medium wp-image-44673" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-part-2-1-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><em>Our personal favorite – Bucket!</em></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Memaksa Anda untuk menggunakan skill yang sebenarnya bertentangan dengan gaya Anda bermain? Grinding untuk karakter baru seperti layaknya pedang bermata dua." class="size-medium wp-image-44674" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-187-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memaksa
Anda untuk menggunakan skill yang sebenarnya bertentangan dengan gaya
Anda bermain? Grinding untuk karakter baru seperti layaknya pedang
bermata dua.</td></tr>
</tbody></table>
Sistem unlock yang memaksa Anda untuk setidaknya mencapai setidaknya
satu level Mastery untuk semua skill di setiap karakter memang terasa
cukup grindy. Dua sisi mata pedang, karena di satu sisi ia memaksa Anda
untuk senantiasa menggunakan semua skill yang ada, butuh atau tidak
butuh, di setiap pertempuran yang ada hanya untuk membuka karakter baru.
Sementara di sisi lain, ia mengacaukan ritme gameplay Anda sendiri
karena sekarang, mau tidak mau, untuk membuka lebih banyak karakter,
Anda harus menerapkan gaya gameplay yang sebenarnya tidak terlalu nyaman
bagi Anda. Kasus Bucket kami saja, misalnya. Tidak terlalu senang
dengan skill UAV miliknya karena tidak terlalu efektif, kami tetap
dipaksa untuk terus menggunakannya hingga jumlah tertentu untuk membuka
Cabot. Agak sedikit terasa grindy.<br />
<br />
Hal yang sama tidak hanya terjadi di Hunters, tetapi juga Monsters
yang ada. Untuk versi retail ini, Evolve menawarkan tiga varian monster:
Goliath – sang bongsor standar dengan kekuatan fisik yang bisa
melenyapkan Anda dalam waktu singkat, Kraken – sang monster terbang
dengan kemampuan proyektil berbasis listrik yang mematikan, serta Wraith
– yang bisa Anda kategorikan sebagai “Assassin” di dunia monster, cepat
dan mematikan walaupun harus berhadapan dengan jumlah HP yang lebih
kecil. Setiap monster akan dibekali dengan empat kategori skill berbeda,
yang masing-masing darinya, menyandang ekstra 3 slot skill. Setiap
kenaikan jenjang evolusi akan memberikan Anda ekstra tiga poin untuk
didistribusikan ke semua skill ini, tentu saja, bebas menurut gaya
bermain Anda. Semakin tinggi tingkat skill yang ada, semakin kuat pula
damage yang ia hasilkan. Seperti pula Hunter, Anda juga dipaksa untuk
meningkatkan tingkat Mastery setiap skill yang ada sebelum bisa
mengakses Monster baru selanjutnya. Tugas yang lebih grindy tentu saja,
mengingat Anda kini harus meningkatkan empat kategori skill yang ada.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Hal yang sama juga harus Anda lalui jika ingin mencicipi varian Monster yang baru." class="size-medium wp-image-44676" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-part-2-36-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hal yang sama juga harus Anda lalui jika ingin mencicipi varian Monster yang baru.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sama seperti Hunter, Anda dituntut untuk menggunakan skill yang sebenarnya tidak cocok dengan gaya bermain Anda. Sistem Grinding yang cukup menyebalkan." class="size-medium wp-image-44677" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-part-2-49-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sama
seperti Hunter, Anda dituntut untuk menggunakan skill yang sebenarnya
tidak cocok dengan gaya bermain Anda. Sistem Grinding yang cukup
menyebalkan.</td></tr>
</tbody></table>
Dan untuk kesekian kalinya, posisi dilematis bahkan terasa lebih kuat
ketika Anda memerankan sang monster. Apa pasal? Di satu sisi, Anda tahu
Anda harus mengakses semua skill yang ada untuk mencapai level Mastery
yang baru dan membuka karakter Monster selanjutnya, dan namun di sisi
lain – ia akan mengkhianati gaya bermain yang Anda tahu, sudah
dipastikan akan membawa kemenangan. Sebagai contoh, kasus Goliath kami.
Kami sendiri selalu memilih kombinasi Firebreath level 3 di awal
permainan untuk berburu lebih cepat. Melewati evolusi ke level 2, tiga
ekstra skill point langsung kami lemparkan ke Leap Smash level 3 untuk
mobilitas dan serangan damage besar yang sulit diantisipasi. Kombinasi
kedua serangan ini selalu efektif. Namun untuk membuka Kraken? Kami
“dipaksa” untuk menggunakan dua skill lain – Charge dan Rock Throw
hingga level Mastery, yang otomatis – mengacaukan gaya gameplay yang
sebenarnya sudah ada. Mendorong Anda untuk mengeksplorasi lebih banyak
kemungkinan? Kami melihat sistem grinding seperti ini lebih ke sesuatu
yang menjengkelkan.<br />
<h2>
Evacuation – Sang Rivalitas yang Sebenarnya!</h2>
Selain memperkuat basis permainan dengan lebih banyak Hunter dan
Monster, Evolve juga membuka lebih banyak variasi mode untuk
menghasilkan pengalaman permainan yang berbeda. Selain Hunt – dimana
Anda berburu monster dengan gameplay yang begitu mainstream, ada
beberapa mode lain yang kini menyematkan mekanik berbeda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Selain mode klasik "Hunt", Evolve menawarkan mode baru." class="size-medium wp-image-44678" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-1001-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Selain mode klasik “Hunt”, Evolve menawarkan mode baru.</td></tr>
</tbody></table>
Ada Nest – dimana fokus permainan ini berganti pada lima buah telur
yang tersebar di dalam peta. Monster harus melindungi telur ini dalam
waktu tertentu, atau menetaskan mereka untuk menghasilkan ekstra monster
kecil yang dikendalikan oleh AI. Monster-monster ekstra ini akan
membantu sang Monster utama untuk menyerang Hunter yang ada, namun
dengan pengorbanan tentu saja, bahwa Anda harus menghancurkan telur yang
seharusnya Anda lindungi. Sementara di sisi lain, Hunter didorong untuk
menghancurkan semua telur ini dalam waktu yang sangat terbatas.
Haruskah Anda berpencar dan mulai menghancurkan mereka secara terpisah,
dengan resiko Anda lebih rentan terhadap monster utama? Atau haruskah
Anda terus bersama-sama untuk lebih aman, namun mengorbankan kecepatan?
Apa yang harus Anda lakukan? Nest cukup untuk memicu dilema seperti ini,
membuat Anda harus beradaptasi lebih. Sementara dua ekstra mode yang
lain – Rescue dan Defend terasa lebih generic.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Nest menjadi mode baru yang cukup seru. Tidak lagi bertarung frontal, Hunters kini hanya diminta menghancurkan sejumlah telur di map dalam waktu terbatas. Monster bisa melindungi telur-telur tersebut, atau mengorbankannya untuk menciptakan minion baru yang dikendalikan oleh AI." class="size-medium wp-image-44679" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-1971-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nest
menjadi mode baru yang cukup seru. Tidak lagi bertarung frontal,
Hunters kini hanya diminta menghancurkan sejumlah telur di map dalam
waktu terbatas. Monster bisa melindungi telur-telur tersebut, atau
mengorbankannya untuk menciptakan minion baru yang dikendalikan oleh AI.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Namun primadonanya terletak di Evacuation Mode - pertempuran 5 ronde dengan sedikit bumbu cerita di dalamnya." class="size-medium wp-image-44680" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-86-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Namun primadonanya terletak di Evacuation Mode – pertempuran 5 ronde dengan sedikit bumbu cerita di dalamnya.</td></tr>
</tbody></table>
Namun primadona dari semua mode yang ada jatuh pada satu nama –
Evacuation Mode. Berbeda dengan tipikal pertempuran Skirmish yang
selesai dalam satu pertarungan saja, Evacuation akan mendorong rivalitas
Hunters dan Monsters ke level yang baru – 5 pertempuran yang akan
terjadi berturut-turut, yang akan terbagi dalam beberapa mode. Di
Evacuation, yang dibumbuhi dengan sedikit elemen cerita di dalamnya,
Anda akan saling berhadapan dalam perang 5 hari untuk menentukan nasib
manusia, yang menawarkan Hunt, Nest, Rescue, dan Defend secara acak.
Lantas apa yang membuatnya istimewa? Bukan hanya karena faktor 5 harinya
saja, tetapi juga dari mekanik unik yang akan membuat setiap
pertempuran akan mempengaruhi medan selanjutnya.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pihak yang meraih kemenangan akan mendapatkan buff tertentu di pertempuran selanjutnya." class="size-medium wp-image-44681" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-136-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pihak yang meraih kemenangan akan mendapatkan buff tertentu di pertempuran selanjutnya.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Untuk membuat pertempuran berjalan lebih menarik, sistem handicap juga diperkenalkan untuk membantu pihak yang kalah." class="size-medium wp-image-44682" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-106-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Untuk membuat pertempuran berjalan lebih menarik, sistem handicap juga diperkenalkan untuk membantu pihak yang kalah.</td></tr>
</tbody></table>
Medan pertempuran kini akan melahirkan buff menguntungkan tertentu
untuk pihak yang menang, yang akan diimplementasikan di hari
selanjutnya. Sebagai contoh? Jika Hunter lah yang memenangkan
pertempuran pertama, medan pertarungan di hari kedua kini akan dipenuhi
dengan Turret kecil yang tentu saja akan kian memberatkan aksi si
Monster. Atau sebaliknya, jika Monster yang menang, maka dunia di hari
kedua kini akan dipenuhi dengan tanaman raksasa karnivora yang siap
memerangkap semua Hunter yang gagal waspada secara instan. Buff seperti
apa yang akan muncul di hari selanjutnya sangat bergantung pada map apa
yang Anda dapatkan, yang tentu saja, muncul secara acak. Evacuation Mode
menawarkan pengalaman penuh bagaimana seharusnya sebuah Evolve
dinikmati. Bagian terbaiknya? Untuk memastikan pertarungan tetap
seimbang terlepas dari buff yang didapatkan, ada sistem handicap pula
yang akan diterapkan ke pihak yang kalah, untuk membuat segala
sesuatunya menarik.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kehidupan atau kematian, siapa yang akan akhirnya menang?" class="size-medium wp-image-44683" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-85-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kehidupan atau kematian, siapa yang akan akhirnya menang?</td></tr>
</tbody></table>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44683" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
</div>
</div>
Adrenalin yang mengalir kencang menjadi sesuatu yang tidak
terhindarkan ketika Anda mencicipi mode Evacuation ini. Ada dorongan
kecemasan dan rasa khawatir serta motif yang lebih kuat ketika menemukan
fakta bahwa Anda berada di pihak yang kalah, dan otomatis, mendorong
keinginan Anda untuk mencicipi kemenangan. Apalagi dengan ekstra
kosmetik dimana Anda bisa melihat jumlah manusia yang berhasil Anda
selamatkan atau bunuh dari pertempuran 5 hari ini.<br />
<br />
<h2>
Sayangnya, Rapuh!</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sayangnya, rapuh!" class="size-medium wp-image-44684" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-part-2-17-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sayangnya, rapuh!</td></tr>
</tbody></table>
Terlepas dari konsep multiplayer yang seharusnya pantas untuk
mendapatkan acungan dua jempol, Evolve bukanlah game yang sempurna, atau
bahkan harus dikatakan, rapuh. Salah satu yang cukup mengkhawatirkan
adalah tetap absennya jenis hukuman apapun untuk gamer yang memutuskan
untuk keluar dari tengah permainan dan tidak lagi melanjutkan.<br />
<br />
Memang, ketika mereka keluar, posisi yang kosong ini akan secara
otomatis digantikan oleh AI secara instan. Namun mampukah AI
mensimulasikan kompleksitas strategi, kesalahan, dan kombinasi serangan
yang dilakukan manusia? Sayangnya, tidak. Turtle Rock Studios punya
pekerjaan berat untuk memastikan ada konsekuensi dari meninggalkan
permainan, yang tak ubahnya kanker untuk sebuah game berbasis
multiplayer. Begitu tahu bahwa anggota tim Anda tiba-tiba tidak lagi
melanjutkan dan AI berjuang menggantikan peran tersebut, level
kenyamanan bermain Anda sudah turun cukup drastis. Solusi untuk masalah
ini hanya dengan membentuk tim bersama dengan teman-teman yang Anda
kenal, untuk ekstra konsistensi dan keseruan, tentu saja.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Player bisa saja meninggalkan pertempuran tanpa konsekuensi berarti." class="size-medium wp-image-44685" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-1901-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Player bisa saja meninggalkan pertempuran tanpa konsekuensi berarti.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Masalah terbesar adalah konten yang sangat terbatas. " class="size-medium wp-image-44686" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-208-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Masalah terbesar adalah konten yang sangat terbatas.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44686" style="width: 610px;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
</div>
Kerapuhan lain, seperti yang sempat kami bahas di impresi versi alpha
kami, juga meluncur dari minimnya konten yang ia tawarkan. 12 Hunters
dan 3 Monster, dengan 4 Mode berbeda benar-benar tidak cukup untuk
memastikan game ini bisa dicicipi untuk waktu yang lama. Bahkan, jujur
saja, sejak 1,5 jam kami memainkan game ini, hampir semua pengalaman
yang ingin ditawarkan oleh Evolve sudah kami cicipi, minus karakter yang
harus dibuka dengan grinding. Kami sudah merasakan betapa sulitnya
bertempur melawan user lain yang memainkan Wraith yang cerdik, atau
bagaimana bertarung melawan para Hunters yang memiliki koordinasi peran
sangat baik, atau mencicipi sulitnya mode Defend di Mode Evacuation,
atau sekedar melihat aksi Cobat sebelum memastikan apakah usaha untuk
membukanya pantas untuk dijajal atau tidak. Semuanya kami rasakan hanya
dalam waktu 1,5 jam saja! Lantas, apa lagi yang akan mendorong Anda
untuk terus mencicipi game hingga belasan jam ke depan? Sejauh mata kami
memandang, kami sendiri tidak melihat alasan yang cukup kuat. Tidak ada
alasan untuk bertahan, serapuh itulah Evolve.<br />
<br />
Tapi bukankah game multiplayer dengan satu map seperti DOTA 2 bisa
terus dimainkan tanpa rasa bosan? Tapi bukankah ia tidak rapuh dan
justru berhasil menyedot perhatian jutaan gamer yang secara konsisten
kembali? Memang DOTA 2 hanya memuat satu map saja dan gameplay yang
itu-itu saja, namun kombinasi yang muncul dari 112 karakter hero – 5 vs 5
memunculkan skenario pertempuran yang tidak pernah sama. Dikombinasikan
dengan item yang bisa diracik dan skill pemain yang ada, setiap
pertarungan DOTA 2 adalah unik. Lantas, bagaimana dengan Evolve? 12
Karakter dan 3 Monster, yang masing-masing sudah punya skill yang fixed,
di map yang tidak terlalu signifikan perbedaannya, dan mode yang
sebenarnya punya konsep serupa satu sama lain, Evolve punya pekerjaan
yang berat.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pay us more!!" class="size-medium wp-image-44687" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-part-2-62-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><em>Pay us more!!</em></td></tr>
</tbody></table>
Apalagi di tengah minimnya konten tersebut, ia juga terus dicerca
oleh komunitas gamer yang menyayangkan keputusan Turtle Rock Studios
untuk menyematkan konten DLC berbayar di sebuah game yang sudah dibeli
dengan harga penuh. Anda masih harus membayar ekstra dana untuk membuka
skin karakter Hunters dan Monsters, dan juga senjata. DLC juga
dibutuhkan untuk membuka varian monster yang terakhir – Behemoth. Dengan
konten yang sudah begitu terbatas, dan Turtle Rock Studios cukup gila
untuk “mengunci” konten lain di balik brankas yang hanya bisa dibuka
dengan uang? Menyedihkan.<br />
<h2>
Kesimpulan</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Evolve jagatplay (6)" class="wp-image-44688 size-medium" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-61-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lantas,
apakah Evolve pantas untuk dijajal? Menurut hemat kami, untuk Anda yang
mencintai game-game berbasis multiplayer, tentu saja iya. Ia menawarkan
salah satu pengalaman multiplayer paling inovatif dan seru selama
beberapa tahun terakhir ini. Namun apakah ia pantas untuk dibayar mahal –
sekelas game AAA yang lain? Untuk yang satu ini, kami ragu.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Agak sulit sebenarnya untuk menyimpulkan Evolve. Dari sisi gameplay,
ia mengeksekusi identitasnya sebagai sebuah game 4 vs 1 hampir sempurna.
Memuat user di dalam satu arena, memerankan dua peran dengan tuntutan
bermain yang berbeda, sembari memastikan semuanya berjalan cukup
seimbang, Evolve akan senantiasa mendorong adrenalin Anda secara
maksimal. Dipadukan dengan implementasi CryEngine yang maksimal,
pertempuran berjalan begitu memanjakan mata, terutama dari efek serangan
hingga detail senjata yang ada. Baik bermain sebagai Hunter ataupun
Monster akan menawarkan pengalaman bermain yang cukup epik. Namun di
sisi lain, Evolve harus “bertarung” dengan keterbatasan dirinya sendiri.<br />
<br />
Agak sedikit mengecewakan memang, bahwa di balik semua konsep
gameplay yang sudah tereksekusi dengan baik, konten menjadi tantangan
terberat untuk Evolve. Memuat jumlah karakter Hunter dan Monster yang
menurut kami, terlewat sedikit, Turtle Rock Studios juga gagal memuat
ekstra alasan mengapa Anda harus memainkan game ini terus-menerus,
apalagi dengan kesempatan besar bahwa Anda akan bertemu dengan skenario
pertempuran yang serupa. Tidak adanya hukuman untuk gamer yang keluar
dari pertempuran begitu saja dan sistem DLC yang ada juga tidak
menghasilkan kontribusi positif apapun.<br />
<br />
Lantas, apakah Evolve pantas untuk dijajal? Menurut hemat kami, untuk
Anda yang mencintai game-game berbasis multiplayer, tentu saja iya. Ia
menawarkan salah satu pengalaman multiplayer paling inovatif dan seru
selama beberapa tahun terakhir ini. Namun apakah ia pantas untuk dibayar
mahal – sekelas game AAA yang lain? Untuk yang satu ini, kami ragu.
Membayar mahal untuk sebuah game yang mungkin menyita hanya beberapa jam
permainan Anda dan kemudian dilupakan tanpa ada motivasi untuk kembali
dalam waktu dekat? Kami menyarankan Anda membelinya ketika diskon besar
untuk sekedar memuaskan rasa penasaran.<br />
<h3>
Kelebihan</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Untuk sebuah dunia asing yang mengancam, Evolve menawarkan atmosfer tersebut dengan sangat baik." class="size-medium wp-image-44689" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-1821-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Untuk sebuah dunia asing yang mengancam, Evolve menawarkan atmosfer tersebut dengan sangat baik.</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Visualisasi memanjakan mata</li>
<li>Konsep pertempuran 4 vs 1 yang unik</li>
<li>Sistem prioritas untuk menentukan peran dalam game</li>
<li>Hunter dan Monster yang cukup balance</li>
<li>Karakterisasi Hunter yang pantas diacungi jempol</li>
<li>Evacuation Mode</li>
</ul>
<h3>
Kekurangan</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Need more content!" class="size-medium wp-image-44690" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Evolve-jagatplay-229-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><em>Need more content!</em></td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Konten yang sangat minim</li>
<li>Sistem unlock yang terasa cukup grindy</li>
<li>DLC kosmetik dan konten untuk game yang sudah Anda bayar penuh</li>
</ul>
<strong>Cocok untuk gamer:</strong> yang senang dengan konsep game berbasis multiplayer, yang memiliki teman lain untuk bermain Evolve juga<br />
<strong>Tidak cocok untuk gamer</strong>: yang mudah bosan, mudah pusing dengan game FPS yang mengandalkan gerakan cepat<br />
<br /><br />
<span style="font-size: x-small;"> sumber : http://jagatplay.com/2015/02/pc-2/review-evolve-konten-yang-rapuh/</span><br /><br />
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-22136871410248077802015-03-20T00:32:00.001-07:002015-03-20T00:32:19.061-07:00Review LOGITECH GAMING PAD (JOYSTICK) F710<div style="text-align: justify;">
<b>By Yufianto Gunawan</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
July 25, 2012 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Sebuah <em>gaming gear</em> dalam bentuk <em>wireless controller</em>
datang ke redaksi JagatPlay! Controller berupa gamepad tersebut adalah
produk dari Logitech dengan kode F710. Tentu saja, kami langsung mencoba
gamepad tersebut untuk memainkan beberapa game favorit kami. Bagaimana
kesan kami selama menggunakan gamepad tersebut? Sebelum membahas hal
tersebut, mari kita lihat terlebih dahulu penampilan dari gamepad
tersebut!<br />
<h2>
Logitech F710</h2>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-8967" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/07/Logitech-F710-1.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Logitech F710 (1)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Desain yang diusung Logitech untuk F710 mirip dengan desain yang diadopsi Sony untuk <em>controller</em> dari console mereka, keluarga PlayStation. Penempatan posisi <em>analog</em>, <em>d-pad</em>, dan <em>action button</em> juga mengikuti posisi yang biasa digunakan di controller PlaStation. Walaupun begitu, pemilihan warna untuk <em>action button</em> dan juga simbol yang digunakan di tombol-tombol tersebut malah mengingatkan kita akan <em>action button</em> dari <em>controller</em> keluarga Xbox.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-8968" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/07/Logitech-F710-3.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Logitech F710 (3)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-8976" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/07/Logitech-F710-31.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Logitech F710 (31)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Seperti layaknya controller modern yang digunakan oleh console yang ada saat ini, Logitech F710 mengusung empat <em>action</em> button, satu d-pad 8 arah, dua analog stick yang juga dapat berfungsi sebagai <em>clickable button</em>, dua <em>shoulder button</em>, dua <em>shoulder trigger</em>, serta masing-masing satu <em>button</em> untuk Home, Back, dan Start. Logitech menambahkan dua buah <em>button</em> lain di bagian tengah, dekat dengan posisi Home, Back, dan Start, masing-masing untuk <em>mode selector</em> dan <em>vibration control</em>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="size-full wp-image-8969" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/07/Logitech-F710-6.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Logitech F710 (6)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Arahkan switch ke sisi “D” untuk <em>interface</em> DirectInput atau ke sisi “X” untuk <em>interface</em> Xinput.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Sebuah <em>switch</em> untuk mengatur <em>interface modes</em> dari F710 terdapat di sisi diantara kedua shoulder gamepad. Switch tersebut memungkinkan pengguna untuk beralih antara <em>interface</em> Xinput dan DirectInput secara cepat.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="size-full wp-image-8970" height="265" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/07/Logitech-F710-12.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Logitech F710 (12)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nano receiver yang digunakan F710 memiliki bentuk menyerupaki receiver di produk-produk mouse Logitech.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="size-full wp-image-8977" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/07/Logitech-F710-30.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Logitech F710 (30)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sisi belakang dengan tutup tempat baterai terbuka. Terlihat nano <em>receiver</em> sedang terpasang di tempat yang memang disediakan Logitech untuk menyimpan <em>receiver</em> tersebut.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Di sisi belakang dari F710, terdapat tempat pemasangan 2 baterai AA
yang berfungsi sebagai sumber tenaga dari gamepad Logitech tersebut.
Selain itu, sebuah lubang yang ada di dekat tempat baterai bisa
digunakan sebagai tempat meletakkan unit <em>receiver</em> berbasis USB yang digunakan untuk menghubungkan gamepad ke komputer.</div>
<h2 style="text-align: justify;">
Penggunaan</h2>
<div style="text-align: justify;">
Untuk menguji Logitech F710 ketika digunakan untuk memainkan berbagai <em>genre</em> game yang ada, kami mencobanya untuk memainkan beberapa game favorit kami dari <em>genre</em> <em>action</em>, <em>fighting</em>, <em>shooter</em>, <em>sports</em>, dan <em>racing</em>. Selama pengujian, kami menggunakan interface Xinput yang kompatibel dengan driver <em>controller</em> Xbox 360 yang ada di komputer kami.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sebagai perwakilan dari <em>genre</em> action, kami mencoba memainkan game <strong>LEGO Batman 2: DC Super Heroes</strong> dan <strong>Assassin’s Creed: Revelations</strong>. Kedua game tersebut dapat dimainkan dengan cukup nyaman dengan menggunakan <em>gamepad</em>
F710. Respon pergerakan serta aksi yang dilakukan melalui penekanan
action button yang ditawarkan F710 dirasakan sudah memadai untuk
memainkan game-game tersebut.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Game <em>fighting</em> populer, <strong>Super Street Fighter IV: Arcade Edition</strong>, menjadi pilihan kami untuk menguji kemampuan <em>gamepad</em> Logitech F710. Selama memainkan game tersebut, kami merasa <em>analog stick</em>
kiri dan d-pad yang dimiliki gamepad tersebut akurasi yang cukup baik,
terutama ketika digunakan untuk mengeluarkan jurus dari
karakter-karakter dalam game <em>fighting</em> tersebut. Sayangnya, setelah memainkan game tersebut selama beberapa waktu, kami merasa penggunaan <em>gamepad</em> tersebut membuat tangan cepat lelah. Hal itu tampaknya disebabkan posisi <em>analog stick</em> yang terlalu jauh dari <em>shoulder button/trigger</em> yang membuatnya tidak terlalu nyaman ketika digenggam.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Berikutnya, kami mencoba game <strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong> untuk mewakili genre <em>shooter</em>. Akurasi pergerakan dan bidikan yang ditawarkan <em>gamepad</em>
F710 bisa dikatakan cukup baik. Selama memainkan game tersebut, kami
merasa F710 mampu memberikan kenyamanan yang memadai untuk game <em>shooter</em>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-8972" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/07/Logitech-F710-15.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Logitech F710 (15)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><strong>Pro Evolution Soccer 2012</strong> menjadi pilihan kami untuk mewakili game <em>sports</em>.
Kami merasa respon pergerakan dan penggantian kursor pemain di dalam
game tersebut menjadi lebih lambat ketika menggunakan F710. Hal tersebut
tampaknya dipengaruhi oleh hal yang sama dengan yang membuat kami
merasa cepat lelah ketika memainkan game<em> fighting</em>, jauhnya jarak <em>analog stick</em> dengan <em>shoulder button/trigger</em>.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Terakhir, kami memilih game <strong>F1 2011</strong> untuk menjadi wakil dari genre <em>racing</em>. Gamepad F710 mampu memberikan kontrol yang cukup baik untuk game <em>racing</em>. Selain itu, <em>shoulder trigger</em> dari F710 yang memiliki pegas cukup keras mampu memberikan kontrol <em>acceleration</em> dan <em>braking</em> yang baik di game-game <em>racing</em>.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Satu hal yang sering kami alami selama menggunakan <em>wireless gamepad</em> tersebut, ketika menggunakan <em>gamepad</em> di jarak lebih dari 2 meter dari unit receiver, kami merasa sering terjadi <em>input lag</em>.</div>
<h2>
Kesimpulan</h2>
<div style="text-align: justify;">
Secara keseluruhan, <em>gamepad</em> Logitech F710 mampu memberikan pengalaman bermain game yang cukup baik di berbagai game dari berbagai genre yang kami gunakan. <em>Analog stick</em> dan d-pad yang ada di F710 memiliki respon kontrol yang cukup baik dan terasa nyaman digunakan.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="" class="size-full wp-image-8973" height="266" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/07/Logitech-F710-9.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Logitech F710 (9)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jarak antara <em>analog stick</em> dengan <em>shoulder button/trigger</em> yang terlalu jauh membuat tangan menjadi cepat lelah dan membuatnya tidak nyaman untuk beberapa game.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Sayangnya, peletakan <em>shoulder button/trigger</em> yang terlalu jauh dari <em>analog stick</em> dan d-pad membuat <em>gamepad</em> tersebut kurang nyaman untuk digunakan memainkan game-game yang banyak menggunakan kombinasi penggerakan <em>analog stick</em> dan penekanan <em>shoulder button/trigger</em> dengan cepat, misalnya di game <em>fighting</em> dan <em>sports</em>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-84148284148787578242015-03-20T00:26:00.002-07:002015-03-20T00:26:37.169-07:00[gameplay] Dragon Ball Xenoverse<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/FrS3Fpv2U8o" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-27547065390353762442015-03-20T00:25:00.001-07:002015-03-20T00:25:03.144-07:00[review] Dragon Ball Xenoverse<div style="text-align: justify;">
<b>By Pladidus Santoso</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
March 18, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dragon Ball Xenoverse - part 1 jagatplay" class="aligncenter size-medium wp-image-46186" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-11-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Dragon Ball Xenoverse tidak bisa dipungkiri, menjadi salah satu
produk Bandai Namco yang paling diantisipasi tahun ini. Ada beberapa
alasan yang mendasar antusiasme banyak gamer untuk menikmatinya.
Pertama, tentu saja fakta bahwa ia akan menjadi produk perdana yang
menuju platform generasi terbaru, harapan untuk melihat kualitas
visualisasi yang belum pernah ada sebelumnya menjadi sangat tinggi.
Kedua? Fakta bahwa ia akan menawarkan sisi cerita yang lebih inovatif
dan menjadikan karakter utama racikan Anda sendiri sebagai fokus. Ketiga
dan yang paling utama? Sudah pasti, PC. Dragon Ball Xenoverse adalah
game Dragon Ball pertama yang secara resmi dirilis untuk platform super
dinamis ini.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Anda yang sempat membaca preview kami sebelumnya tentu saja sudah
mengetahui impresi seperti apa yang ditawarkan oleh game yang satu ini.
Bertolak belakang dengan excitement yang mungkin Anda temukan di dunia
maya, kami termasuk gamer yang menaruh tanda tanya besar pada pondasi
desain utama yang ditawarkan Bandai Namco dan Dimps di dalamnya.
Berfokus pada pengalaman multiplayer dan gameplay yang grindy, kami
bahkan menangkap sensasi yang terasa begitu famiiar dengan Destiny. Ada
keharusan untuk menempuh sebuah proses repetitif yang terus diulang
untuk dapat “menikmati” game yang satu ini. Sesuatu yang tentu saja
sangat kami sesalkan.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon Ball Xenoverse
ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai sebuah game yang melelahkan?
Review ini akan membahasnya lebih dalam untuk Anda!</div>
<h2 style="text-align: justify;">
Plot</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda berperan sebagai "karakter baru" di dalam saga Dragon Ball" class="size-medium wp-image-46187" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-15-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda berperan sebagai “karakter baru” di dalam saga Dragon Ball</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Hampir sebagian besar dari kita tentu mengenal Dragon Ball, entah
dari versi manga atau anime-nya sendiri. Franchise yang berusia lebih
dari 20 tahun ini memang populer di seluruh dunia, tidak hanya karena
desain karakternya yang keren, tetapi juga dari konsep pertempuran
desktruktif dalam skala yang belum pernah ada sebelumnya. Menariknya
lagi? Ia juga termasuk salah satu franchise game adaptasi anime yang
hidup begitu lama, bahkan lintas generasi dengan kesuksesan yang tidak
bisa dipandang sebelah mata. Dengan perkembangan cerita yang tidak
seberapa signifikan sejak terakhir kita mengenalnya, developer tentu
saja butuh cara baru untuk mengeksploitasi sisi cerita yang ada. Untuk
urusan yang satu ini, Dragon Ball Xenoverse mengeksekusinya dengan
tepat.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Alih-alih membawa Anda kembali menyusuri jejak sejarah pertempuran
Goku dkk melawan variasi musuh super kuat yang sudah diceritakan puluhan
kali lewat media game, Dragon Ball Xenoverse dibangun dengan satu
skenario pengandaian, lewat satu kalimat sederhana, “Apa yang Terjadi
Jika..”. Sebuah skenario yang memungkinkan developer untuk menempuh
kembali beragam pertarungan ikonik franchise ini, mengubah outcome yang
ada, dan menjadikan Anda sebagai karakter utama yang bertugas untuk
menjadikannya kembali tepat, seperti Dragon Ball yang selama ini Anda
kenal.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda dipanggil untuk membenahi timeline cerita Dragon Ball yang kacau." class="size-medium wp-image-46188" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-125-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda dipanggil untuk membenahi timeline cerita Dragon Ball yang kacau.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dipandu oleh Trunks masa depan dan Supreme Kai of Time, Anda bisa bergerak menuju beragam waktu lewat Books of Endings and Beginnings. " class="size-medium wp-image-46189" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-1351-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dipandu
oleh Trunks masa depan dan Supreme Kai of Time, Anda bisa bergerak
menuju beragam waktu lewat Books of Endings and Beginnings.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Seperti yang bisa diprediksi, kekacauan hasil dari beragam event ikonik Dragon Ball ini ternyata bersumber dari sebuah kekuatan misterius." class="size-medium wp-image-46190" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-134-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Seperti
yang bisa diprediksi, kekacauan hasil dari beragam event ikonik Dragon
Ball ini ternyata bersumber dari sebuah kekuatan misterius.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Anda akan berperan sebagai karakter racikan Anda sendiri, yang
dipanggil oleh Shen Long ke Toki Toki City karena bantuan Trunks masa
depan. Dunia tidak lagi seperti yang Anda kenal, dan semua hasil akhir
dari event ikonik Dragon Ball sudah berubah. Tidak ada lagi kemenangan
Goku atas Raditz, Mayat Gohan terbaring di bawah kaki Cell, dan dunia
hancur karena kerakusan Bhu. Dengan kekuatan Supreme Kai of Time, Anda
diminta untuk bertugas sebagai seorang Agent Waktu, yang lewat sebuah
buku bernama Book of Endings dan Beginnings harus kembali ke setiap
momen bersejarah ini, memperbaikinya agar menghasilkan outcome cerita
Dragon Ball yang selama ini kita kenal. Investigasi yang dilakukan
ternyata membuka tabir misteri bahwa semua keanehan ini tidak hanya
terjadi begitu saja. Ada dalang dengan kekuatan tidak kalah besar yang
membuat kekacauan waktu ini.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Siapa dalang tersebut? Motif seperti apa yang mendorong mereka untuk
melakukan “kejahilan” ini? Pertempuran ikonik seperti apa saja yang
harus Anda perbaiki di dalamnya? Semua jawaban dari pertanyaan ini bisa
Anda jawab dengan memainkan Dragon Ball Xenoverse ini.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
Berfokus Karakter Racikan Sendiri</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Ada beragam variasi ras dengan kelebihan dan kekuatan mereka masing-masing sebagai basis karakter racikan Anda sendiri. " class="size-medium wp-image-46191" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-31-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ada beragam variasi ras dengan kelebihan dan kekuatan mereka masing-masing sebagai basis karakter racikan Anda sendiri.</td></tr>
</tbody></table>
Salah satu konsep yang secara mengejutkan berhasil dieksekusi dengan
baik oleh Dragon Ball Xenoverse adalah fakta bahwa tidak seperti
seri-seri sebelumnya yang meminta Anda untuk berperan sebagai karakter
protagonis utama dalam cerita, Anda kini diminta untuk menyelamatkan
semesta dengan karakter racikan Anda sendiri. Dengan modifikasi
penampilan yang cukup bervariasi, Anda bisa membangun karakter yang
cukup terasa personal. Bagian terbaiknya? Dragon Ball Xenoverse juga
menyediakan cukup banyak variasi ras seperti Earthlin, Majin, Namekian,
Saiya, dan Frieza yang masing-masing hadir dengan kekuatan dan kelemahan
mereka sendiri-sendiri. Kami sendiri memilih seorang karakter Saiyan
wanita untuk memuaskan rasa penasaran yang tidak pernah bisa didapatkan
dari versi manga atau anime-nya.<br />
<br />
Karakter ini adalah nyawa Anda, kunci dari semua pengalaman yang
ingin ditawarkan oleh Dragon Ball Xenoverse. Sangat menarik untuk
melihat bagaimana karakter “asing” yang keluar dari imajinasi Anda ini
ternyata berhasil menemukan tempatnya sendiri dalam saga Dragon Ball
yang epik. Berjalan melintasi waktu dan berusaha membenahi cerita Dragon
Ball yang selama ini Anda kenal, Anda juga akan bertemu dengan beberapa
intepretasi plot “baru” yang mengundang tawa. Kebebasan yang dimiliki
oleh Dimps untuk memodifikasi cerita sekehendak hati mereka berujung
pada banyak momen memorable yang pantas diacungi jempol. Sebagai contoh?
Ketika Ginyu berhasil mendapatkan tubuh Vegeta, misalnya, dengan
menggunakan jurus tukar tubuhnya yang ikonik. Melihat Vegeta bergaya ala
Ginyu Forces cukup untuk membuat kami tersenyum lebar.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Menarik melihat bagaimana karakter Anda bisa masuk ke dalam saga cerita Dragon Ball itu sendiri. " class="size-medium wp-image-46192" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-142-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Menarik melihat bagaimana karakter Anda bisa masuk ke dalam saga cerita Dragon Ball itu sendiri.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dimps juga tampaknya tidak menahan diri untuk mengeksploitasi kebebasan cerita yang bisa mereka tawarkan. Beberapa menghasilkan momen yang cukup mengundang tawa dan memorable." class="size-medium wp-image-46193" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-881-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dimps
juga tampaknya tidak menahan diri untuk mengeksploitasi kebebasan
cerita yang bisa mereka tawarkan. Beberapa menghasilkan momen yang cukup
mengundang tawa dan memorable.</td></tr>
</tbody></table>
Namun tidak hanya sekedar dari sisi cerita saja, bahkan semua elemen
gameplay yang ditawarkan Dragon Ball Xenoverse berujung pada satu muara
yang sama – memperkuat karakter utama yang Anda racik sendiri.
Serangkaian quest dan side quest yang ditawarkan akan berujung pada
akumulasi jumlah experience points dan uang yang diperlukan untuk
memperkuat karakter Anda ini. Untuk setiap kenaikan level, Anda bisa
mendistribusikan skill points ke beragam atribut yang ada.<br />
<br />
Sayang seribu sayang, dari sini rasa frustrasi ketika memainkan
Dragon Ball Xenoverse sudah muncul. Apa pasal? Terlepas dari ragam
atribut yang bisa dibangun untuk karakter Anda, DB Xenoverse terhitung
gagal mengkomunikasikan kepada Anda sebenarnya efek seperti apa yang
dihasilkan oleh setiap atribut ini. Ini bukan seperti game action RPG,
dengan elemen seperti Strength, Luck, atau Dexterity yang sudah dikenal
dan digunakan secara luas. Bagaimana caranya Anda membangun karakter
Anda sesuai dengan kebutuhan dan gaya bermain Anda jika Anda sendiri
tidak tahu efek seperti apa yang sebenarnya dihasilkan jika berfokus
pada gaya min-max untuk satu dari 6 atribut yang ada: Health, Ki,
Stamina, Basic Attacks, Strike Supers, & Ki Supers.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Memperkuat karakter Anda adalah inti dari Xenoverse. Yang sayangnya, gagal dikomunikasikan secara efektif oleh game ini sendiri." class="size-medium wp-image-46194" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/11080734_10204925019579530_4822576567922776831_o-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memperkuat karakter Anda adalah inti dari Xenoverse. Yang sayangnya, gagal dikomunikasikan secara efektif oleh game ini sendiri.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Beragam equipment yang bisa Anda kumpulkan untuk memperkuat diri. " class="size-medium wp-image-46195" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-109-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Beragam equipment yang bisa Anda kumpulkan untuk memperkuat diri.</td></tr>
</tbody></table>
Walaupun Anda bisa menggunakan karakter yang berbeda untuk
menyelesaikan beragam side quest yang ada, progress cerita utama tetap
hanya bisa diselesaikan dengan karakter yang Anda racik. Oleh karena
itu, memperkuat mereka menjadi sesuatu yang esensial. Selain
meningkatkan atribut, Anda juga bisa menyematkan variasi equipment
dengan efek unik masing-masing untuk mendukung atribut yang Anda
prioritaskan. Tidak hanya itu saja, ada serangkaian variasi jurus yang
Anda sematkan dan item untuk menyembuhkan status tertentu yang bisa Anda
bawa setiap kali bertarung. Pada intinya, Dragon Ball Xenoverse akan
berputar pada satu kata kunci – penguatan karakter racikan Anda. Itu
saja. Semua proses grinding yang terpaksa Anda lewati berujung ada pada
satu tujuan ini.<br />
<h2>
Mengesalkan dan Melelahkan!</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Gameplay Xenoverse sendiri sebenarnya solid dan menyenangkan, tapi......." class="size-medium wp-image-46196" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-113-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gameplay Xenoverse sendiri sebenarnya solid dan menyenangkan, tapi…….</td></tr>
</tbody></table>
Secara garis besar, Dragon Ball Xenoverse sebenarnya menawarkan
mekanisme gameplay yang cukup mumpuni untuk merepresentasikan genre
fighting yang ia usung. Anda memang tidak akan bertemu dengan pendekatan
sinematik seperti di seri Dragon Ball sebelumnya, dimana pertarungan
kini berjalan lebih cepat dan aktif. Ia mudah dikuasai, namun juga bisa
didalami dengan tingkat kompleksitas tertentu. Seperti biasa, ada
beberapa elemen bar yang perlu diperhatikan seperti Stamina untuk
menghindar dari serangan musuh atau Ki yang butuh dikorbankan untuk
mengeluarkan serangan ultimate yang destruktif atau sekedar serangan Ki
biasa. Pertempuran sendiri berjalan di sebuah arena tiga dimensi yang
terhitung luas, dengan kebebasan untuk bergerak secara horizontal maupun
vertikal.<br />
<br />
Mekanisme pertarungan yang ia usung memang terhitung menyenangkan.
Anda dipaksa untuk melancarkan kombinasi serangan kreatif Anda sendiri
untuk menghasilkan damage besar sesingkat-singkatnya. Sementara bagi
yang diserang, mencari timing untuk melakukan serangan balik menjadi
sesuatu yang esensial. Namun apakah ia berhasil menangkap atmosfer
pertempuran ala anime Dragon Ball dengan tepat? Secara kecepatan, iya.
Namun secara visual? Sayangnya, tidak. Peralihan menuju ke konsol
generasi terbaru tidak lantas membuat Xenoverse bisa menangkap esensi
dramatis setiap pertempuran dengan tepat. Beberapa efek yang seharusnya
tampil dalam format yang “wah”, seperti serangan kamehameha atau
peralihan menjadi Super Saiyan yang harusnya menggemparkan terlihat
begitu biasa. Parahnya lagi? Peningkatan performa tetap tidak
memungkinkan efek kehancuran pada arena “bermain” Anda. Bangunan tidak
hancur, gunung tidak runtuh, tidak ada lubang raksasa ketika serangan
bola sinar Anda meleset. Mengecewakan, tentu saja.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pertarungan berjalan cepat seperti seharusnya sebuah game Dragon Ball." class="size-medium wp-image-46197" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/DB-Xenoverse-jagatplay-part-2-37-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pertarungan berjalan cepat seperti seharusnya sebuah game Dragon Ball.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Namun sayangnya secara visual, ia gagal menangkap atmosfer Dragon Ball yang seharusnya. Kehancuran besar permanen yang seharusnya ditawarkan performa platform generasi terbaru yang lebih kuat sama sekali tidak diimplementasikan. " class="size-medium wp-image-46198" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/DB-Xenoverse-jagatplay-part-2-45-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Namun
sayangnya secara visual, ia gagal menangkap atmosfer Dragon Ball yang
seharusnya. Kehancuran besar permanen yang seharusnya ditawarkan
performa platform generasi terbaru yang lebih kuat sama sekali tidak
diimplementasikan.</td></tr>
</tbody></table>
Namun sumber kekecewaan mengakar dari mekanik yang lain. Mekanik yang
cukup untuk membuat Anda kesal dan lelah dalam waktu yang sangat
singkat. Seperti yang sempat kami bicarakan di artikel preview
sebelumnya, secara mengejutkan, Dragon Ball Xenoverse sangat
menitikberatkan mekanisme grinding bagi karakter utama untuk melanjutkan
cerita yang ada. Sensasi layaknya Destiny tercermin jelas, namun dalam
format yang lebih “ringan”. Setidaknya, untuk setiap misi sampingan yang
Anda selesaikan, reward yang Anda dapatkan memang jelas dan terasa
memang pantas untuk menyita waktu. Namun dari aspek yang lain, desain
Dragon Ball Xenoverse terhitung “cacat”.<br />
<br />
Masalahnya, grinding di Dragon Ball Xenoverse mulai muncul tidak
sebagai kebebasan, sebuah rutinitas yang biasanya dilakukan gamer untuk
mendapatkan keuntungan tertentu. Di DB Xenoverse, Grinding adalah
keharusan. Apa pasal? Karena percaya atau tidak, bagi Anda yang bahkan
sekedar ingin menikmati jalan cerita yang ada, mau tidak mau didorong
untuk menempuh proses yang satu ini. Game ini didesain dengan tingkat
kesulitan yang tidak masuk akal setiap kali Anda bertemu dengan chapter
cerita yang baru. Ia melonjak tinggi, membuat setiap musuh baru ini
muncul dengan damage dan kekuatan yang hampir mustahil diatasi dengan
kekuatan karakter Anda sekarang. Hasilnya? Anda “dipaksa” untuk menempuh
side quest yang ada untuk mengumpulkan level dan equipment yang
kira-kira dibutuhkan untuk memperkuat karakter Anda. Masih belum cukup
kuat? Ulangi proses yang sama, hingga selesai. Melelahkan.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Grinding di Xenoverse adalah keharusan, bukan kebebasan. Proses yang harus Anda tempuh untuk menyelesaikan mode cerita sekalipun. " class="size-medium wp-image-46199" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/DB-Xenoverse-jagatplay-part-2-23-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Grinding
di Xenoverse adalah keharusan, bukan kebebasan. Proses yang harus Anda
tempuh untuk menyelesaikan mode cerita sekalipun.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bertarung dengan karakter hingga belasan / puluhan kali berturut-turut? Anda siap dengan sensasi repetitif yang terjadi?" class="size-medium wp-image-46200" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-1051-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bertarung dengan karakter hingga belasan / puluhan kali berturut-turut? Anda siap dengan sensasi repetitif yang terjadi?</td></tr>
</tbody></table>
Parahnya lagi, semua elemen lain yang seharusnya dibangun untuk
mendukung aksi grinding Anda justru berakhir membuatnya semakin
menjengkelkan. Ada saatnya, Anda harus menempuh misi yang sama berulang
kali hanya untuk sekedar mendapatkan experience points. Hal ini tidak
akan bermasalah jika variasi misi sampingan yang ditawarkan memang
beragam dan unik satu sama lain. Namun, tidak dengan DB Xenoverse.
Sebagian misi ini sangat serupa, sehingga menghasilkan sensasi gameplay
yang sangat repetitif. Biasanya berujung pada menghajar rangkaian
karakter yang muncul berurutan hingga akhir. Memukul dan menghajar musuh
yang karakteristiknya tidak berbeda selama 15 menit? Bahkan terkadang
meminta Anda untuk melakukannya 20 musuh berturut-turut? Daripada
sesuatu yang menyenangkan, grinding di DB Xenoverse terasa seperti
segudang pekerjaan rumah yang guru Anda lemparkan di masa liburan.
Terasa tidak tepat, terasa tidak memberikan kontribusi pada pengalaman
yang seharusnya Anda dapatkan, atau bahkan bisa dikatakan –
mencederainya.<br />
<br />
Masih belum cukup? Selamat datang pada fakta bahwa tidak ada satupun
AI yang bisa andalkan di game ini. Beberapa side quest yang disebut
“Parallel Quest” memang memungkinkan Anda untuk membawa dua karakter
pendamping. Beberapa quest utama juga terkadang meminta Anda untuk
melindungi satu karakter AI hingga ia tidak boleh tewas sampai cerita
beralih ke tahap selanjutnya. Apakah AI ini mendukung Anda? Mereka
adalah ekstra beban! AI-AI “pendukung” ini tidak pernah bisa memberikan
kontribusi signifikan apapun dan lebih banyak menjadi korban. Pada
akhirnya, Anda jugalah yang harus membunuh semua musuh yang ada
sementara AI Anda melakukan aksi tidak jelas yang bahkan tidak cukup
becus untuk menurunkan 25% total HP musuh. Sementara di sisi lain, musuh
memperlakukan karakter pendukung AI Anda seperti sebuah sasak tinju.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Parahnya lagi? Karakter AI pendamping Anda yang seharusnya jadi bantuan justru seringkali berakhir beban. 2 karakter Vegeta Super Saiyan 4 dan Anda berharap mereka lebih pintar? Maaf, sayangnya, tidak. Anda tetap harus melakukan segala sesuatunya sendiri. " class="size-medium wp-image-46201" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/DB-Xenoverse-jagatplay-part-2-60-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Parahnya
lagi? Karakter AI pendamping Anda yang seharusnya jadi bantuan justru
seringkali berakhir beban. 2 karakter Vegeta Super Saiyan 4 dan Anda
berharap mereka lebih pintar? Maaf, sayangnya, tidak. Anda tetap harus
melakukan segala sesuatunya sendiri.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bahkan untuk urusan kematian, DB Xenoverse masih menjengkelkan!" class="size-medium wp-image-46203" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/DB-Xenoverse-jagatplay-part-2-14-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bahkan untuk urusan kematian, DB Xenoverse masih menjengkelkan!</td></tr>
</tbody></table>
Sudah terdengar menjengkelkan untuk Anda? Tunggu dulu, DB Xenoverse
masih belum berhenti beraksi di situ. Dengan kuantitas musuh yang bisa
mencapai 2-4 musuh sekaligus ketika berhadapan dengan Anda, kematian
seharusnya jadi konsekuensi yang seringkali Anda hadapi. Berita
buruknya, sistem checkpoint DB Xenoverse juga tidak kalah buruknya.<br />
<br />
Dengan pertempuran dalam satu chapter yang biasa terbagi dalam
beberapa sesi runtut, hampir mustahil untuk memastikan bar HP Anda tetap
penuh hingga akhir, apalagi dengan kuantitas musuh yang Anda hadapi.
Namun alih-alih memberikan checkpoint di setiap cut-scene, DB Xenoverse
lebih memilih untuk memaksa Anda mengulang progress kembali dari awal
jika tewas di tengah pertempuran, terlepas dari fakta bahwa Anda sudah
mencapai sesi cerita tertentu dalam chapter. Hasilnya? Anda harus
menempuh semua pertempuran yang Anda lakukan 10 menit yang lalu kembali.
Jika Anda masih tewas di tempat yang sama? Anda harus melakukan hal
yang sama lagi!! Satu-satunya cara untuk meminimalisir rasa frustrasi
karena mekanisme ini adalah dengan mempersiapkan banyak item penyembuh
sebelum bertarung, itu saja.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="20 menit bertarung dan mati? Selamat mengulang semua pertempuran melelahkan itu dari awal!" class="size-medium wp-image-46204" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-123-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">20 menit bertarung dan mati? Selamat mengulang semua pertempuran melelahkan itu dari awal!</td></tr>
</tbody></table>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_46205" style="width: 610px;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Setidaknya di Destiny, Anda bisa menyelesaikan cerita utama tanpa grinding berlebih!" class="size-medium wp-image-46206" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/DB-Xenoverse-jagatplay-part-2-29-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Setidaknya di Destiny, Anda bisa menyelesaikan cerita utama tanpa grinding berlebih!</td></tr>
</tbody></table>
Tingkat kesulitan yang terasa mengada-ngada, pertempuran yang selalu
berat sebelah baik dari sisi kualitas maupun kuantitas, grinding yang
menjadi keharusan, gameplay yang sangat repetitif, diperkuat dengan
minimnya informasi yang ditawarkan dalam game, Dragon Ball Xenoverse
bukanlah game yang bisa dinikmati, setidaknya dari kacamata kami. Yang
ada justru lebih banyak kesal dan lelah, bahwa Anda dipaksa untuk
melakukan hal yang sama berulang-ulang. Lebih buruk dari Destiny?
Setidaknya di Destiny, sesi cerita utama bisa diselesaikan walaupun Anda
hanya berada di level yang terhitung rendah. Di DB Xenoverse? Jangan
harap.<br />
<br />
<h2>
Multiplayer adalah Solusi?</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Multiplayer adalah solusi?" class="size-medium wp-image-46209" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-150-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Multiplayer adalah solusi?</td></tr>
</tbody></table>
Untuk mempermudah proses grinding yang ada, Anda memang bisa
menjadikan mode multiplayer yang tampaknya diposisikan Bandai Namco
sebagai tulang punggung komunitas DB Xenoverse itu sendiri. Lewat sebuah
portal sederhana di dalam Toki Toki City, Anda bisa mencari-mencari tim
mana saja yang butuh bantuan untuk menyelesaikan Parallel Quest
tertentu. Tentu saja, menyelesaikan Parallel Quest ditemani dengan
ekstra 2 user manusia lain yang mampu beraksi lebih efektif daripada AI
akan membantu Anda menyelesaikan pertempuran lebih cepat, apalagi jika
salah satu dari mereka adalah veteran yang memang sudah mengerti apa
yang harus dilakukan. Tapi apakah multiplayer adalah solusi untuk
grinding DB Xenoverse?<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Untuk meningkatkan toleransi terhadap potensi grinding yang repetitif, iya." class="size-medium wp-image-46210" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-781-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Untuk meningkatkan toleransi terhadap potensi grinding yang repetitif, iya.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Namun dengan minimnya interaksi sosial yang bisa dilakukan, multiplayer juga terasa kosong dan hampa. " class="size-medium wp-image-46211" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-1532-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Namun dengan minimnya interaksi sosial yang bisa dilakukan, multiplayer juga terasa kosong dan hampa.</td></tr>
</tbody></table>
Sejauh ini, ia memang merupakan jawaban yang lebih rasional. Didukung
dengan voice chat, apalagi jika Anda punya teman fisik yang juga
memainkan game yang sama, setidaknya gameplay repetitif ini bisa
ditoleransi lebih jauh. Namun untuk Anda yang memainkan game ini sendiri
tanpa teman di dunia nyata, mode multiplayer Xenoverse, seperti halnya
Destiny, bisa terasa hampa. Tidak ada kesempatan untuk berinteraksi satu
sama lain, selain bermain-main dengan segudang emoticon dan fixed
reaction yang sudah ditentukan sebelumnya. Anda tidak bisa berbicara
langsung, tidak ada sistem auction house untuk bertukar loot dengan
efektif, dan sistem trading yang ditawarkan juga sangat terbatas.
Semuanya hampa.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Jangan berharap masuk ke dalam ranah Battle jika karakter Anda belum siap." class="size-medium wp-image-46212" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-851-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jangan berharap masuk ke dalam ranah Battle jika karakter Anda belum siap.</td></tr>
</tbody></table>
Bagaimana jika Anda termasuk gamer yang lebih senang dengan mode
kompetitif? Anda bisa bertempur dalam format 1 vs 1 atau 3 vs 3 melawan
user lain dari belahan dunia berbeda. Namun sejauh pengamatan yang ada,
mode yang satu ini tampaknya hanya didesain untuk gamer yang memang
sudah dibekali dengan equipment super kuat dan kombinasi serangan yang
tidak kalah mematikan. Anda level rendah yang ingin sekedar
bersenang-senang? Anda akan berhadapan dengan mimpi buruk.<br />
<h2>
Kesimpulan</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dragon Ball Xenoverse - part 1 jagatplay" class="wp-image-46213 size-medium" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-1491-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Apakah
Anda harus memainkan Dragon Ball Xenoverse saat ini? Membayar harga
penuh untuknya tidak kami rekomendasikan, kecuali Anda memang gamer yang
tidak terlalu berkeberatan dengan gameplay repetitif dan proses
grinding yang melelahkan. Namun bagi gamer yang tidak, atau setidaknya
lebih mencintai sensasi game Dragon Ball lawas yang lebih lugas dan
sinematik, DB Xenoverse jadi mimpi buruk yang harus Anda hindari.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Dragon Ball Xenoverse berakhir menjadi produk yang mengecewakan di
mata kami. Peralihan menuju ke platform generasi terbaru membuka banyak
harapan dan antisipasi, namun Bandai Namco dan Dimps seolah gagal untuk
mengeksekusi hal-hal inti yang seharusnya menjadi fokus mereka.
Setidaknya, kita masih mendapatkan kualitas cerita yang pantas diacungi
jempol, setidaknya keberanian untuk memodifikasi sebuah plot yang sudah
kita kenal sejak belasan tahun yang lalu. Kesempatan untuk menciptakan
karakter Anda sendiri seperti halnya game RPG dan berfokus menjadikannya
lebih kuat juga jadi pendekatan yang disambut dengan sangat baik. Namun
di luar kedua hal ini, Dragon Ball Xenoverse adalah sebuah mimpi buruk.<br />
<br />
Grinding yang jadi keharusan, kualitas visualisasi yang tidak
fantastis, tidak ada sistem damage pada lingkungan, variasi misi yang
repetitif, tingkat kesulitan yang mengada-ngada, sistem checkpoint yang
menjengkelkan, hingga voice acts yang datar jadi catatan tersendiri.
Seolah semua pengalamann yang kami dapatkan dari Destiny dan semua rasa
frustrasi yang mengitarinya kembali lagi di Xenoverse, namun dalam porsi
yang lebih buruk di beberapa titik. Fakta bahwa Anda tidak akan bisa
menyelesaikan cerita utama tanpa melakukan proses grinding terlebih
dahulu ada tamparan keras yang sangat disayangkan.<br />
<br />
Lantas, apakah Anda harus memainkan Dragon Ball Xenoverse saat ini?
Membayar harga penuh untuknya tidak kami rekomendasikan, kecuali Anda
memang gamer yang tidak terlalu berkeberatan dengan gameplay repetitif
dan proses grinding yang melelahkan. Namun bagi gamer yang tidak, atau
setidaknya lebih mencintai sensasi game Dragon Ball lawas yang lebih
lugas dan sinematik, DB Xenoverse jadi mimpi buruk yang harus Anda
hindari.<br />
<h3>
Kelebihan</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Eksplorasi cerita yang cukup "gila" membuatnya menarik untuk diikuti." class="size-medium wp-image-46214" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-1431-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eksplorasi cerita yang cukup “gila” membuatnya menarik untuk diikuti.</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Kesempatan menciptakan karakter sendiri</li>
<li>Super Saiyan 4 Vegeta!</li>
<li>Modifikasi cerita yang cukup “gila”</li>
<li>Mekanisme pertempuran yang cukup menyenangkan</li>
</ul>
<h3>
Kekurangan</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt=""Jangan mati, Gohan! Kita masih harus Grinding!!"" class="size-medium wp-image-46215" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dragon-Ball-Xenoverse-part-1-jagatplay-119-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">“Jangan mati, Gohan! Kita masih harus Grinding!!”</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Grinding, grinding, dan grinding</li>
<li>Tingkat kesulitan yang terasa mengada-ngada</li>
<li>Sistem checkpoint yang menjengkelkan</li>
<li>Game gagal menginformasikan soal elemen krusial dalam game, seperti Atribut, misalnya</li>
<li>Voice acts yang tidak hidup</li>
<li>Misi sangat repetitif</li>
<li>Multiplayer yang hampa</li>
</ul>
<strong>Cocok untuk gamer:</strong> yang tidak bermasalah dengan grinding atau gameplay repetitif, sekedar penasaran dengan cerita yang ditawarkan<br />
<br />
<strong>Tidak cocok untuk gamer:</strong> yang mudah bosan, benci grinding<br />
<br /><br />
sumber : http://jagatplay.com/2015/03/playstation3/review-dragon-ball-xenoverse-melelahkan/<br />
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-19623225076208477082015-03-18T08:56:00.002-07:002015-03-18T08:56:54.426-07:00[gameplay] Dreadout Act 1 - 2<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah :</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>DREAD OUT ACT 1</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/3Nw9SVQvaKg" width="500"></iframe> </div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>DREAD OUT ACT 2</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-35668091166019384402015-03-18T08:50:00.000-07:002015-03-18T08:50:24.324-07:00[review] Dreadout Act 1 - 2<div style="text-align: justify;">
<b>By David Novan</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
March 6, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Selamat datang di Dreadout!" class="size-medium wp-image-45547" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-1-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Selamat datang di Dreadout!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Indonesia merupakan tanah yang penuh dengan kisah mistis dan
keberadaan makhluk gaib sudah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari
budaya tanah air. Bila Anda telaah lebih dalam lagi, tidak ada daerah
yang tidak memiliki kisah hantu. Mulai dari kuntilanak dengan lengkingan
tertawanya yang mampu membuat panik hingga genderuwo pemakan manusia.
Bahkan bisa dikatakan Anda besar bersama kisah hantu tersebut, apalagi
bila Anda besar di daerah pedesaan atau kota kecil.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Banyak tampilan visual khas Indonesia" class="size-medium wp-image-45548" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-2-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Banyak tampilan visual khas Indonesia</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Budaya timur yang mengalir dalam darah daging orang Indonesia sampai
mampu menciptakan cerita hantu yang lebih mengerikan daripada hantunya
budaya barat. Itu pula sebabnya cerita hantu umumnya dari Asia jauh
lebih membuat orang takut sendirian di malam hari ketimbang cerita dari
Amerika atau Eropa misalnya. Selain film, game juga turut serta dalam
mengambil tema yang ditakuti tapi secara bersamaan selalu menarik
perhatian orang. Hal ini juga dilakukan oleh DreadOut, game Survival
Horror dengan hantu khas Indonesia dan nuansa kental budaya tanah air.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Cerita berkembang melalui cutscene dan percakapan" class="size-medium wp-image-45549" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-3-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cerita berkembang melalui cutscene dan percakapan</td></tr>
</tbody></table>
<h2 style="text-align: justify;">
<strong>Terjebak di Kota Hantu</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
DreadOut merupakan game Survival Horror yang terbagi menjadi dua
episode. Karena bentuknya yang episodik tersebut, game ini terbilang
cukup pendek durasi permainannya dan episode pertama saja dapat
diselesaikan dalam satu hingga dua jam. Akibat lain yang dapat langsung
dirasakan dalam permainannya adalah ceritanya menjadi ikut relatif
pendek juga. Untungnya, alur cerita dari game ini sendiri mampu
dipertahankan dengan baik.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Layar permainan berubah menjadi merah bila dekat hantu" class="size-medium wp-image-45550" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-4-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Layar permainan berubah menjadi merah bila dekat hantu</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Kisah dalam DreadOut dimulai dari pertemuan antara sekelompok anak
SMU bersama guru pembimbingnya dengan kota tua. Sebelumnya Linda, tokoh
utama dalam game ini, sempat bermimpi mengenai kejadian menyeramkan yang
dapat ditemui pada demo game yang sempat kami bahas dahulu.. Bersama
teman sekelasnya bernama Ira, Shelly, Yayan, Doni, dan gurunya Ibu
Siska, mereka menemukan jembatan rusak yang menghubungkan mereka dengan
kota tua berkabut.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Hantu khas Indonesia dapat Anda temukan di sini, seperti sundel bolong" class="size-medium wp-image-45551" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-5-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hantu khas Indonesia dapat Anda temukan di sini, seperti sundel bolong</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Kebetulan akibat Ibu Siska salah jalan tersebut menjadi semakin
serius berkat Doni dan Yayan yang menemukan jalan menuju kota tersebut.
Keusilan mereka pula yang menarik anggota lainnya, yaitu Shelly, Ibu
Siska, Linda, dan Ira masuk ke kota tersebut. Ternyata, kota tersebut
tidak hanya ditinggalkan, ia juga menyimpan keadaan masa lalu sekitar
tahun 1980-an. Hal itu terlihat dengan baik dari lingkungan sekitar
ketika mereka mencoba menyusul Yayan.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Siapkan jantung Anda untuk hantu yang muncul mendadak!" class="size-medium wp-image-45552" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-6-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Siapkan jantung Anda untuk hantu yang muncul mendadak!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Ketika mereka menemukan Yayan, ia sedang mengagumi sekolah tua
berukuran besar cukup jauh di dalam kota. Rasa ingin tahu akhirnya
membawa mereka masuk ke dalam sekolah tua tersebut dan cerita mencekam
dari DreadOut dimulai. Linda harus berhadapan dengan kondisi mencekam
akibat arwah gentayangan yang mendiami sekolah tua angker tersebut.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
<strong>Melawan Hantu Dengan Kamera</strong></h2>
Untuk membebaskan dirinya dari cengkraman hantu ganas dan
menyelamatkan teman-temannya, Linda dipersenjatai dengan keberanian dan
kamera smartphone-nya. Melalui kamera tersebut, Linda mampu mengusir dan
menangkal serangan hantu yang mendatanginya. Seperti cerita yang
dipercayai orang tua, kamera mampu mencuri roh dari orang yang diambil
gambarnya. Arwah gentayangan yang seluruh tubuhnya adalah roh tentu saja
takut bila difoto menggunakan kamera!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Seandainya muka Linda bisa lebih ketakutan..." class="size-medium wp-image-45554" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-8-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Seandainya muka Linda bisa lebih ketakutan…</td></tr>
</tbody></table>
Aksi yang bisa dilakukan Linda pada episode pertama di daerah sekolah
tua pada dasarnya tidak begitu banyak. Ia hanya bisa mengarahkan
kameranya pada hantu untuk mengusirnya dan berlarian untuk menyelesaikan
beberapa teka-teki. Daerah yang bisa dijelajahi di sekolah juga tidak
begitu besar. Untungnya, pengalaman horor yang ditemui di daerah kecil
tersebut cukup baik, terutama dari penataan visual lingkungan dan
suaranya.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Ketika kalah, Anda akan masuk Limbo. Kejar cahaya untuk meneruskan permainan" class="size-medium wp-image-45555" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-9-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ketika kalah, Anda akan masuk Limbo. Kejar cahaya untuk meneruskan permainan</td></tr>
</tbody></table>
Bila Anda pernah bersekolah pada tahun 80-an, maka game ini justru
mampu membawa Anda ke dalam perjalanan nostalgia. Begitu banyak visual
yang mampu memperlihatkan dunia kecil yang Anda lalui saat itu, seperti
buku pelajaran dan stiker zaman dahulu yang berserakan. Namun, bukan itu
saja yang mampu ditampilkan oleh DreadOut. Suramnya lingkungan membuat
semua sudut gelap menjadi perhatian. Anda juga selalu dibuat bersiap
untuk kejutan hantu yang tidak selalu terlihat berjalan mendekati.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tujuan Linda dapat ditemukan dalam buku hariannya" class="size-medium wp-image-45556" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-10-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tujuan Linda dapat ditemukan dalam buku hariannya</td></tr>
</tbody></table>
Sebagai bantuan untuk pemain, DreadOut memberikan efek visual yang
muncul di saat tertentu. Ketika Anda mendekati hantu, keempat sisi layar
permainan akan timbul warna merah dan Linda akan sedikit meringkuk
karena ketakutan. Beda lagi ketika layar berubah menjadi biru; artinya
Anda mendekati daerah dengan benda yang dapat dikumpulkan atau petunjuk
mengenai teka-teki. Namun, jangan Anda kira peringatan merah dan biru
tersebut dapat membuat game menjadi mudah. Sebab, lebih sering bantuan
tersebut malah membuat Anda semakin tertekan mengantisipasi hantu yang
muncul atau bingung mencari petunjuk yang ada.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Lorong gelap selalu menyimpan banyak ancaman" class="size-medium wp-image-45557" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-11-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lorong gelap selalu menyimpan banyak ancaman</td></tr>
</tbody></table>
Beragam benda yang dapat Anda kumpulkan sekilas tidak memberikan
kegunaan untuk Linda. Namun, pada kenyataannya benda seperti cincin
keramat, jenglot, dan keris membuat Linda menjadi lebih kuat ketika
menerima serangan dari hantu. Selain itu, mereka juga mampu memunculkan
hantu tersembunyi untuk difoto. Selain hantu ganas yang akan Anda hadapi
langsung seperti pocong dan babi ngepet, ada pula hantu lain yang hanya
muncul untuk menakuti, seperti kuntilanak dan sundel bolong.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Kebanyakan teka-teki dapat diselesaikan dengan bantuan kamera" class="size-medium wp-image-45558" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-12-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kebanyakan teka-teki dapat diselesaikan dengan bantuan kamera</td></tr>
</tbody></table>
Tingkat kesulitan untuk memecahkan teka-teki dalam DreadOut harus
diakui cukup tinggi. Sebab, ia tidak memberikan petunjuk dengan gamblang
seperti game survival horor buatan negeri barat. Malah Anda dibuat
memutar otak dengan keras untuk menemukan petunjuk di daerah dengan aura
visual biru. Anda tahu di sana ada petunjuk, tapi tidak semudah itu
menemukannya. Ia bisa ada di mana saja dan untuk menemukannya Anda harus
mencoba segala hal, termasuk melihatnya dari lensa kamera.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Episode kedua jauh lebih mencekam daripada pertama" class="size-medium wp-image-45559" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-13-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Episode kedua jauh lebih mencekam daripada pertama</td></tr>
</tbody></table>
Melawan hantu pada DreadOut tidak melibatkan banyak hal. Anda pada
dasarnya hanya perlu menjauh dari hantu dan memotretnya ketika gambar
pada layar menjadi rusak. Namun, Anda tidak dapat terus-terusan melukai
hantu hanya dengan menekan tombol potret. Setelah terkena luka, hantu
tersebut akan kebal selama beberapa detik hingga akhirnya bisa diserang
kembali. Pada episode pertama, hantunya tidak begitu sulit diserang
sebab selalu kasat mata. Lain lagi dengan episode kedua.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tunggu sampai gambar di kamera rusak sebelum menekan tombol potret!" class="size-medium wp-image-45560" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-14-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tunggu sampai gambar di kamera rusak sebelum menekan tombol potret!</td></tr>
</tbody></table>
Episode kedua memberikan tantangan baru yang jauh lebih sulit dari
pertama. Mulai dari hilangnya kemampuan untuk menyerang balik hantu
dengan menggunakan kamera dan hanya dapat berlari saja hingga hantu yang
tidak kelihatan. Walaupun tidak ada feature baru yang ditambahkan dari
sisi permainan, tetapi ia jauh lebih seru dan menegangkan. Begitu juga
dengan peningkatan kesulitan dari sisi teka-tekinya.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda akan menemui beberapa momen pilihan untuk menentukan nasib Linda dan temannya" class="size-medium wp-image-45561" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-15-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda akan menemui beberapa momen pilihan untuk menentukan nasib Linda dan temannya</td></tr>
</tbody></table>
Hal lain yang sangat menarik dari episode kedua adalah adanya pilihan
untuk mendapatkan dua ending dari pemilihan dialog dan kondisi
permainan tertentu. Bahkan Anda bisa sama sekali tidak mengetahui nasib
dari teman Linda lainnya yang ikut terjebak di dalam kota angker
tersebut. Suasananya juga menjadi jauh lebih mencekam bila dibandingkan
episode pertama, terutama ketika Anda mendengar suara cekikikan di
tengah gelapnya malam.<br />
<br />
<h2>
<strong>Kesimpulan</strong></h2>
DreadOut memberikan pengalaman horor yang sangat menarik, baik dari
tingkat kesulitan pertarungannya maupun teka-tekinya. Satu hal yang
cukup disayangkan adalah waktu bermain yang cukup singkat akibat
penggunaan tema episodik. Selain itu, singkatnya waktu permainan membuat
game ini kurang baik dalam membangun suspense alias ketegangan; faktor
yang sangat penting dalam horor Asia. Namun, game horor ini tetap jauh
lebih mencekam dibandingkan game buatan negara lain. Sebab, horornya
berada lebih dekat dan mungkin terjadi di dekat Anda.<br />
<strong>Kelebihan</strong><br />
<ul>
<li>Horor lokal lebih mencekam</li>
<li>Hantu Indonesia</li>
<li>Anak SMU!</li>
</ul>
<strong>Kekurangan</strong><br />
<ul>
<li>Durasi game singkat</li>
<li>Membangun suspense terlalu cepat</li>
<li>Amunisi/foto tidak terbatas</li>
</ul>
<strong>Cocok untuk gamer</strong>: Menyukai horor, tidak jantungan, dan suka teka-teki<br />
<strong>Tidak cocok untuk gamer</strong>: Suka mimpi buruk, takut kegelapan, gampang teriak ketakutan<br />
<h2>
<strong>Minimum Requirement</strong></h2>
<ul>
<li>OS: Win 7 & 8</li>
<li>Prosesor: Intel Dual-Core 2.4 GHz atau AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz</li>
<li>Memori: 2 GB RAM</li>
<li>Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT atau AMD Radeon HD 3830 atau Intel HD Graphics 4000</li>
<li>DirectX: 9.0c</li>
<li>HDD: 5 GB</li>
<li>Harga (Steam): Rp 165,000</li>
</ul>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak semua hantu bisa dilihat!" class="size-medium wp-image-45562" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Dreadout-jagatplay-16-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak semua hantu bisa dilihat!</td></tr>
</tbody></table>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_45562" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
<br /><br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_45553" style="text-align: justify; width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
</div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-38796724878426507152015-03-17T09:10:00.001-07:002015-03-17T09:10:46.193-07:00[gameplay] Resident Evil - Revelations 2<div style="text-align: center;">
Jika Anda ingin melihat review dari game ini , silahkan download video di bawah :</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW EPISODE 1</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/IZC5jzSDS0Y?feature=player_detailpage" width="500"></iframe> </div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW EPISODE 2</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/xaCGuW9XQlQ?feature=player_detailpage" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-54534750821177296892015-03-17T09:07:00.002-07:002015-03-17T09:07:43.182-07:00[review] Resident Evil - Revelations 2<div style="text-align: justify;">
<b>By Pladidus Santoso</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
March 5, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Resident Evil Revelations 2 - episode 1 jagatplay (1)" class="aligncenter size-medium wp-image-45483" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-1-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<br />
Apa yang sebenarnya diiinginkan Capcom dengan franchise survival
horror andalannya – Resident Evil? Pertanyaan yang menghantui banyak
penggemar seri lawasnya ini seolah tidak pernah terjawab. Di satu sisi,
mereka merilis game sekelas Resident Evil 6 dengan cita rasa action yang
terlampau kuat. Namun di sisi lain, mereka juga seolah terlihat hendak
kembali ke cita rasa klasik lewat Resident Evil HD Remaster, yang secara
mengejutkan, ternyata sukses besar di pasaran. Di luar dua nama besar
ini, Resident Evil sebenarnya masih punya satu lagi seri yang boleh
dibilang, berhasil melebur keduanya di ruang yang sama dan
mengeksekusinya dengan begitu baik. Benar sekali, kita tengah
membicarakan seri Revelations yang pertama kali muncul di 3DS beberapa
tahun yang lalu. Kesuksesan sang seri pertama akhirnya mendorong Capcom
mengembangkan sebuah seri sekuel dan akhirnya, melepasnya ke pasaran.<br />
<br />
Namun berbeda dengan seri pertamanya, Resident Evil: Revelations 2
ditawarkan pertama kali dalam bentuk digital dan mengusung sistem rilis
secara episodik ala game-game interactive story seperti The Walking
Dead, Game of Thrones, atau Life is Strange. Dirilis secara mingguan,
setiap episode akan memuat gameplay sekitar 1,5-2 jam dengan porsi
cerita yang terus bergerak. Anda yang sempat membaca preview kami
sebelumnya tentu saja cukup mengerti apa yang ditawarkan seri yang satu
ini. Secara visual, Revelations 2 memang tidak terlihat memesona. Untuk
PC di setting terbaik pun, Anda masih menemukan tekstur resolusi rendah
dan detail yang tidak bisa disejajarkan dengan game-game yang memang
dibangun untuk platform generasi terbaru.<br />
<br />
Lantas bagaimana dengan sisi gameplay yang ada? Kami cukup merasa
beruntung untuk setidaknya menunggu episode 2 sebelum menyimpulkan
seperti apa atmosfer game yang satu ini. Mengapa? Review ini akan
membahasnya lebih dalam untuk Anda.<br />
<h2>
Plot</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dengan begitu banyaknya kasus bio-terrorism yang terjadi dunia RE, sebuah organisasi nirlaba bernama Terra Save berkomitmen untuk mencegah dan memerangi setiap darinya." class="size-medium wp-image-45484" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-4-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dengan
begitu banyaknya kasus bio-terrorism yang terjadi dunia RE, sebuah
organisasi nirlaba bernama Terra Save berkomitmen untuk mencegah dan
memerangi setiap darinya.</td></tr>
</tbody></table>
Semakin banyak seri Resident Evil yang meluncur ke pasaran, semakin
banyak pula “organisasi” yang harus Anda ingat, beserta dengan perannya.
Setidaknya hal inilah yang kami rasakan di awal pengenalan Resident
Evil Revelations 2 ini.<br />
<br />
Revelations 2 mengambil setting antara Resident Evil 5 dan Resident
Evil 6. Dunia kini mulai mengerti soal bahaya bio-terrorism yang
mengancam eksistensi manusia sebagai sebuah ras. Di tengah
ketidakmampuan pemerintah dan politisi untuk memberikan rasa aman untuk
penduduknya, lahirlah sebuah organisasi bernama – Terra Save – yang
memang difokuskan untuk memerangi kejahatan ini. Mengikuti event yang
terjadi di versi film RE Degenerations, Claire Redfield merupakan salah
satu ujung tombak Terra Save. Bersama dengan Moira – anggota baru yang
juga merupakan anak Barry Burton, nasib Claire kembali terjebak di
sebuah malam yang seharusnya berjalan damai tanpa rintangan.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Acara makan malam yang seharusnya berjalan damai berakhir mimpi buruk. Claire Redfield - anggota ujung tombak Terra Save dilumpuhkan dan diculik bersama dengan Moira." class="size-medium wp-image-45485" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-10-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Acara
makan malam yang seharusnya berjalan damai berakhir mimpi buruk. Claire
Redfield – anggota ujung tombak Terra Save dilumpuhkan dan diculik
bersama dengan Moira.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Keduanya terbangun di dalam sebuah fasilitas misterius dengan sebuah gelang aneh terpasang. " class="size-medium wp-image-45486" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-13-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Keduanya terbangun di dalam sebuah fasilitas misterius dengan sebuah gelang aneh terpasang.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Prioritas saat ini adalah menyelamatkan diri dan mencari jalan keluar. " class="size-medium wp-image-45487" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-64-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Prioritas saat ini adalah menyelamatkan diri dan mencari jalan keluar.</td></tr>
</tbody></table>
Secara mendadak, markas Terra Save diserang oleh kelompok bersenjata
tidak dikenal yang membawa Claire dan Moira keluar dalam kondisi tidak
sadar. Ketika terbangun, mereka berdua menemukan dirinya terpenjara di
sebuah fasilitas misterius yang terlihat tua dan kotor, dengan sebuah
gelang terpasang di tangan mereka. Tidak hanya berfungsi sebagai alat
komunikasi, gelang ini juga dapat berubah warna untuk merefleksikan
emosi sang pengguna. Bersama dengan Moira, Claire berusaha mencari jalan
keluar dari mimpi buruk ini. Beragam makhluk menyeramkan yang berusaha
membunuh mereka seolah kian menegaskan fakta bahwa mereka kini tengah
terjebak di fasilitas eksperimen yang entah digawangi oleh siapa. Namun
ternyata jalan keluar adalah hal terakhir yang bisa mereka dapatkan.
Claire dan Moira terjebak di tengah pulau antah berantah, dengan sinyal
radio yang bahkan diragukan, bisa mencapai siapapun.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Menghilang berbulan-bulan, Barry akhirnya bergerak mencari Moira dengan clue yang begitu minim. " class="size-medium wp-image-45488" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-67-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Menghilang berbulan-bulan, Barry akhirnya bergerak mencari Moira dengan clue yang begitu minim.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Ia ditemani seorang anak perempuan misterius yang tampaknya sudah menghuni pulau yang sama untuk waktu yang cukup lama - Natalia." class="size-medium wp-image-45489" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-119-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ia
ditemani seorang anak perempuan misterius yang tampaknya sudah menghuni
pulau yang sama untuk waktu yang cukup lama – Natalia.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Siapa yang sebenarnya menjadi dalang di balik semua misteri ini? Siapa pula orang yang menamakan dirinya sebagai "The Overseer"" class="size-medium wp-image-45490" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-85-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Siapa yang sebenarnya menjadi dalang di balik semua misteri ini? Siapa pula orang yang menamakan dirinya sebagai “The Overseer”</td></tr>
</tbody></table>
6 bulan setelah event tersebut, Barry yang tidak pernah menyerah
mencari sang anak kesayangan akhirnya tiba di pulau yang sama. Bersama
dengan seorang anak misterius yang menyambutnya di dermaga – Natalia,
Barry berusaha menyusuri kembali jejak Moira dan Claire, termasuk
berhadapan dengan serangkaian makhluk yang menjadi teror mereka. Apalagi
Natalia sendiri mengaku bahwa ia sempat bertemu dengan Moira, walaupun
percaya, bahwa ia kini sudah tewas karena kejadian terakhir yang
menimpanya. Berita buruknya? Mereka tidak sendiri. Barry akhirnya
mengetahui bahwa seorang wanita yang menamakan dirinya sebagai “The
Overseer” terus membangun komunikasi dengan Claire dan Moira dan
ditengarai sebagai alasan di balik nasib buruk yang menimpa keduanya.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="WHAT THE.." class="size-medium wp-image-45491" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-91-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><em>WHAT THE..</em></td></tr>
</tbody></table>
Mampukah Claire, Barry, Natalia, dan Moira menyelamatkan diri dari
pulau ini? Apa yang sebenarnya tengah terjadi di neraka dunia yang satu
ini? Efek apa yang sebenarnya dihasilkan gelang yang terpaksa mereka
kenakan? Siapa pula “The Overseer”? Semua jawaban ini bisa Anda dapatkan
dengan memainkan RE: Revelations 2 ini.<br />
<br />
<h2>
Muka Lama</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Welcome back Claire.. Yeah, i hate your new design. " class="size-medium wp-image-45492" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-5-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><em>Welcome back Claire.. Yeah, i hate your new design.</em></td></tr>
</tbody></table>
Bagi para penggemar seri Resident Evil, melihat kembali Claire
Redfield dan Barry Burton beraksi kembali menjadi kepuasan tersendiri.
Sesuatu yang melegakan melihat Capcom ternyata masih punya cukup
perhatian untuk membawa muka lama yang sempat terlupakan ini kembali, di
tengah situasi genting yang kembali meminta nyawa mereka. Sayangnya,
kami pribadi tidak terlalu puas dengan pendekatan yang mereka lakukan
untuk Claire. Di tengah fakta bahwa karakter wanita utama lain seperti
Jill dan Ada tampil seperti anggur, kian menarik di usia yang menua,
Claire justru hadir dengan desain yang terlihat absurd. Ia tidak
terlihat seperi Claire di Resident Evil 2 dengan ekstra kerutan, ia juga
tidak terlihat seperti Claire di RE Degenerations. Terlihat tua dan
tidak menarik, bertolak belakang dengan Barry Burton yang terlihat
semakin <em>badass..</em><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Cerita RE: Revelations 2 bergerak dari 2 kacamata: Claire dan Barry." class="size-medium wp-image-45493" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-92-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cerita RE: Revelations 2 bergerak dari 2 kacamata: Claire dan Barry.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Gaya permainan Claire dan Barry tak banyak berbeda. Variasi muncul dari ragam senjata yang mereka gunakan. " class="size-medium wp-image-45494" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-43-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gaya permainan Claire dan Barry tak banyak berbeda. Variasi muncul dari ragam senjata yang mereka gunakan.</td></tr>
</tbody></table>
Resident Evil: Revelations 2 bercerita dari dua kacamata berbeda –
Claire dan Burton. Cerita Burton akan dimulai setelah skenario Claire
berakhir, dan akan berkisar 6 bulan setelahnya. Walaupun ada sedikit
perubahan rute atau wilayah baru yang harus dieksplorasi, 80% wilayah
yang dijelajahi oleh Claire akan kembali menjadi setting utama
perjalanan Barry dengan alasan “menyusuri” jejak Moira. Dari segi
kemampuan, keduanya tidak memiliki banyak perbedaan. Tidak ada yang
istimewa, selain varian senjata yang berbeda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Masing-masing dari mereka ditemani satu karakter companion. Claire akan ditemani Moira dengan senter "ajaib"-nya." class="size-medium wp-image-45495" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-53-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">masing-masing dari mereka ditemani satu karakter companion. Claire akan ditemani Moira dengan senter “ajaib”-nya.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sementara Barry ditemani Natalia dengan telunjuk "ajaib"-nya. " class="size-medium wp-image-45496" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-142-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sementara Barry ditemani Natalia dengan telunjuk “ajaib”-nya.</td></tr>
</tbody></table>
Yang menariknya? Keduanya tidak hanya beraksi sendiri-sendiri. Capcom
memutuskan untuk menyuntikkan satu ekstra companion masing-masing
untuknya. Claire akan ditemani oleh Moira – anak dari Barry, sedangkan
Barry sendiri akan ditemani oleh anak perempuan misterius bernama
Natalia. Tidak hanya dalam cerita, masing-masing companion ini juga
memiliki aksinya sendiri untuk membantu karakter utama. Moira, misalnya,
dipersenjatakan sebuah senter dan crowbar untuk serangan melee yang
lebih mematikan. Dengan senternya, Moira bisa mendeteksi item yang
tersembunyi dan memungkinkannya untuk diambil oleh Claire atau menyinari
para Afflicted dan membuat mereka terdiam untuk sementara waktu. Ia
juga bisa membuka paksa pintu / peti berharga yang terkunci dengan
crowbar yang ia miliki, di luar mengeksekusi para Afflicted yang
terkapar di lantai untuk kematian secara instan.<br />
<br />
Sementara Natalia sendiri tidak difokuskan untuk tampil agresif.
Selain berbagi kemampuan yang sama untuk mendeteksi item tersembunyi
untuk Barry, Natalia juga bisa “merasakan” Afflicted di sekitar dan
memperlihatkan posisinya pada Barry. Tidak hanya itu saja, ia juga bisa
bergerak melewati celah lantai kecil untuk memecahkan rangkaian puzzle
yang ada. Natalia hanya bisa mengandalkan batu bata yang ia temui di
perjalanan untuk menyerang.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Karakter-karakter pendukung ini juga bisa dimaksimalkan untuk menghemat resource yang ada." class="size-medium wp-image-45497" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-70-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Karakter-karakter pendukung ini juga bisa dimaksimalkan untuk menghemat resource yang ada.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Siapa menyimpan apa, Anda yang menentukan!" class="size-medium wp-image-45498" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-90-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Siapa menyimpan apa, Anda yang menentukan!</td></tr>
</tbody></table>
Menariknya lagi? RE Revelations 2 menyuntikkan mekanik menarik yang
memungkinkan Anda untuk mengganti karakter ini secara real-time, dengan
karakter lainnya digerakkan oleh AI. Pergantian karakter ini akan
memunculkan elemen strategi tersendiri, memungkinkan Anda untuk menempuh
beragam strategi menaklukkan para Afflicted sembari menghemat resource.
Sebagai contoh? Berperan sebagai Moira. Mengandalkan senternya untuk
menciptakan efek stun ke Afflicted, gerakan seperti ini juga akan memicu
AI Claire untuk melakukan tendangan mautnya yang mendorong musuh
terkapar di tanah. Anda bisa langsung mengeksekusi musuh tersebut
crowbar, dan voila! Anda tidak perlu mengeluarkan satupun peluru. Begitu
juga Natalia yang akan mendukung aksi Barry jika ingin membunuh secara
stealth, yang juga berarti satu hal – kemenangan minim resiko. Tidak
hanya itu saja, Anda juga bisa bertukar resource antar karakter dengan
user-interface yang sangat sederhana.<br />
<h2>
Cita Rasa Survival yang Masih Kuat</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Revelations dikenal sebagai seri RE yang mampu melebur sensasi klasik dan modern franchisenya di ruang yang sama. Revelations 2 juga tidak banyak berbeda." class="size-medium wp-image-45499" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-62-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Revelations
dikenal sebagai seri RE yang mampu melebur sensasi klasik dan modern
franchisenya di ruang yang sama. Revelations 2 juga tidak banyak
berbeda.</td></tr>
</tbody></table>
Seperti yang kami sempat sebutkan sebelumnya, Revelations, setidaknya
di seri pertama, menawarkan formula yang terhitung berhasil
mengkombinasikan sensasi Resident Evil klasik dan modern di ruang yang
sama. Anda bertemu dengan gameplay action yang cukup kuat, terutama
lewat variasi senjata yang bisa digunakan dan resource yang bisa
dikumpulkan. Namun sementara di sisi lain, ia tetap mempertahankan
elemen survival dimana Anda akan secara konsisten merasa terancam dan
rentan. Tidak action, namun tidak pula terlalu horror, sebuah game
survival yang mudah untuk dikuasai. Sebuah formula yang dipertahankan
Capcom di Resident Evil: Revelations 2 ini.<br />
<br />
Dengan gaya kamera di belakang pundak ala Resident Evil 4 yang terus
dibawa ke seri-seri modern terbaru yang ada, Anda tidak akan merasa
kesulitan untk membidik musuh baru yang disebut sebagai “Afflicted” ini.
Kontrol terasa responsif dan kamera yang cukup mendukung pergerakan
esensial yang Anda butuhkan untuk menundukkan setiap ancaman yang ada.
Beberapa peluru di kepala, atau melakukan serangan melee finisher ketika
musuh berada dalam keadaan stun, dan memanfaatkan lingkungan sekitar
adalah beberapa metode yang busa ditempuh. Terlepas dari varian
Afflicted yang Anda temui, peluru selalu jadi jawaban yang efektif.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Berbeda dengan episode 1 yang terasa begitu action, episode 2 RE Revelations 2 mulai memperlihatkan akar sebuah game survival yang kuat." class="size-medium wp-image-45500" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-173-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Berbeda
dengan episode 1 yang terasa begitu action, episode 2 RE Revelations 2
mulai memperlihatkan akar sebuah game survival yang kuat.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Resource lebih terbatas dengan kualitas dan kuantitas musuh yang meningkat? Anda akan merasa rentan." class="size-medium wp-image-45501" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-34-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Resource lebih terbatas dengan kualitas dan kuantitas musuh yang meningkat? Anda akan merasa rentan.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Apalagi dengan hadirnya beberapa varian baru Afflicted yang menawarkan tantangan ekstra. Seperti varian yang satu ini. Ia tidak terlihat secara fisik dan hanya bisa dideteksi dengan penglihatan spesial milik Natalia. Koordinasi mutlak dibutuhkan. " class="size-medium wp-image-45502" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-74-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Apalagi
dengan hadirnya beberapa varian baru Afflicted yang menawarkan
tantangan ekstra. Seperti varian yang satu ini. Ia tidak terlihat secara
fisik dan hanya bisa dideteksi dengan penglihatan spesial milik
Natalia. Koordinasi mutlak dibutuhkan.</td></tr>
</tbody></table>
Namun cita rasa survival ini justru baru kami rasakan ketika
mencicipi Episode kedua. Di episode pertama, kami menyoroti bagaimana
cita rasa action mengalir jauh lebih kental via artikel preview kami
sebelumnya. Bagaimana tidak? Varian senjata yang lebih kuat seperti
machine gun dan shotgun sudah tersedia di awal permainan, membuat setiap
musuh yang muncul tidak terlihat seberapa mengancam, apalagi dengan
resource yang cukup melimpah. Di Episode kedua, Capcom membalik sedikit
sensasi tersebut. Anda memang masih bisa menggunakan senjata-senjata
yang Anda temui, namun kini dengan resource yang jauh lebih terbatas.
Varian Afflicted yang lebih merepotkan seperti tipe menghilang yang
harus ditaklukkan oleh Barry atau sang Boss yang memegang Drill di
skenario Claire akan menyita peluru Anda dalam jumlah yang tidak
sedikit. Peluru menjadi begitu langka sembari berhadapan dengan musuh
yang kian banyak dan mematikan. Baru di episode kedua ini, kami merasa
terancam, berusaha memastikan bahwa setiap peluru yang terlontar memang
akan menghasilkan efek yang signifikan. Ditambah dengan jumlah Herb yang
tidak sebanyak episode sebelumnya, episode 2 ini mengubah cara kami
memandang RE: Revelations 2.<br />
<br />
Anda juga akan berhadapan dengan serangkaian puzzle di RE:
Revelations 2 ini, walaupun boleh terbilang mengecewakan. Sebagian besar
puzzle ini berkisar soal mencari cara bagaimana memanjat tempat yang
lebih tinggi atau membuka pintu yang terkunci dari sisi yang lain. Anda
bisa memecahkannya dengan hanya mengandalkan sedikit logika, sekaligus
memahami fakta, bahwa Anda bisa memerintahkan AI partner Anda untuk diam
atau bergerak mengikuti Anda, itu saja. Dengan ruang yang cukup
terbuka, eksplorasi juga didorong untuk tidak hanya mengumpulkan
resource, namun juga untuk memperkuat senjata Anda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Puzzle bukanlah kekuatan utama seri ini." class="size-medium wp-image-45503" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-52-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Puzzle bukanlah kekuatan utama seri ini.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dengan customization kit yang Anda dapatkan di sepanjang perjalanan, Anda bisa memperkuat senjata yang ada dengan buff tertentu." class="size-medium wp-image-45505" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-14-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dengan customization kit yang Anda dapatkan di sepanjang perjalanan, Anda bisa memperkuat senjata yang ada dengan buff tertentu.</td></tr>
</tbody></table>
Benar sekali, Anda bisa mengumpulkan rangkaian Customization Kit yang
akan menambahkan status buff permanen untuk senjata yang Anda inginkan,
dari memperkuat damage, mempercepat proses reload, menambah jumlah
peluru, hingga menambahkan status effect tertentu di setiap peluru yang
ada. Dibedakan dalam bentuk warna, semakin langka Gear Kit yang Anda
temukan, semakin keren pula efek yang bisa ia hasilkan. Resident Evil:
Revelations 2 juga mengusung sistem Skill Points dengan berbelanja point
BP yang Anda kumpulkan. Namun hal ini hanya bisa Anda lakukan ketika
pergantian skenario terjadi. Skill-skill ini membuat aksi-aksi kecil
Anda berujung pada buff tertentu, seperti misalnya, meningkatkan damage
ketika menembak sembari menunduk. Varian yang ditawarkan cukup banyak
dan akan memaksa Anda untuk memprioritaskan yang satu, di atas yang
lain.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Ia tetap akan terasa menantang, namun tidak hingga batas cukup untuk membuat Anda merasa frustrasi. " class="size-medium wp-image-45506" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-64-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ia tetap akan terasa menantang, namun tidak hingga batas cukup untuk membuat Anda merasa frustrasi.</td></tr>
</tbody></table>
Walaupun tidak sesulit Resident Evil klasik, namun desain yang
ditawarkan Capcom di episode kedua seolah memberikan keyakinan ekstra
bahwa cita rasa survival ternyata masih melekat dengan nama Revelations.
Cukup menantang dan menuntut perhitungan, namun tidak sesulit untuk
membuat Anda merasa frustrasi. Jalan tengah inilah yang tampaknya
disuntikkan developer asal Jepang ini.<br />
<br />
<h2>
Mode Raid yang Super Fun!</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Raid Mode yang super fun!" class="size-medium wp-image-45507" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-222-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Raid Mode yang super fun!</td></tr>
</tbody></table>
Bagaimana jika Anda sudah menyelesaikan dua part episode yang ada?
Apa yang bisa Anda lakukan untuk mengisi waktu luang? Tidak ada pilihan
yang lebih baik selain mendorong diri Anda sendiri jatuh ke dalam
sensasi adiktif mode Raid yang juga kembali di Revelations 2 ini. Mode
Raid sebenarnya bisa disimpulkan sebagai kumpulan side mission-side
mission sederhana yang sebagian meminta Anda membunuh para Afflicted
dalam jumlah tertentu dan selamat. Bedanya? Anda diberi kesempatan untuk
memperkuat diri, memilih senjata dari varian yang ada, dan
mengkombinasikan skill aktif dan pasif layaknya RPG. Semuanya dilakukan
untuk satu tujuan utama – menyelesaikan tantangan yang semakin sulit
dari satu bagian ke bagian lainnya.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Inti permainan berfokus pada memperkuat senjata dan skill karakter utama Anda untuk misi-misi lanjutan yang lebih menantang. " class="size-medium wp-image-45508" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Re-REV-2-raid-mode-29-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Inti permainan berfokus pada memperkuat senjata dan skill karakter utama Anda untuk misi-misi lanjutan yang lebih menantang.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Para afflicted ini juga hadir dalam bentuk standar. Mereka memiliki sifat serangannya sendiri-sendiri." class="size-medium wp-image-45509" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Re-REV-2-raid-mode-14-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Para afflicted ini juga hadir dalam bentuk standar. Mereka memiliki sifat serangannya sendiri-sendiri.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bagian terbaik mode Raid? Kesempatan menjelajahi beragam wilayah ikonik franchise yang kini jadi medan pertempuran baru." class="size-medium wp-image-45510" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Re-REV-2-raid-mode-40-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bagian terbaik mode Raid? Kesempatan menjelajahi beragam wilayah ikonik franchise yang kini jadi medan pertempuran baru.</td></tr>
</tbody></table>
Memilih karakter yang sesuai dengan gaya bermain Anda, Anda bisa
memilih senjata terbaik yang menurut Anda memang layak dijadikan sebagai
ujung tombak. Menyusuri level yang tidak seberapa besar, setiap
Afflicted yang muncul kini memiliki bar HP dan levelnya sendiri.
Serangan Anda, layaknya game RPG, juga akan memperlihatkan total damage
untuk memberikan gambaran seberapa kuat serangan yang dihasilkan. Namun
perjalanan tentu tidak akan semudah yang dibayangkan. Seiring dengan
progress mode Raid Anda, varian The Afflicted yang muncul juga akan
diperkuat dengan buff status tertentu yang menghasilkan ancaman
tersendiri. Ada yang mampu menghasilkan efek Burn dan listrik, ada yang
bergerak super cepat, ada yang tampil dengan damage lebih kuat, ada yang
mampu menyembuhkan Afflicted yang lain, hingga yang datang dengan
Shield untuk meminimalisir damage yang Anda berikan. Setiap stage hadir
dengan tantangan berbeda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sayangnya kami tidak berkesempatan untuk menjajal mode online yang direncanakan Capcom meluncur akhir bulan ini." class="size-medium wp-image-45511" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Re-REV-2-raid-mode-79-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sayangnya kami tidak berkesempatan untuk menjajal mode online yang direncanakan Capcom meluncur akhir bulan ini.</td></tr>
</tbody></table>
Ada kepuasan tersendiri melihat karakter Anda tumbuh, apalagi ketika
menemukan bahwa Anda kini bisa mengenakan rangkaian senjata atau skill
yang lebih kuat. Sayangnya, ketika review ini ditulis, mode online yang
dijanjikan oleh Capcom masih belum tersedia dan kemungkinan besar baru
akan meluncur pada rilis versi full nanti di akhir Maret. Apakah ini
berarti Anda tidak bisa bersenang-senang sendiri? Jangan salah, Raid
Mode tetap menyenangkan walaupun Anda mencicipinya sendiri. Itu yang
bisa dijanjikan.<br />
<h2>
Mengapa Episodik? Misteri Tanpa Jawaban</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mengapa episodik? Ini mungkin jadi pertanyaan terbesar yang bisa diarahkan ke Revelations 2. Sejauh mata memandang, ia tidak berkontribusi banyak pada pengalaman yang kami dapatkan." class="size-medium wp-image-45512" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-11-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mengapa
episodik? Ini mungkin jadi pertanyaan terbesar yang bisa diarahkan ke
Revelations 2. Sejauh mata memandang, ia tidak berkontribusi banyak pada
pengalaman yang kami dapatkan.</td></tr>
</tbody></table>
Jika ada satu misteri yang masih menghantui kami dan gagal untuk
memberikan jawaban yang pasti, maka kebijakan untuk menjadikan Resident
Evil: Revelations 2 sebagai proyek episodik lah yang membuat kami
bingung dengan jalan pikiran Capcom. Ia menjadi kebijakan yang sama
sekali tidak memberikan kontribusi pengalaman apapun, setidaknya bagi
kami, ketika mencicipi game yang satu ini.<br />
<br />
Berbeda dengan konsep serupa seperti Life is Strange atau The Walking
Dead yang pada dasarnya merupakan game-game yang menitikberatkkan diri
pada pilihan dan konsekuensi, Resident Evil: Revelations 2 berjalan
super linear tanpa ada kesempatan untuk memilih atau bereaksi atas
apapun. Format episodik berjalan maksimal di game interactive story
karena untuk alasan yang kuat, Anda selalu mengantisipasi konsekuensi
seperti apa yang Anda hasilkan dari keputusan yang Anda ambil di episode
sebelumnya. Dinamika tersebut yang membuat antisipasi terhadap setiap
episode baru kuat. Namun di RE: Revelations 2? Tidak ada sensasi itu.
Berusaha membuat ending gantung untuk memancing rasa penasaran juga
tidak bekerja efektif, setidaknya bagi kami.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Berusaha mencerna, alasan utama tentu saja untuk uang. " class="size-medium wp-image-45513" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-94-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Berusaha mencerna, alasan utama tentu saja untuk uang.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Namun alasan lain mungkin mengakar pada usaha untuk mengurangi sensasi repetitif yang mungkin muncul karena penggunakan aset berulang ketika skenario berubah dari Claire ke Barry." class="size-medium wp-image-45514" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/Resident-Evil-Revelations-2-episode-1-jagatplay-129-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Namun
alasan lain mungkin mengakar pada usaha untuk mengurangi sensasi
repetitif yang mungkin muncul karena penggunakan aset berulang ketika
skenario berubah dari Claire ke Barry.</td></tr>
</tbody></table>
Lantas, untuk apa? Bisnis tentu saja. Capcom tentu berharap bahwa
cerita yang terpotong akan efektif memancing rasa penasaran, yang
akhirnya mendorong gamer secara tidak sadar, untuk membeli episode per
episode, apalagi mengingat harganya yang cukup terjangkau. Namun kami
merasa bahwa keputusan ini juga didasarkan pada satu hal – mencegah
sensasi gameplay yang repetitif terasa terlalu kuat. Mengapa? Seperti
yang kami bicarakan sebelumnya, skenario Claire dan Barry sebenarnya
bergerak di ruang dan rute yang hampir serupa, seperti memaksa Anda
untuk melakukan hal yang sama dua kali. Melakukan keduanya dalam dua
jam, beristirahat satu minggu, menunggu episode baru, dan beraksi
kembali dengan sistem yang sama? Akan terasa jauh lebih menyenangkan
daripada melakukan hal yang sama terus-menerus selama 8 jam
berturut-turut.<br />
<br />
Apakah hal yang ini yang jadi pertimbangan Capcom? Bisa jadi, bisa
juga tidak. Namun satu yang pasti, kami merasa bahwa pilihan episodik
sama sekali tidak berkontribusi pada pengalaman RE: Revelations 2 yang
kami dapatkan.<br />
<br />
<h2>
Kesimpulan</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="RE Rev 2 episode 2 jagatplay (56)" class="wp-image-45515 size-medium" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-56-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Resident
Evil: Revelations 2 membuktikan diri sebagai seri Resident Evil yang
pantas untuk dijajal, setidaknya dari apa yang ditawarkan oleh Capcom di
dua episode yang menjadi bahan review kami ini. Jika mereka bergerak
dengan arah yang konsisten, maka cita rasa survival horror yang ada
seharusnya kian menguat di dua episode selanjutnya, mengembalikan alasan
mengapa banyak gamer seri klasik ini jatuh hati ketika Revelations
pertama ditawarkan. Sebuah kehormatan untuk melihat para muka lama, kini
terlibat dalam petualangan yang baru!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Jadi apa yang bisa disimpulkan oleh Resident Evil: Revelations 2 ini?
Seperti halnya sang seri pertama, Revelations 2 tetap membuktikan diri
sebagai seri Resident Evil yang menarik untuk diikuti, terutama karena
formula campuran klasik dan modernnya yang masih berjalan efektif.
Keputusan untuk mengembalikan wajah lama – Claire Redfield dan Barry
Burton juga pantas untuk diacungi jempol. Namun kekuatan utama seri ini
tetap mengakar pada sensasi survival yang masih kuat terasa, dimana
tingkat kesulitan tetap akan membuat Anda merasa tertantang, namun tidak
cukup gila untuk membuat Anda merasa frustrasi. Sistem upgrade, skill,
dan gun handling yang nyaman jadi nilai plus dari mekanik gameplay yang
ada. Inovasi untuk menyertakan karakter companion dengan fokus fungsi
yang berbeda juga menjadi daya tarik tersendiri. Apalagi, Anda juga
selalu punya opsi untuk menenggelamkan diri di Raid Mode.<br />
<br />
Namun demikian, ada beberapa catatan yang pantas diambil dari RE:
Revelations 2 ini. Pilihan untuk merilis game ini secara episodik
sendiri masih dipertanyakan karena absennya kontribusi pada pengalaman
bermain, setidaknya dari kacamata kami. Setting yang terlalu datar juga
jadi catatan, di luar voice acts yang sepertinya tidak pernah berhasil
dibenahi dari seri-seri Resident Evil sebelumnya. Catatan terburuk kami
tentu mengakar pada desain wajah Claire yang kami lihat seperti
“penghinaan”, apalagi jika melihat bagaimana Capcom memperlakukan Jill
dan Ada Wong dengan begitu baik.<br />
<br />
Satu yang pasti, di luar kekurangan tersebut, Resident Evil:
Revelations 2 membuktikan diri sebagai seri Resident Evil yang pantas
untuk dijajal, setidaknya dari apa yang ditawarkan oleh Capcom di dua
episode yang menjadi bahan review kami ini. Jika mereka bergerak dengan
arah yang konsisten, maka cita rasa survival horror yang ada seharusnya
kian menguat di dua episode selanjutnya, mengembalikan alasan mengapa
banyak gamer seri klasik ini jatuh hati ketika Revelations pertama
ditawarkan. Sebuah kehormatan untuk melihat para muka lama, kini
terlibat dalam petualangan yang baru!<br />
<h3>
Kelebihan</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sensasi survival yang masih terasa kuat tentu jadi nilai jual utama. " class="size-medium wp-image-45516" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-79-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sensasi survival yang masih terasa kuat tentu jadi nilai jual utama.</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Kembalinya Claire Redfield dan Barry Burton</li>
<li>Garis cerita yang cukup memancing rasa penasaran</li>
<li>Kontrol senjata yang nyaman</li>
<li>Sistem upgrade senjata dan skill</li>
<li>Cita rasa survival yang masih dipertahankan</li>
<li>Raid Mode</li>
<li>Berganti-ganti peran dengan karakter pendukung</li>
<li>Varian Afflicted yang harus Dihadapi</li>
</ul>
<h3>
Kekurangan</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tahu apa yang dibutuhkan Claire saat ini? Krim anti-aging.." class="size-medium wp-image-45517" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/RE-Rev-2-episode-2-jagatplay-6-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tahu apa yang dibutuhkan Claire saat ini? Krim<em> anti-aging..</em></td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Sistem episodik tidak terasa memberikan kontribusi apapun</li>
<li>Desain wajah Claire yang mengecewakan</li>
<li>Voice acts yang masih kaku</li>
<li>Desain lingkungan yang tidak menarik sama sekali</li>
<li>Puzzle yang terlalu sederhana</li>
</ul>
<strong>Cocok untuk gamer:</strong> pencinta seri Revelations pertama, yang menginginkan cita rasa klasik / modern di saat yang sama.<br />
<strong>Tidak cocok untuk gamer:</strong> yang mengharapkan sisi action yang lebih kental, yang fanatik dengan sensasi survival horror ala RE HD Remaster.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /></div>
<a href="https://www.blogger.com/null">
</a>Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-59475856424875610582015-03-12T11:39:00.002-07:002015-03-12T11:39:57.616-07:0010 Alasan Harus Pacaran Dengan Gamer<div style="text-align: justify;">
<b>By Pladidus Santoso</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
March 12, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<img alt="game couples" class="aligncenter size-medium wp-image-45792" height="195" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/game-couples-600x293.png" width="400" /> </div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Oke, pertama, gua enggak akan bahas kenapa lu mesti pacaran dengan
gamer atau justifikasi apa yang membuat cowok/cewek idaman lu ngerasa
harus merhatiin lu lebih baik daripada segudang kompetitor lain yang
mungkin berebut hati yang sama dan hadir dengan nilai jual yang lebih
mantep. Gua juga enggak akan menggeneralisasi sebuah kualitas karakter
yang seharusnya unik ke masing-masing manusia dan berpikir seolah yang
namanya “Gamer” adalah entitas alien dari dunia luar yang pikiran dan
sifatnya terhubung satu sama lain dan gak punya chance buat beda. Kita
enggak akan ngebahas itu. Kita akan ngebahas sesuatu yang lebih
realistis.<br />
<br />
Pernah baca judul artikel di situs video game atau forum dengan judul
sama yang di atas? Yups, gua juga. Biasanya isinya akan berkisar
dengan serangkaian isi trait / karakter super positif yang
digeneralisasi, yang tujuannya biasanya cuman satu – ngasih justifikasi
kenapa gamer itu calon pacar potensial yang mesti dilirik.<br />
<br />
Rasional atau enggak? <em>Who cares! </em>Prinsip artikelnya biasanya
seperti ini. Yang pentingnya isinya menyanjung diri sendiri atau
identitas kita sebagai gamer, kalau kita ini makhluk superior yang lebih
hemat, lebih bertanggung jawab, lebih romantis, lebih pantang menyerah,
dan lain-lain. Dengan sedikit bumbu ego dalam diri yang mungkin di
dunia nyata sering diinjak orang lain, kita tiba-tiba langsung
mengiyakan dan menyetujui bahwa kita semua berbagi kualitas kepribadian
yang sama. Biar dapat perhatian ekstra dan nyampe enggak langsung ke
“telinga”nya gebetan, kita pun langsung nge-share di Facebook, Twitter,
Path, dan semacamnya biar dapat justifikasi ekstra. Yang gua hendak
tanyakan sebenarnya cuman satu, bukankah ini sudah saatnya mulai belajar
buat mijak tanah?<br />
<br />
Bukankah ini sudah saatnya bercermin? Bukankah ini sudah saatnya
jujur sama diri sendiri? Bukankah ini saatnya untuk tidak lagi
menggunakan alasan “gamer” dan “superioritas” untuk mendapatkan
perhatian dari pujaan hati, yang sebenarnya, enggak pernah lu perjuangin
sama sekali? Bukankah sudah saatnya mengakui bahwa “10 alasan” ini
biasanya berputar pada sebuah pembenaran semu yang tidak berlandas
fakta?<br />
<br />
<h2>
Gamer = Low-Quality Jomblo?</h2>
<div style="text-align: center;">
<img alt="waiting" class="aligncenter size-full wp-image-45794" height="270" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/waiting.gif" width="400" /> </div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Gua pribadi sebenarnya sangat sangat tidak mengerti apa yang
sebenarnya terjadi sama gamer, khususnya di Indonesia, khususnya lagi –
yang masih berada di kisaran umur remaja? Mengapa status lu sebagai
seorang yang cukup “nerdy” untuk permainan hiburan digital ini bisa jadi
semacam bumerang buat lu buat dapetin dan nyari gebetan, wanita / pria
yang jadi pujaan hati lu? Mengapa seperti seorang tukang obat misterius
di Monas yang berteriak keras “Jualan obat mujarab! Jualan obat
mujarab!”, kita – gamer terlihat seperti kelompok putus asa yang
harus-menerus mendengungkan ke dunia “KAMI INI CALON SUAMI POTENSIAL?”.
Mengapa harus terus terlihat seperti low-quality jomblo tanpa nilai jual
yang cuman bisa merengek, merengek, dan merengek?<br />
<br />
Absurd? Tentu saja. Karena lu enggak pernah pernah ngelihat ada
artikel “10 Alasan Kenapa Lu Mesti Pacaran Sama Dokter”, “10 Alasan
Kenapa Lu Mesti Kawin Sama Seniman”, atau “10 Alasan Kenapa Lu Mesti
Pacaran Dengan Satpam Kompleks”. Yang terus lu dengar adalah, kenapa
mesti pacaran dengan gamer, kenapa mesti kawin sama gamer, kenapa lu
butuh ngelirik gamer, dll. Kalau ada satu hal yang gua pelajarin dari
ilmu ekonomi semasa SMA dulu, ini semacam media promosi. Dan biasanya
dua alasan yang akhirnya mendorong kenapa perusahaan akhirnya
terus-terusan buat promosiin produk tertentu: Pertama – karena ini
produk baru dan butuh dikenalin ke masyarakat biar terasa familiar.
Kedua – karena simply, enggak laku aja makanya butuh lebih banyak
eksposure.<br />
<br />
Kalau ngelihat yang terjadi sama gamer yang udah lama eksis di
Indonesia, sepertinya alasan kedua yang lebih ditekanin. Walaupun kisah
cinta gua enggak seindah itu zaman SMP atau SMA, namun gua enggak pernah
denger ada satupun gamer yang ngerasa jomblo dan butuh justifikasi biar
dilirik hanya karena statusnya sebagai gamer. It’s either you out of
luck, ada kompetitor yang memang lebih baik buat menangin hati gebetan
elu, atau simply lu memang belum pantas aja. <em>It’s that simple. </em><br />
<br />
Lantas, salah siapa status gamer sekarang seolah dilihat sebagai
seorang low-quality jomblo? Daripada nyalahin masyarakat, gamer di
Indonesia seharusnya lebih bercermin ke kelompok mereka sendiri. Ketika
artikel seperti “10 alasan” seperti ini meluncur, dan gamer langsung
berpartisipasi aktif dan ikut “mengiyakan”, yang terjadi adalah sebuah
pemandangan yang menyedihkan. Sebuah kondisi dimana gamer terasa seperti
anak-anak ababil haus kasih sayang, yang cuman bisa ngeluh di dunia
maya bagaimana mereka yang “katanya” setia, bertanggung jawab, pinter,
dan hemat bisa berakhir enggak punya pacar? Keluhan-keluhan di mulut
yang gak pernah diikuti sama aksi, sikap, atau langkah progresif apapun.
Semua orang bisa ngeluh, semua orang bisa bacot. Yang benar-benar bisa
mastiin dia enggak bakal ngeluh keluhan yang sama? Nah, itu butuh
attitude.<br />
<br />
Sekarang situasinya kita balik deh. Anggap aja deh yak, elu itu cowok
super ganteng di sekolah yang bisa bikin cewek manapun jatuh hati.
Kebetulan, ada dua cewek gamer hardcore yang deketin lu, dan lu tertarik
sama keduanya. Satunya secara aktif ngobrol sama lu, bantuin lu,
berusaha berteman dekat sama lu dengan pendekatan yang sehat, sembari
nunjukin betapa menarik dan menyenangkannya game-game yang lagi dia
mainin secara proporsional. Sementara yang satunya lagi terlihat seperti
singa kelaparan, enggak pernah ada effort buat actually bina hubungan
baik sama lu, yang secara terus-menerus ngeluh di media sosial bahwa
status gamernya bikin dia gak bisa punya cowok, terus ngeshare artikel
“10 alasan mesti pacaran dengan gamer”, ngomong via temen kalau dia suka
sama elu, dan secara enggak langsung ngelirik elu dari jauh. Which one
did you chose? Gua rasa jawabannya jelas.<br />
<br />
So, gamer itu low quality jomblo? Jika lu termasuk gamer yang <em>keep b*tching about it and do nothing</em>, <em>then yes</em>. Tapi kalau lu ngehadapinnya dengan effort, sekecil apapun dan gak sekedar “meratapi nasib”? <em>Then no</em>. High quality atau low quality jomblo? Semuanya bergantung pada cara kita menyikapi kejombloan kita sendiri.<br />
<h2>
Let’s Talk About Facts!</h2>
<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="suicide1" class="aligncenter size-full wp-image-45795" height="224" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/suicide1.gif" width="400" /> </div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
10 Alasan Mengapa Lu Mesti Pacaran sama Gamer? Semua alasan yang
sebenarnya enggak lebih dari sekedar nge-drive ego lu ke level yang
lebih tinggi, yang justru bisa berakhir bahaya. Kalau lu termasuk gamer
“ababil” yang enggak ngecek fakta dulu sebelum setuju, lu bisa aja
berakhir tiba-tiba ngerasa kalau lu status “Gamer” itu bikin lu kini
termasuk kategori kelompok masyarakat yang lebih superior. Kalau game
itu bikin lu lebih bisa multi-tasking, lebih strategis, lebih hemat,
pokoknya – lebih sempurna. Padahal nyatanya, enggak. Kadang butuh
tamparan kencang, biar lu enggak terbang tinggi enggak jelas, biar elu,
bisa mulai belajar mijak tanah lagi.<br />
<br />
<em>Let’s talk about facts.</em><br />
<br />
Gua tahu bahwa sebagian besar artikel ini memang ditulis buat sekedar
senang-senang doank. Tapi bagaimana kalau diposisikan lebih serius?
Maka, lu bisa mengacu ke serangkaian penelitian yang secara scientific
memang ngebahas efek positif dari sebuah video game. Sejauh ini, enggak
ada satupun video game yang bisa ngehasilin efek di atas. Sejauh yang
gua pribadi tahu, beberapa efek positif gaming yang sudah dikonfirmasiin
dan disetujuin adalah kemampuan koordinasi mata-tangan yang lebih baik,
kemudahan belajar bahasa asing, mudah mengambil keputusan, dan problem
solving. Bahkan untuk hal yang esensial macam agresivitas pun,
penelitian masih terbagi ke dua kubu – yang setuju bahwa video game bisa
mengurangi dorongan tersebut dan yang setuju bahwa video game justru
memperkuatnya. Sementara yang lain? Setahu yang gua tahu, nope.<br />
<br />
Mengacu pada salah satu list yang dibuat di forum terbesar di
Indonesia yang ternyata menyadur dari salah satu media nasional raksasa,
kita mungkin harus bertanya sama diri sendiri apa memang benar video
game bikin kita jadi manusia yang lebih baik? <em>I tend to disagree</em> kalau ngelihat apa yang terjadi sama hidup gua sendiri sebagai seorang gamer.<br />
<h3>
1. Gamer Jago Multitasking?</h3>
“Menghabiskan waktu berjam-jam memainkan video game memang menjadi
salah satu kekurangan gamer. Jangan takut, ia tidak akan menjadikan
video game sebagai ‘pacar’nya, meskipun tangan dan matanya sibuk
memainkan video game. Ia tetap akan update apa saja kegiatanmu pada hari
ini. Pastinya, hal ini akan membuatnya terbiasa melakukan hal secara
multitasking. Tak hanya mendengar ceritamu, mungkin ia juga bisa
membantumu melakukan hal lainnya sambil bermain game! Hebat, bukan?”<br />
<br />
<em>The fact is:</em><br />
<br />
<strong>Pacar</strong>: “Hey sayang, lagi ngapain?”<br />
<strong>Gamer:</strong> “Bisa chat entar, lagi war DOTA, entar hubungin lagi”<br />
<strong>Pacar</strong>: “Okay..”<br />
<strong>Pacar:</strong> “Yang, kamu tahu enggak, tadi aku tuh..”<br />
<strong>Gamer:</strong> (pura-pura dengar)<br />
<strong>Pacar:</strong> “…….gitu yang..”<br />
<strong>Gamer:</strong> “Oooooo.. terus?”<br />
<strong>Pacar:</strong> “Ya terus gitu deh, si A……<br />
<strong>Gamer:</strong> (ngangguk-ngangguk sambil lihat monitor)<br />
<strong>Pacar:</strong> “….., wajar donk aku kesel!”<br />
<strong>Gamer</strong>: Wajar banget.. (dengan wajah yang masih liatin monitor)<br />
<br />
<em>Yeah, we all sucks at multi-tasking.</em> Mengapa? Karena gaming
adalah aktivitas yang butuh perhatian sangat besar untuk dinikmati dan
diselesaikan. Kalau lu ngerasa lu bisa main game sambil dengerin
celotehan orang tua atau sambil ngerjain PR, kesimpulannya cuman satu – <em>you sucks at gaming.</em><br />
<h3>
2. Gamer Belajar Hemat?</h3>
Yups, karena beli game original yang bisa ditamatin dengan harga Rp
650.000/ keping adalah tindakan super hemat. Yups, karena keinginan buat
upgrade RIG PC dengan VGA baru yang harganya 5 juta / unit itu tindakan
hemat. Yups, karena beli televisi HD baru biar game konsol new-gen
lebih optimal senilai 7 juta / unit itu tindakan hemat.<br />
<h3>
3. Gamer Tidak Gaptek?</h3>
“<em>Punya pacar gamer yang gaptek? Sepertinya Anda harus menanyakan
kembali apakah pacar Anda benar-benar suka main game apa tidak, karena
pada umumnya para gamer tahu spesifikasi mesin konsol yang mereka
mainkan.”.</em> <em>Let me test you guys,</em> berapa banyak dari lu yang tahu spesifikasi Playstation 4 dan Xbox One lengkap? Gua pribadi enggak tahu, that’s why gua gaptek.<br />
<h3>
4. Gamer Penuh Strategi?</h3>
Yups, karena semua jenderal militer di baris depan medan perang semuanya gamer.<br />
<h3>
5. Gamer Tidak Posesif dan Tidak Cemburu?</h3>
Yups, karena semua gamer ngerasa sangat secure ketika gebetan yang ia
incar dideketin sama cowok / cewek yang enggak main game, terlihat
lebih outgoing, dan lebih baik? Sementara di sisi lain, ia terus menerus
terkunci di kamar buat nikmatin game-game baru yang ia baru beli tanpa
nyediaiin waktu lebih banyak buat si gebetan? <em>So secure..</em><br />
<h3>
<em>6. </em>Gamer itu Penyabar?</h3>
“<em>GGWP noobs, Pinoy sucks. Valve should make your own server. EZ MMR! Go f*ck your mom</em>!*. Yups, penyabar.<br />
<h3>
7. Gamer itu “Nyambung” Jika Diajak Ngobrol</h3>
“<em>Beruntunglah jika Anda juga seorang gamer. Ketika Anda
berpacaran dengan gamer dan membicarakan hal yang disukai pasti akan
terasa seru dan lupa waktu. Ia dan Anda akan merasakan serunya
berpacaran dengan membicarakan game-game yang menarik, membicarakan
karakter, gameplay, hambatan apa yang sedang dialami dan banyak hal
lainnya.”</em> = bukankah pernyataan ini berlaku untuk semua jenis
pasangan dengan hobi yang sama? Fotografer itu nyambung kalau pacaran
sama fotografer lain. Animator itu nyambung jika diajak ngobrol sama
animator lain. Satpam kompleks juga nyambung kalau diajak ngobrol sama
satpam kompleks yang lain. Logic.<br />
<h3>
8. Gamer itu Pantang Menyerah?</h3>
Yups, silakan yang baca artikel ini, yang akhirnya memutuskan terus
berjuang untuk dapatin gebetan yang dia incer, gak takut duluan
ngeliatin kompetitor lain yang lebih matang, dan berhasil dapetin pujaan
hati? SILAKAN TUNJUK TANGAN!<br />
<br />
<br />
<h2>
No Pain, No Gain</h2>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<img alt="not interested" class="aligncenter size-full wp-image-45796" height="271" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/03/not-interested.gif" width="400" /> </div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Masalah dengan artikel 10 alasan seperti ini adalah membuat Anda
merasa punya status lebih tinggi dibandingkan orang lain. Membuat gamer
terasa seperti kelompok orang pasif yang ngerasa udah terlalu imba buat
deketin orang lain dan lebih baik nunggu hingga ada orang yang bisa
“mengerti” kualitas mereka. Let me tell you something, YOU ARE NOT
CINDERELLA! Bahkan, Cinderella pun sangat mengerti bahwa ia harus pergi
ke sebuah acara dansa, di luar kelas sosialnya sendiri, untuk bertemu
dengan pujaan hati. Pertanyaannya sekarang, apa yang sudah lu lakukan
untuk memastikan lu punya pacar?<br />
<br />
Oke, kita asumsikan semua kualitas “10 alasan” ini ternyata memang
nyangkut di elu semua. Bahwa ternyata elu adalah seorang gamer luar
biasa dengan kualitas kepribadian yang siap buat cewek manapun jatuh
hati. Lu pantang menyerah, lu penyabar, lu enggak posesif, lu enggak
cemburuan, lu penuh strategi, lu enggak gaptek, lu hemat, dan lu jago
multitasking. Lu punya kualitas seorang cowok sempurna yang bahkan siap
bikin temen cowok lain lu berubah jadi gay, misalnya. Now, the problem
is, sudahkah Anda “menjual” diri Anda sendiri? Apa gunanya jika semua
kualitas ini gagal lu presentasiin ke pujaan hati lu? Karena pada
akhirnya, sebagai gamer, lu lebih tertarik buat ngurung diri di kamar,
main game terbaru, malas ketemu orang lain (<em>which also happened to me</em>), dan bersenang-senang sendiri? Dan lu ngeluh dengan semua kualitas lu, lu gak punya pacar? Sudahkah bercermin?<br />
<br />
Lagipula, jatuh hati itu selalu soal berusaha. Dengan sekedar
manfaatin kepribadian yang lu punya pun, lu enggak akan otomatis tampil
menarik di depan mata gebetan lu. Why? Karena setiap manusia itu punya
isi otak dan hati yang beda. Gebetan lu punya hobi yang beda, punya
penilaian yang beda terhadap situasi dan kondisi tertentu, punya
penilaian yang beda soal lu sendiri, punya masalahnya sendiri-sendiri.
Pertanyaan selanjutnya, sudah seberapa dalam lu berusaha mengenal
gebetan lu sendiri dan bukannya tampil seperti seorang “Drama Queen”
yang berharap agar gebetan lu ngelihat lu ketika elu sendiri, enggak
ngelakuin usaha apapun?<br />
<br />
10 Alasan Kenapa Anda Harus Pacaran Sama Gamer? Jawabannya adalah
“Enggak Mesti”. Menjadi seorang gamer enggak memberikan headstart apapun
buat kehidupan romantis lu. Jadi seorang gamer enggak lantas bikin lu
jadi manusia super imbalance dengan kualitas kepribadian mumpuni. Jadi
seorang gamer enggak bikin lu jadi “permata” yang harus dicari oleh
setiap wanita / pria? No. Gamer hanyalah status yang lu bawa di belakang
seperti ekor, ketika lu berjuang mempresentasikan kualitas kepribadian
lu sendiri ke pujaan hati. Dia seperti bumbu, jadi ekstra pertimbangan,
jadi sekedar hobi yang enggak akan berpengaruh sama sekali pada
kepribadian lu sendiri. <em>That’s it..</em><br />
<br />
<br />
<br />
sumber : http://jagatplay.com/2015/03/news/jagatplay-ngeracau-10-alasan-harus-pacaran-dengan-gamer/<br />
</div>
<a href="https://www.blogger.com/null">
</a>Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-19297431283788436572015-03-11T08:51:00.000-07:002015-03-11T08:51:00.990-07:00[gameplay] Citizens of Earth<div style="text-align: center;">
Jika ingin melihat review dari game ini, silahkan download video di bawah</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>REVIEW</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b> </b> <iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/9DakQI9-Scw?feature=player_detailpage" width="500"></iframe></div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-37349287045557098272015-03-11T08:49:00.000-07:002015-03-11T08:49:15.399-07:00[review] Citizens of Earth <div style="text-align: justify;">
<b>By David Novan</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
February 12, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="RPG tampilan retro dengan begitu banyak feature tersembunyi" class="size-medium wp-image-44303" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-1-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">RPG tampilan retro dengan begitu banyak feature tersembunyi</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Dunia bersatu dalam satu bendera adalah impian manusia sejak dahulu
kala. Tidak ada lagi perang dan semua orang hidup rukun di bawah satu
pemerintahan. Namun saat itu terjadi, apa jadinya bila perang bukan lagi
dibawa oleh negara lain, melainkan Alien dari luar angkasa! Hal inilah
yang akan Anda hadapi dalam Citizens of Earth, Role Playing Game unik
berbalut komedi dari Publisher Atlus. Lupakan game RPG lain yang pernah
digarap Atlus, sebab Citizens of Earth memiliki pesona yang berbeda
dengan “Persona!”</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pertempuran turn base bergaya JRPG dengan humor dewasa" class="size-medium wp-image-44304" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-2-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pertempuran turn base bergaya JRPG dengan humor dewasa</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Citizens of Earth memiliki gaya permainan yang terkesan enteng bila
dilihat sekilas berkat tema komedinya. Akan tetapi, game ini mampu
menantang kemampuan berpikir dan strategi gamer RPG kawakan sekalipun.
Ciri khas RPG rumit yang ditelurkan Atlus masih dapat dirasakan di game
ini, terutama dari sisi pertempurannya. Itu sebabnya Anda disarankan
untuk tidak memandang enteng Citizens of Earth hanya karena game ini
terkesan kartun dan kocak. Karena percayalah, Anda akan kena batunya –
dan lucunya, Anda akan menikmatinya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Semua karakter dapat Anda ubah namanya, misalnya menjadi nama keluarga atau teman Anda" class="size-medium wp-image-44305" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-3-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Semua karakter dapat Anda ubah namanya, misalnya menjadi nama keluarga atau teman Anda</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2 style="text-align: justify;">
<strong>Wakil Presiden Dunia</strong></h2>
<div style="text-align: justify;">
Ya, itulah jabatan baru Anda setelah secara kebetulan dan ajaib
berhasil memenangkan pemilu untuk menentukan pemimpin dunia. Budi,
demikian kami menamakan wakil presiden dunia tersebut, adalah orang yang
narsis luar biasa dan masih tinggal bersama ibunya – walaupun telah
menjadi tangan kanan manusia terkuat di dunia. Setelah terpilih, Budi
menikmati kemenangannya dengan berlibur di kota kelahirannya dan ia
langsung dihadapkan dengan beragam masalah, tepat di depan pintu
rumahnya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Semua karakter memiliki statistik yang perlu diperhatikan kelebihan dan kekurangannya" class="size-medium wp-image-44306" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-4-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Semua karakter memiliki statistik yang perlu diperhatikan kelebihan dan kekurangannya</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Bersatu dalam satu bendera ternyata tidak begitu saja membuat semua
manusia berpegangan tangan dan hidup rukun. Budi langsung dihadapkan
dengan beragam masalah, seperti protes yang menentang kemenangannya
sebagai wakil presiden dari pihak oposisi, Caffee kenamaan MoonBucks
(plesetan dari StarBucks) terbang ke angkasa, beruang madu yang
benar-benar terbuat dari madu, hingga penculikan bossnya – Presiden
dunia. Singkatnya, tidak ada waktu santai untuk Budi menikmati lapangan
golf dan makan malam kenegaraan layaknya seorang politisi.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Setidaknya ada 40 karakter yang dapat Anda kumpulkan" class="size-medium wp-image-44307" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-5-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Setidaknya ada 40 karakter yang dapat Anda kumpulkan</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Untungnya, Budi tidak sendirian dalam menghadapi semua ancaman yang
mampu merusak kestabilan dunia tersebut. Ia didampingi oleh ibunya
tersayang, adiknya yang mengidap inferior complex, penganut teori
konspirasi, koki sushi, psikiater, hingga pelatih Yoga! Semua masyarakat
dari beragam kalangan akan membantu usaha Budi untuk mengembalikan
kedamaian di Bumi dari ancaman yang walau terkesan konyol tetapi sangat
berbahaya. Memangnya apa lagi yang lebih berbahaya dibandingkan melawan
lebah dalam gelembung, kepiting bercangkang cone plastik, mesin coffee
maker, marka rambu jalanan yang bisa berjalan, dan monster berbentuk
panggangan roti alias toaster?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44308" style="text-align: justify; width: 610px;">
<img alt="Tutorial disampaikan dengan baik, terutama untuk menjelaskan sistem pertempuran yang taktis" class="size-medium wp-image-44308" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-6-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Tutorial disampaikan dengan baik, terutama untuk menjelaskan sistem pertempuran yang taktis</div>
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
<div class="wp-caption-text">
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk</div>
<div class="wp-caption-text">
<br /></div>
<div class="wp-caption-text">
</div>
<h2>
<strong>Bertempur Demi Dunia</strong></h2>
Melindungi dunia dari ancaman kehancuran bukanlah hal yang mudah. Itu
sebabnya Budi memiliki rekan yang dapat diandalkan dalam pertempuran.
Beragam karakter dari berbagai lini profesi akan membantunya dalam
memecahkan masalah di dalam dan di luar pertarungan. Skill yang mereka
bawa secara kreatif membedakan kemampuan mereka dalam menyelesaikan
pertarungan dan hal tersebut merupakan salah satu kelebihan dari
Citizens of Earth. Lalu, apa peran Budi dalam pertarungan bila semuanya
diselesaikan oleh rekannya? Tentu saja sebagai penyemangat! Posisi yang
tidak tergantikan oleh siapapun!<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44309" style="width: 610px;">
<img alt="Humor dalam game ini lebih ditujukan untuk gamer dewasa yang akrab dengan komedi barat" class="size-medium wp-image-44309" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-7-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Humor dalam game ini lebih ditujukan untuk gamer dewasa yang akrab dengan komedi barat</div>
</div>
Pertempuran dalam game ini berdasar encounter seperti RPG pada
umumnya. Musuh yang bisa Anda hadapi terlihat langsung di dalam layar
permainan. Jadi, Anda dapat menghindarinya bila merasa belum kuat.
Uniknya, Anda bisa juga menyuruh rekan dalam kelompok yang dibawa atau
Party untuk menghantamnya dengan menggunakan fungsi “Charge.” Feature
ini memiliki dua kemungkinan, bisa jadi musuh langsung kalah tanpa perlu
bertarung dan Anda mendapatkan poin Experience, atau masuk ke dalam
pertempuran. Cukup membantu bila Anda merasa musuh di suatu daerah sudah
terlalu lemah dan tidak ingin buang waktu untuk mengalahkannya.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44310" style="width: 610px;">
<img alt="Karakter dapat direkrut dan membuka feature baru dalam permainan" class="size-medium wp-image-44310" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-8-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Karakter dapat direkrut dan membuka feature baru dalam permainan</div>
</div>
Ketika bertarung, Anda akan menggunakan tiga dari 40 pilihan karakter
yang bisa Anda dapatkan. Setiap karakter tersebut menggunakan susunan
skill yang unik. Walaupun terkadang ada karakter dengan fungsi skill
yang sama, misalnya menyembuhkan, akan tetapi selalu ada tambahan yang
membedakannya dengan skill karakter lain. Contohnya seberapa efektif
penyembuhannya, mampu menyembuhkan status negatif di karakter, atau bisa
menyembuhkan lebih dari satu karakter.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44311" style="width: 610px;">
<img alt="Untuk merekrut karakter baru, Anda perlu menyelesaikan side quest yang diberikan karakter tersebut" class="size-medium wp-image-44311" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-9-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Untuk merekrut karakter baru, Anda perlu menyelesaikan side quest yang diberikan karakter tersebut</div>
</div>
Variasi skill tersebut membuat permainan dapat bersifat strategis
ketika melawan musuh tertentu, terutama boss. Sebab, mereka memiliki
kelemahan khusus akan serangan yang dilancarkan terhadapnya, misalnya
serangan api, air, atau listrik. Bagaimana bila Anda salah membawa
karakter? Tenang saja, Anda dapat setiap saat mengulang pertarungan dan
mengubah susunan karakter dalam party dengan menggunakan tombol yang ada
di pojok kiri bawah layar pertarungan! Jadi, selalu ada kesempatan
kedua, ketiga, keempat, dan seterusnya dalam Citizens of Earth!<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44312" style="width: 610px;">
<img alt="Terkadang ada karakter yang baru bisa direkrut setelah Anda mengalahkannya dalam pertempuran" class="size-medium wp-image-44312" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-10-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Terkadang ada karakter yang baru bisa direkrut setelah Anda mengalahkannya dalam pertempuran</div>
</div>
Bentuk pertarungannya sendiri cukup sederhana. Ketika Anda masuk ke
dalam layar pertarungan, beragam opsi untuk menyerang akan muncul
berdasarkan karakter yang digunakan. Setiap serangan atau skill yang
digunakan memiliki dua sifat, yaitu menghasilkan energi atau
menguranginya. Energi tersebut merupakan bahan bakar utama dalam
pertarungan dan setiap karakter atau musuh memiliki nilai maksimum
energi yang bisa dikumpulkannya.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44313" style="width: 610px;">
<img alt="Setiap karakter memiliki skill yang menghasilkan atau mengurangi energi" class="size-medium wp-image-44313" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-11-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Setiap karakter memiliki skill yang menghasilkan atau mengurangi energi</div>
</div>
<br />
Sebagai contoh, Anda ingin menggunakan skill menyembuhkan yang
membutuhkan satu energi untuk digunakan. Akan tetapi, karakter tersebut
belum terisi energinya yang dapat dilihat langsung pada pelat nama
karakter di bagian bawah layar pertarungan. Maka Anda perlu menyerang
musuh terlebih dahulu dengan menggunakan skill yang menghasilkan energi.
Jumlah yang diminta atau dihasilkan juga beragam untuk skill tersebut.
Ada yang hanya menghasilkan atau mengambil satu, ada pula yang lebih
banyak. Biasanya, kekuatan serangan berbanding lurus dengan energi yang
dibutuhkannya. Sistem pertarungan yang cukup rumit tersebut membuat
Citizens of Earth mampu memberikan tantangan bagi gamer veteran
sekalipun.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44314" style="width: 610px;">
<img alt="Anda dapat "menabrak" musuh dengan party dan mengalahkannya tanpa masuk layar pertempuran" class="size-medium wp-image-44314" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-12-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Anda dapat “menabrak” musuh dengan party dan mengalahkannya tanpa masuk layar pertempuran</div>
</div>
Sistem Turn Base atau setiap karakter menjalankan aksinya secara
bergiliran digunakan dalam pertarungan tersebut. Urutan jalan karakter
yang Anda bawa tergantung pada statistik Agility-nya. Terkadang, nilai
Agility tersebut dapat berubah di tengah pertarungan akibat skill musuh
atau karakter Anda meningkatkan kecepatannya menggunakan skill.
Untungnya, Anda tidak perlu menebak liar urutan jalan tersebut, karena
ia bisa dilihat dengan mudah di bagian kanan layar pertarungan. Apa
pentingnya urutan jalan tersebut? Sekali lagi terletak pada strategi
pertempuran.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44315" style="width: 610px;">
<img alt="Kenaikan statistik ketika naik level dapat diperkuat dengan kehadiran karakter lain" class="size-medium wp-image-44315" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-13-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Kenaikan statistik ketika naik level dapat diperkuat dengan kehadiran karakter lain</div>
</div>
Misalnya, Anda ingin melemahkan pertahanan musuh terlebih dahulu
dengan skill dari karakter Mom dan menyerang kemudian dengan hantaman
keras yang membutuhkan dua energi dari Brother. Bila Anda tidak melihat
urutan tersebut, bisa saja ternyata Brother menyerang duluan sebelum Mom
melemahkan musuhnya. Akibatnya, musuh yang diincar tidak mendapatkan
kerusakan serius dan Anda perlu mengumpulkan dua energi lagi sebelum
Brother mampu mengeluarkan serangan keras tersebut!<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44316" style="width: 610px;">
<img alt="Perlengkapan tempur jumlahnya sedikit tetapi mampu mengubah kemampuan karakter" class="size-medium wp-image-44316" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-14-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Perlengkapan tempur jumlahnya sedikit tetapi mampu mengubah kemampuan karakter</div>
</div>
Musuh yang Anda hadapi dalam Citizens of Earth ternyata cukup serius
dalam menjalankan tugasnya untuk membasmi pasukan pembela dunia. Mereka
mampu memberikan beragam efek status yang membuat karakter melemah dari
beragam sisi, seperti mengurangi akurasi serangan, mengurangi
pertahanan, bahkan sampai membuat karakter menyerang temannya sendiri.
Bukan hanya terbatas sampai di situ saja, ada beberapa jenis musuh yang
mampu menahan serangan dari jenis elemen tertentu hingga memanggil bala
bantuan! Boleh saja mereka terlihat kocak, tetapi serangan mereka
mematikan!<br />
<br />
<br />
<h2>
<strong>Bertempur Demi Dunia</strong></h2>
Melindungi dunia dari ancaman kehancuran bukanlah hal yang mudah. Itu
sebabnya Budi memiliki rekan yang dapat diandalkan dalam pertempuran.
Beragam karakter dari berbagai lini profesi akan membantunya dalam
memecahkan masalah di dalam dan di luar pertarungan. Skill yang mereka
bawa secara kreatif membedakan kemampuan mereka dalam menyelesaikan
pertarungan dan hal tersebut merupakan salah satu kelebihan dari
Citizens of Earth. Lalu, apa peran Budi dalam pertarungan bila semuanya
diselesaikan oleh rekannya? Tentu saja sebagai penyemangat! Posisi yang
tidak tergantikan oleh siapapun!<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44309" style="width: 610px;">
<img alt="Humor dalam game ini lebih ditujukan untuk gamer dewasa yang akrab dengan komedi barat" class="size-medium wp-image-44309" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-7-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Humor dalam game ini lebih ditujukan untuk gamer dewasa yang akrab dengan komedi barat</div>
</div>
Pertempuran dalam game ini berdasar encounter seperti RPG pada
umumnya. Musuh yang bisa Anda hadapi terlihat langsung di dalam layar
permainan. Jadi, Anda dapat menghindarinya bila merasa belum kuat.
Uniknya, Anda bisa juga menyuruh rekan dalam kelompok yang dibawa atau
Party untuk menghantamnya dengan menggunakan fungsi “Charge.” Feature
ini memiliki dua kemungkinan, bisa jadi musuh langsung kalah tanpa perlu
bertarung dan Anda mendapatkan poin Experience, atau masuk ke dalam
pertempuran. Cukup membantu bila Anda merasa musuh di suatu daerah sudah
terlalu lemah dan tidak ingin buang waktu untuk mengalahkannya.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44310" style="width: 610px;">
<img alt="Karakter dapat direkrut dan membuka feature baru dalam permainan" class="size-medium wp-image-44310" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-8-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Karakter dapat direkrut dan membuka feature baru dalam permainan</div>
</div>
Ketika bertarung, Anda akan menggunakan tiga dari 40 pilihan karakter
yang bisa Anda dapatkan. Setiap karakter tersebut menggunakan susunan
skill yang unik. Walaupun terkadang ada karakter dengan fungsi skill
yang sama, misalnya menyembuhkan, akan tetapi selalu ada tambahan yang
membedakannya dengan skill karakter lain. Contohnya seberapa efektif
penyembuhannya, mampu menyembuhkan status negatif di karakter, atau bisa
menyembuhkan lebih dari satu karakter.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44311" style="width: 610px;">
<img alt="Untuk merekrut karakter baru, Anda perlu menyelesaikan side quest yang diberikan karakter tersebut" class="size-medium wp-image-44311" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-9-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Untuk merekrut karakter baru, Anda perlu menyelesaikan side quest yang diberikan karakter tersebut</div>
</div>
Variasi skill tersebut membuat permainan dapat bersifat strategis
ketika melawan musuh tertentu, terutama boss. Sebab, mereka memiliki
kelemahan khusus akan serangan yang dilancarkan terhadapnya, misalnya
serangan api, air, atau listrik. Bagaimana bila Anda salah membawa
karakter? Tenang saja, Anda dapat setiap saat mengulang pertarungan dan
mengubah susunan karakter dalam party dengan menggunakan tombol yang ada
di pojok kiri bawah layar pertarungan! Jadi, selalu ada kesempatan
kedua, ketiga, keempat, dan seterusnya dalam Citizens of Earth!<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44312" style="width: 610px;">
<img alt="Terkadang ada karakter yang baru bisa direkrut setelah Anda mengalahkannya dalam pertempuran" class="size-medium wp-image-44312" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-10-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Terkadang ada karakter yang baru bisa direkrut setelah Anda mengalahkannya dalam pertempuran</div>
</div>
Bentuk pertarungannya sendiri cukup sederhana. Ketika Anda masuk ke
dalam layar pertarungan, beragam opsi untuk menyerang akan muncul
berdasarkan karakter yang digunakan. Setiap serangan atau skill yang
digunakan memiliki dua sifat, yaitu menghasilkan energi atau
menguranginya. Energi tersebut merupakan bahan bakar utama dalam
pertarungan dan setiap karakter atau musuh memiliki nilai maksimum
energi yang bisa dikumpulkannya.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44313" style="width: 610px;">
<img alt="Setiap karakter memiliki skill yang menghasilkan atau mengurangi energi" class="size-medium wp-image-44313" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-11-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Setiap karakter memiliki skill yang menghasilkan atau mengurangi energi</div>
</div>
<br />
Sebagai contoh, Anda ingin menggunakan skill menyembuhkan yang
membutuhkan satu energi untuk digunakan. Akan tetapi, karakter tersebut
belum terisi energinya yang dapat dilihat langsung pada pelat nama
karakter di bagian bawah layar pertarungan. Maka Anda perlu menyerang
musuh terlebih dahulu dengan menggunakan skill yang menghasilkan energi.
Jumlah yang diminta atau dihasilkan juga beragam untuk skill tersebut.
Ada yang hanya menghasilkan atau mengambil satu, ada pula yang lebih
banyak. Biasanya, kekuatan serangan berbanding lurus dengan energi yang
dibutuhkannya. Sistem pertarungan yang cukup rumit tersebut membuat
Citizens of Earth mampu memberikan tantangan bagi gamer veteran
sekalipun.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44314" style="width: 610px;">
<img alt="Anda dapat "menabrak" musuh dengan party dan mengalahkannya tanpa masuk layar pertempuran" class="size-medium wp-image-44314" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-12-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Anda dapat “menabrak” musuh dengan party dan mengalahkannya tanpa masuk layar pertempuran</div>
</div>
Sistem Turn Base atau setiap karakter menjalankan aksinya secara
bergiliran digunakan dalam pertarungan tersebut. Urutan jalan karakter
yang Anda bawa tergantung pada statistik Agility-nya. Terkadang, nilai
Agility tersebut dapat berubah di tengah pertarungan akibat skill musuh
atau karakter Anda meningkatkan kecepatannya menggunakan skill.
Untungnya, Anda tidak perlu menebak liar urutan jalan tersebut, karena
ia bisa dilihat dengan mudah di bagian kanan layar pertarungan. Apa
pentingnya urutan jalan tersebut? Sekali lagi terletak pada strategi
pertempuran.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44315" style="width: 610px;">
<img alt="Kenaikan statistik ketika naik level dapat diperkuat dengan kehadiran karakter lain" class="size-medium wp-image-44315" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-13-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Kenaikan statistik ketika naik level dapat diperkuat dengan kehadiran karakter lain</div>
</div>
Misalnya, Anda ingin melemahkan pertahanan musuh terlebih dahulu
dengan skill dari karakter Mom dan menyerang kemudian dengan hantaman
keras yang membutuhkan dua energi dari Brother. Bila Anda tidak melihat
urutan tersebut, bisa saja ternyata Brother menyerang duluan sebelum Mom
melemahkan musuhnya. Akibatnya, musuh yang diincar tidak mendapatkan
kerusakan serius dan Anda perlu mengumpulkan dua energi lagi sebelum
Brother mampu mengeluarkan serangan keras tersebut!<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44316" style="width: 610px;">
<img alt="Perlengkapan tempur jumlahnya sedikit tetapi mampu mengubah kemampuan karakter" class="size-medium wp-image-44316" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-14-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Perlengkapan tempur jumlahnya sedikit tetapi mampu mengubah kemampuan karakter</div>
</div>
Musuh yang Anda hadapi dalam Citizens of Earth ternyata cukup serius
dalam menjalankan tugasnya untuk membasmi pasukan pembela dunia. Mereka
mampu memberikan beragam efek status yang membuat karakter melemah dari
beragam sisi, seperti mengurangi akurasi serangan, mengurangi
pertahanan, bahkan sampai membuat karakter menyerang temannya sendiri.
Bukan hanya terbatas sampai di situ saja, ada beberapa jenis musuh yang
mampu menahan serangan dari jenis elemen tertentu hingga memanggil bala
bantuan! Boleh saja mereka terlihat kocak, tetapi serangan mereka
mematikan!<br />
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44317" style="width: 610px;">
<img alt="Anda dapat menemukan beberapa perlengkapan tempur setelah mengalahkan monster boss atau side quest" class="size-medium wp-image-44317" height="338" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-15-600x338.jpg" width="600" /><div class="wp-caption-text">
Anda dapat menemukan beberapa perlengkapan tempur setelah mengalahkan monster boss atau side quest</div>
</div>
<h2>
<strong>Citizens of Earth, Unite!</strong></h2>
Karakter yang bisa Anda mainkan memiliki peranan penting dalam
permainan, bahkan bisa dikatakan mereka menjadi sorotan utama dalam game
ini. Selain menyumbangkan skill dalam pertarungan, partner yang Anda
rekrut nantinya akan membuka feature baru dalam permainan. Feature baru
yang dapat Anda temukan beragam bentuknya, mulai dari kemampuan untuk
membeli beragam benda yang bisa membantu pertarungan, mengubah tingkat
kesulitan permainan, mengubah waktu dan iklim, bahkan sampai memberikan
mini games!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tujuan misi utama mudah ditemukan berkat tanda bintang emas" class="size-medium wp-image-44318" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-16-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tujuan misi utama mudah ditemukan berkat tanda bintang emas</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Membeli benda yang membantu pertarungan dapat dilakukan di mana saja setelah Anda merekrut karakter yang menjualnya" class="size-medium wp-image-44319" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-17-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Membeli benda yang membantu pertarungan dapat dilakukan di mana saja setelah Anda merekrut karakter yang menjualnya</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Jumlahnya yang cukup banyak, hingga sekitar 40 karakter,
memperlihatkan begitu banyaknya feature tersembunyi yang dapat Anda
temukan. Namun, mereka tidak begitu saja percaya dengan kemampuan Anda
untuk menjadi pemimpin mereka. Guna merekrut karakter baru dalam
perjalanan menyelamatkan dunia, Anda harus memenuhi tantangan yang
mereka berikan. Ada yang mudah saja, seperti menemukan mereka di suatu
posisi di dunia, hingga menyelesaikan mini game dan mengalahkan mereka
dalam pertempuran.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Level Talent meningkatkan fungsi feature yang dibawa oleh karakter bersangkutan" class="size-medium wp-image-44320" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-18-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Level Talent meningkatkan fungsi feature yang dibawa oleh karakter bersangkutan</td></tr>
</tbody></table>
Beberapa karakter yang memberikan layanan pembelian dan feature baru,
seperti misalnya mengubah tingkat kesulitan bahkan membeli poin
Experience untuk meningkatkan level dan statistik, memiliki level Talent
yang perlu ditingkatkan dalam pertempuran. Berbeda dengan poin
Experience, poin Talent tidak terlalu kasat mata penambahannya ketika
Anda mendapatkannya. Namun, efek kenaikan levelnya sangat berguna dalam
permainan.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Pertarungan terlalu mudah? Anda bisa meningkatkannya dengan mudah melalui karakter dengan Talent tersebut" class="size-medium wp-image-44321" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-19-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pertarungan terlalu mudah? Anda bisa meningkatkannya dengan mudah melalui karakter dengan Talent tersebut</td></tr>
</tbody></table>
Contoh yang cukup berguna dalam permainan adalah talent untuk
meningkatkan kesulitan permainan. Mulanya, Anda hanya dapat meningkatkan
atau mengurangi kesulitan sampai dua kali lipat saja. Akan tetapi,
seiring meningkatnya level talent, Anda dapat meningkatkan lebih jauh
kesulitan dan bersamanya jumlah Experience lebih besar serta bonus lain
yang menarik. Begitu juga dengan feature yang memberikan akses membeli
benda untuk digunakan dalam pertarungan. Semakin tinggi level Talent,
keampuhan benda yang dijual akan semakin meningkat.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda dapat menemukan mini games melalui Talent karakter tertentu atau tantangan ketika merekrutnya" class="size-medium wp-image-44322" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-20-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda dapat menemukan mini games melalui Talent karakter tertentu atau tantangan ketika merekrutnya</td></tr>
</tbody></table>
Elemen unik permainan lain yang membedakan Citizens of Earth dengan
RPG biasa adalah penggunaan perlengkapan tempur untuk meningkatkan
kekuatan karakter. Biasanya Anda akan terlibat dengan lomba tanpa akhir
untuk membeli atau menemukan perlengkapan tempur. Sebab, Anda tidak akan
bertahan lama ketika melawan monster tanpa bantuan perlengkapan terbaru
dan lebih kuat. Citizens of Earth membebaskan Anda dari rutinitas tanpa
akhir tersebut dan menawarkan perlengkapan yang sedikit tetapi tepat
guna. Alih-alih meningkatkan statistik belaka, perlengkapan tersebut
memperkuat skill tertentu atau mengubah bentuk serangan Anda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Ada karakter yang mampu melihat informasi seputar kekuatan musuh dan skill yang dimilikinya" class="size-medium wp-image-44323" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-21-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ada karakter yang mampu melihat informasi seputar kekuatan musuh dan skill yang dimilikinya</td></tr>
</tbody></table>
Semua perlengkapan juga tidak begitu saja dapat dibeli di toko.
Mereka harus Anda temukan ketika menjelajahi daerah musuh atau
tersembunyi di bangunan. Semua perlengkapan tersebut juga tidak disimpan
di kotak mencolok dengan warna keemasan. Semua dapat Anda temukan di
dalam kotak kecil yang mungkin dapat luput dari perhatian Anda! Bahkan
ada beberapa disembunyikan di tempat yang hanya dapat dilewati sekali
saja sepanjang permainan dan nantinya akan hilang! Hal ini meningkatkan
kesulitan berlipat ganda dan ada baiknya Anda sering menyimpan permainan
alias Save yang untungnya bisa dilakukan di manapun.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dunia dalam permainan sangat luas, berwarna, dan dipenuhi oleh beraneka ragam musuh berbahaya" class="size-medium wp-image-44324" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-22-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dunia dalam permainan sangat luas, berwarna, dan dipenuhi oleh beraneka ragam musuh berbahaya</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak puas dengan statistik karakter Anda? Ubah saja melalui Talent instruktur Yoga!" class="size-medium wp-image-44325" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-23-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak puas dengan statistik karakter Anda? Ubah saja melalui Talent instruktur Yoga!</td></tr>
</tbody></table>
Konfigurasi karakter yang dibawa dalam Party ketika Anda naik level
ternyata juga memengaruhi statistik yang didapatkan. Semua karakter
memiliki satu jenis statistik yang menjadi keunggulannya, misalnya
Polisi memiliki serangan fisik yang tinggi atau Brother punya pertahanan
fisik besar. Keunggulan tersebut akan membantu meningkatkan karakter
lain yang naik level ketika berada di Party. Contohnya, pertahanan
polisi dapat meningkat lebih banyak bila ia naik level di Party yang
sama dengan Brother! Strategi ini dapat memberikan keuntungan lebih,
terutama untuk meningkatkan poin statistik yang menjadi kelemahan dari
karakter.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Jangan kaget bila Anda menemukan bukan hanya manusia saja yang bisa bicara dengan Anda" class="size-medium wp-image-44326" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-24-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jangan kaget bila Anda menemukan bukan hanya manusia saja yang bisa bicara dengan Anda</td></tr>
</tbody></table>
<div class="wp-caption aligncenter" id="attachment_44326" style="width: 610px;">
<div class="wp-caption-text">
</div>
<h2>
<strong>Kesimpulan</strong></h2>
Bila Anda hanya melihat sekilas saja, Citizens of Earth seperti RPG
kacangan untuk anak-anak berkat tampilannya yang kartun. Awal
permainannya juga tidak memberikan kesan bahwa game ini memiliki feature
yang dalam dan tingkat kesulitan tinggi. Bersiaplah untuk dikejutkan
dengan begitu banyaknya lapisan gameplay yang bisa Anda buka satu
persatu dengan usaha sendiri! Sebab, semakin banyak Anda mengumpulkan
karakternya yang berjumlah hingga 40 orang, maka feature barunya akan
semakin banyak terbuka.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Peta daerah yang Anda jelajahi dapat dibuka dengan mudah kapan saja, lengkap dengan posisi musuh dan karakter lain" class="size-medium wp-image-44327" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-25-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Peta daerah yang Anda jelajahi dapat dibuka dengan mudah kapan saja, lengkap dengan posisi musuh dan karakter lain</td></tr>
</tbody></table>
Permainannya sendiri termasuk sederhana dan tidak merepotkan Anda
dengan beragam hal yang tidak begitu penting. Sebab, hal terpenting dari
Citizens of Earth adalah karakter dan pengaruhnya dalam cerita serta
pertarungan. Dan pertarungan dalam game ini bukanlah hal yang dapat
dianggap remeh. Tingkat kesulitannya cukup tinggi dan musuh yang Anda
hadapi menggunakan beragam cara cerdik untuk mengalahkan Anda. Bila Anda
menyukai sistem tempur RPG Jepang (JRPG) tetapi bosan dengan drama
berlebihan serta karakter over-emosional yang seringkali ditemukan pada
game belakangan ini, maka Citizens of Earth merupakan pilihan yang tepat
untuk dimainkan.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda tidak perlu kaget lagi bila bertemu dengan marka rambu jalanan yang bisa jalan" class="size-medium wp-image-44328" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Citizens-of-Earth-jagatplay-26-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda tidak perlu kaget lagi bila bertemu dengan marka rambu jalanan yang bisa jalan</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Kelebihan</h3>
<ul>
<li>Cerita menghibur berbalut komedi segar</li>
<li>Karakter baru memiliki dampak besar bagi permainan</li>
<li>Musuh menantang bahkan untuk gamer veteran sekalipun</li>
<li>Banyak feature baru dapat dibuka, semua tergantung usaha Anda</li>
<li>Bentuk permainan sederhana</li>
</ul>
<h3>
Kekurangan</h3>
<ul>
<li>Awal permainan tidak memperlihatkan kedalaman feature</li>
<li>Karakter tambahan kurang memorable</li>
</ul>
<strong>Cocok untuk game</strong>r: Menyukai turn base battle, grinding, komedi, dan kesulitan tinggi<br />
<strong>Tidak cocok untuk gamer</strong>: Menyukai RPG action dan cerita serius<br />
<h2>
System Requirements</h2>
<h3>
Minimum Requirements:</h3>
<ul>
<li><strong>OS:</strong> Win XP</li>
<li><strong>Processor</strong>: 2.2 GHz Dual Core</li>
<li><strong>Memory</strong>: 2 GB RAM</li>
<li><strong>Graphics</strong>: 512 MB NVIDIA GeForce 9800 / Radeon HD 2600 XT</li>
<li><strong>HDD:</strong> 2 GB</li>
</ul>
<h3>
Recommended Requirements:</h3>
<ul>
<li><strong>OS</strong>: Win Vista</li>
<li><strong>Processor</strong>: 2.8 GHz Dual Core</li>
<li><strong>Memory:</strong> 4 GB RAM</li>
<li><strong>Graphics</strong>: 1 GB NVIDIA 460 / Radeon 5870</li>
<li><strong>HDD</strong>: 2 GB</li>
</ul>
sumber : http://jagatplay.com/2015/02/pc-2/review-citizens-of-earth-rpg-dengan-segudang-fitur-dan-komedi/3/<br /></div>
</div>
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3719743975418825870.post-29094937292777974842015-03-11T08:31:00.000-07:002015-03-11T08:31:11.879-07:00[review] Dying Light<div style="text-align: justify;">
<b>By Pladidus Santoso</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>
February 12, 2015 · </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> <a href="https://www.blogger.com/null"> </a></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dying Light jagatplay part 2 (1)" class="aligncenter size-medium wp-image-44341" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-1-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Dari semua game yang sempat Anda mainkan sebagai seorang gamer,
berapa banyak darinya yang menjadikan zombie sebagai tema utama?
Beberapa franchise populer berhasil membangun identitasnya sendiri dari
tumpukan mayat hidup ini, yang tubuhnya sudah terpotong-potong karena
tajamnya parang Anda, atau bahkan hancur tanpa sisa karena Rocket
Launcher yang tidak lagi mengenal belas kata kasihan. Dengan sejarah
yang sudah berjalan cukup lama, genre ini sendiri sebenarnya sudah
berada dalam posisi yang stagnan. Hampir tidak ada lagi konsep yang bisa
diracik untuknya, setidaknya untuk menawarkan sensasi gameplay yang
lebih menyenangkan, imersif, dan unik. Hingga Techland hadir dan
berusaha membuktikan sebuah konsep gila yang tidak pernah diprediksikan
sebelumnya – Dying Light.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Hal yang sangat rasional untuk menyebut Dying Light tak ubahnya
sebuah perpaduan antara Mirror’s Edge dan Dead Island sebagai kunci inti
permainan, seperti yang kami bahas di artikel preview sebelumnya.
Selain kesempatan untuk membunuh para zombie dengan beragam senjata
dengan efeknya tersendiri, ia juga menawarkan kemampuan parkour untuk
sang karakter utama. Anda bisa bergerak cepat dan bebas secara vertikal
maupun horizontal di peta yang sudah terhitung luas, baik untuk
bertarung secara terbuka atau justru menghindari para zombie yang hanya
punya satu misi di kepala mereka – memakan Anda. Secara visual, ia juga
tampil ciamik, setidaknya di versi PC. Detail tekstur yang mengalami
peningkatan signifikan dari Dead Island serta tata cahaya yang
memanjakan mata jadi nilai jual tersendiri.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lantas, bagaimana dengan performa game ini sendiri secara
keseluruhan? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang meminta Anda
untuk lari dari kematian?</div>
<h2 style="text-align: justify;">
Plot</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Selamat datang di Harran, mimpi buruk Anda yang baru!" class="size-medium wp-image-44355" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-129-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Selamat datang di Harran, mimpi buruk Anda yang baru!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Selamat datang di Harran, Turki – sebuah kota indah penuh nilai
budaya yang kini berubah jadi neraka dunia nyata. Alih-alih kesibukan
kota dan manusianya, Harran kini justru dipenuhi oleh mayat hidup yang
bertebaran di setiap sudut, berusaha mencari manusia baru untuk sekedar
mengisi perut. Harran jatuh pada kekacauan setelah menyebarnya sebuah
virus misterius, yang akhirnya memicu Kementerian Pertahanan untuk
“mengunci mati” kota ini. Tidak ada yang bisa masuk, dan tidak ada yang
bisa keluar.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sebuah virus misterius telah membuat sebagian besar penduduk kota berubah menjadi mayat hidup. Di tengah kekacauan ini, karakter utama Anda - Crane justru diminta untuk masuk ke dalam. " class="size-medium wp-image-44343" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-3-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sebuah
virus misterius telah membuat sebagian besar penduduk kota berubah
menjadi mayat hidup. Di tengah kekacauan ini, karakter utama Anda –
Crane justru diminta untuk masuk ke dalam.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Ia diminta oleh organisasi sosial - GRE untuk mengambil kembali sebuah file penting dari diktator baru Harran yang super kejam - Rais." class="size-medium wp-image-44354" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-108-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ia
diminta oleh organisasi sosial – GRE untuk mengambil kembali sebuah
file penting dari diktator baru Harran yang super kejam – Rais.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Namun di tengah kekacauan ini, karakter utama yang Anda gunakan –
Kyle Crane justru berusaha untuk menginfiltrasi Harran. Ia ditugaskan
oleh GRE – Global Relief Effort yang terus-menerus menerjukan pengobatan
sementara bernama Antizin lewat udara, untuk menemukan seseorang dan
mengambil file penting mereka darinya. Namun sayangnya, usaha Crane
tersebut sudah menemui masalah di awal. Pertama kali menyentuh jalan
Harran dan ia sudah berada di ujung kritis dengan para Bandit yang
mengincar kepalanya, dan tentu saja – gigitan zombie yang bisa
membuatnya berubah kapan saja. Untungnya, ia diselamatkan oleh para
survivor yang kini menetap di Tower.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Crane berada di posisi yang dilematis. Di sisi lain, ia juga menjadi ujung tombak para survivor di Harran untuk bertahan hidup." class="size-medium wp-image-44345" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-158-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Crane berada di posisi yang dilematis. Di sisi lain, ia juga menjadi ujung tombak para survivor di Harran untuk bertahan hidup.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mampukah Crane mengatasi semua masalah ini? Apa isi file yang begitu ditakuti GRE ini? " class="size-medium wp-image-44346" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-82-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mampukah Crane mengatasi semua masalah ini? Apa isi file yang begitu ditakuti GRE ini?</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Crane kini harus berhadapan dengan dilema besar. Di satu sisi, ia
adalah seorang agen GRE yang mengemban misi rahasia – mencari politisi
bernama Kadir “Rais” Suleiman yang dipercaya memegang file penting dan
berbahaya milik GRE. Sementara di sisi lain, keterikatan emosionalnya
dengan para anggota Tower membuatnya harus berhadapan dengan banyak
pilihan sulit. Menjadi hal yang begitu memberatkan hati melihat
bagiamana setiap dari survivor ini berusaha bertahan hidup, sembari
memastikan tidak lebih banyak korban berjatuhan di tengah supply antizin
yang berbahaya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lantas, mampukah Crane mencuri file penting GRE dari Rais ini? Apa
sebenarnya isi file tersebut? Konflik kepentingan seperti apa yang harus
ia hadapi? Semua pertanyaan ini bisa Anda jawab dengan memainkan Dying
Light ini.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
Dead Island yang “Berbeda”</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Secara garis besar, Anda bisa menyimpulkan mekanik dasar Dying Light sebagai Dead Island yang disempurnakan. " class="size-medium wp-image-44348" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-57-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Secara garis besar, Anda bisa menyimpulkan mekanik dasar Dying Light sebagai Dead Island yang disempurnakan.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Secara mekanik gameplay, Dying Light sebenarnya mengusung inti yang
tidak banyak berbeda dengan Dead Island. Anda masih akan berhadapan
dengan sebuah game action dari kacamata orang pertama dengan dunia
terbuka untuk dieksplorasi. Anda bisa menemukan beragam objek yang bisa
dijadikan sebagai bahan crafting atau justru senjata untuk digunakan
melawan para zombie yang ada. Tentu saja, ada segudang side mission yang
bisa Anda picu dengan berbicara pada NPC tertentu untuk reward yang
sepadan. Mekanik sisi aksinya memang harus diakui serupa dengan proyek
Techland sebelumnya ini, namun bukan berarti, Dying Light adalah sekedar
game sama dengan nama yang berbeda. Ada banyak inovasi yang membuatnya
unik dan tentu saja, pantas untuk diacungi jempol.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Fitur yang membuatnya berbeda? Kemampuan Anda untuk mengakses tempat lebih tinggi lewat gerakan parkour yang ada." class="size-medium wp-image-44349" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-133-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fitur yang membuatnya berbeda? Kemampuan Anda untuk mengakses tempat lebih tinggi lewat gerakan parkour yang ada.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak hanya membantu Anda bergerak lebih cepat, posisi lebih tinggi juga meminalisir potensi Anda diserang. " class="size-medium wp-image-44350" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-107-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak hanya membantu Anda bergerak lebih cepat, posisi lebih tinggi juga meminalisir potensi Anda diserang.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Salah satu yang membuat Dying Light tampil berbeda tentu saja
mengakar pada kemampuan sang karakter utama – Crane untuk melakukan
parkour. Tidak lagi sekedar bergerak di jalanan, Anda punya akses yang
lebih luas untuk setiap bidang vertikal yang bisa Anda panjat. Dengan
mekanisme kontrol yang sederhana, Anda bisa berlari, melompat, dan
menaiki setiap dari mereka, menawarkan mobilisasi yang lebih efektif.
Tidak hanya sekedar untuk bergerak cepat dari satu titik ke titik
lainnya, ketinggian juga memungkinkan Anda untuk mengeksplorasi Harran
dengan resiko yang lebih minim. Mengapa? Karena sebagian besar zombie
yang Anda temui memang tidak bisa memanjat, sehingga ia bisa digunakan
untuk kepentingan strategis tertentu.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Para zombie biasa yang disebut sebagai Biters ini bukanlah satu-satunya ancaman yang harus Anda takuti." class="size-medium wp-image-44353" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-80-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Para zombie biasa yang disebut sebagai Biters ini bukanlah satu-satunya ancaman yang harus Anda takuti.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Seperti game-game zombie kebanyakan pula, Anda akan bertemu dengan banyak varian zombie dengan efek serangannya sendiri-sendiri." class="size-medium wp-image-44352" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-87-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Seperti game-game zombie kebanyakan pula, Anda akan bertemu dengan banyak varian zombie dengan efek serangannya sendiri-sendiri.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Sebagian besar? Benar sekali, mayat-mayat hidup ini bukanlah
satu-satunya yang menjadi ancaman yang harus Anda taklukkan. Dying Light
menawarkan banyak varian kelas zombie lainnya yang punya efek serangan
berbeda-berbeda dan tentu saja lebih mengancam. Mereka menyebutnya
sebagai Virals. Anda akan berhadapan dengan Toads yang akan meludahi
Anda dengan cairan asam, atau Demolishers yang tampil tanky dengan
senjata beratnya yang mematikan. Atau Anda bisa saja “sekedar” bertemu
dengan Runners – varian zombie yang bisa berlari cepat dan bertempur
secara efektif dalam jumlah kecil. Namun zombie bukanlah satu-satunya
hal yang harus Anda takuti, karena di tengah kekacauan seperti inipun,
selalu ada manusia dengan agenda yang bertolak belakang dengan apa yang
ingin Anda perjuangkan.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak hanya para mayat hidup, Anda juga harus berhadapan dengan para Bandits yang notabene merupakan manusia dengan kecerdasan. Lebih pintar, mereka bergerak lebih cepat, mampu menghindari serangan Anda atau menangkisnya, dan melakukan counter yang cepat." class="size-medium wp-image-44356" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-155-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak
hanya para mayat hidup, Anda juga harus berhadapan dengan para Bandits
yang notabene merupakan manusia dengan kecerdasan. Lebih pintar, mereka
bergerak lebih lincah, mampu menghindari serangan Anda atau
menangkisnya, dan melakukan counter yang cepat.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda sebenarnya punya senjata range seperti machine gun ini untuk dimaksimalkan. Namun terbatasnya resource membuat serangan melee terlihat lebih rasional." class="size-medium wp-image-44357" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-101-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda
sebenarnya punya senjata range seperti machine gun ini untuk
dimaksimalkan. Namun terbatasnya resource membuat serangan melee
terlihat lebih rasional.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Selain bertarung dengan para mayat hidup ini, Anda juga harus
berhadapan dengan para Bandits. Bertempur melawan para zombie tentu
berbeda dengan manusia yang masih punya kesadaran seperti ini. Para
bandits bergerak lebih cepat, dengan kemampuan untuk menyerang beruntun
dan damage yang cukup besar karena senjata yang mereka miliki. Parahnya
lagi? Mereka juga cukup cepat dan pintar untuk menghindari serangan Anda
atau bahkan menahannya. Pertempuran dengan setiap bandit secara frontal
akan menguras stamina. Tapi ingat pula, Anda juga selalu punya
alternatif brutal untuk menyelesaikan masalah seperti ini, seperti
lemparan molotov untuk memanggang mereka hidup-hidup atau bahkan senjata
api untuk pertempuran yang lebih cepat. Dying Light memang menawarkan
kesempatan untuk menjadikan senapan mesin atau pistol sebagai ujung
tombak untuk menundukkan ancaman yang ada, namun terasa kurang efektif
karena resource peluru yang terbatas. Seperti halnya, Dead Island, ia
masih berkisar pada serangan melee dan merangkai senjata yang lebih
mematikan.</div>
<h2>
Mempersiapkan Diri</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Ada segudang misi yang bisa Anda tempuh di Harran, tentu saja - dengan reward yang sepadan." class="size-medium wp-image-44358" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-203-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ada segudang misi yang bisa Anda tempuh di Harran, tentu saja – dengan reward yang sepadan.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Ini mungkin terdengar begitu jahat, namun masalah yang terjadi di
Harran ternyata adalah gudang “penghasilan” untuk Anda. Ada segudang
side mission yang bisa Anda selesaikan di sini, selain tentu saja – misi
utama untuk memicu progress cerita. Cukup berbicara dengan NPC yang
memuat tanda seru di peta kecil yang ada, Anda akan dibekali dengan
ragam pekerjaan yang biasanya berkisar pada permintaan untuk bergerak
dari titik A dan B, mengumpulkan objek tertentu, dan kembali. Reward
yang diberikan oleh beragam side mission ini membuatnya sulit untuk
ditolak.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Selain terkadang senjata yang lebih baik, setiap side mission ini
akan memberikan Anda ekstra experience points untuk menaikkan level. Di
sinilah Dying Light tampil cukup unik. Berbeda dengan game action serupa
yang menyisipkan elemen RPG lewat sistem experience points dan kenaikan
level yang sederhana, Dying Lights menerapkan mekanisme yang serupa
dengan Skyrim. Skill terbagi menjadi tiga bagian sama besar: Survival,
Agility, dan Power yang masing-masing memuat cabang ekstra kekuatan baru
atau status sesuai dengan namanya.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Ada tiga kategori skill berbeda yang masing-masing mengusung pohon skillnya sendiri-sendiri. Menariknya lagi? Level mereka juga akan disokong oleh experience points yang berbeda." class="size-medium wp-image-44359" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-147-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ada
tiga kategori skill berbeda yang masing-masing mengusung pohon skillnya
sendiri-sendiri. Menariknya lagi? Level mereka juga akan disokong oleh
experience points yang berbeda.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mengusung mekanisme yang serupa dengan Skyrim, level tiap skill ini akan naik bergantung pada aktivitas Anda. Semakin sering Anda melakukannya, semakin tinggi pula penguasaan Anda. " class="size-medium wp-image-44361" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-60-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mengusung
mekanisme yang serupa dengan Skyrim, level tiap skill ini akan naik
bergantung pada aktivitas Anda. Semakin sering Anda melakukannya,
semakin tinggi pula penguasaan Anda.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Experience Points untuk Survival hanya bisa didapatkan lewat
serangkaian misi yang ada, sampingan atau utama. Sementara level Agility
atau Power akan naik seiring dengan aktivitas Anda, layaknya Skyrim.
Sering melakukan parkour? Experience points akan terus didistribusikan
ke kolam agility Anda. Atau Anda lebih sering bertempur secara terbuka?
Maka level Power Anda yang akan disupply kepingan experience points
secara konsisten. Semakin sering Anda melakukan aktivitas tertentu,
semakin Anda menguasainya. Konsep yang pantas untuk diacungi jempol.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Eksplorasi menjadi begitu esensial untuk mengumpulkan resource, pondasi bagi Anda untuk bertahan hidup." class="size-medium wp-image-44362" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-132-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eksplorasi menjadi begitu esensial untuk mengumpulkan resource, pondasi bagi Anda untuk bertahan hidup.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="I swear i'm just trying to find resources!!" class="wp-image-44363 size-medium" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-9-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><em>I swear i’m just trying to find resources!! </em> ( ͡° ͜ʖ ͡°)</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dengan resource dan blueprint yang tepat, Anda bisa menggunakan semua resource ini untuk crafting, dari item hingga senjata unik Anda sendiri. Tidak hanya itu saja, Anda juga bisa menyempurnakan mereka dengan menyematkan efek elemen ke dalamnya." class="size-medium wp-image-44364" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-77-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dengan
resource dan blueprint yang tepat, Anda bisa menggunakan semua resource
ini untuk crafting, dari item hingga senjata unik Anda sendiri. Tidak
hanya itu saja, Anda juga bisa menyempurnakan mereka dengan menyematkan
efek elemen ke dalamnya.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Side mission boleh dibilang hanyalah secuil alasan mengapa Anda akan
tertarik untuk mengeksplorasi setiap sudut Harran. Pada akhirnya, semua
kesibukan ini akan berakhir untuk satu tujuan yang sama – mempersiapkan
diri dari beragam ancaman yang akan dihadapi. Ada segudang resource yang
bisa Anda kumpulkan di kota ini, dari sekedar tempat sampah hingga
sudut rumah yang terbuka untuk dijarah. Setiap resource ini bisa
digunakan untuk dua hal – yang tidak penting bisa berakhir menjadi uang
untuk membeli senjata atau resource yang lebih baik dari para merchant,
sementara yang penting akan berakhir menjadi bahan crafting. Benar
sekali, dengan mengumpulkan resource dalam jumlah tertentu, disertai
dengan blueprints yang berhasil Anda kumpulkan, Anda bisa membangun item
dan senjata yang lebih baik.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mengumpulkan resource bahkan kian penting mengingat senajta Anda punya daya tahan sendiri dan dapat hancur. Memastikan diri memiliki senjata cadangan jadi salah satu fokus yang tidak bisa dabaikan begitu saja. " class="size-medium wp-image-44365" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-149-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mengumpulkan
resource bahkan kian penting mengingat senajta Anda punya daya tahan
sendiri dan dapat hancur. Memastikan diri memiliki senjata cadangan jadi
salah satu fokus yang tidak bisa dabaikan begitu saja.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tidak ingin menyia-nyiakan senjata Anda? Anda bisa saja kembali ke serangan melee, menghancurkan para zombie biasa ini dengan tangan (kaki) kosong. Atau, Anda bisa juga mendorong mereka ke beragam jebakan di peta untuk kematian secara instan. Pile them up!" class="size-medium wp-image-44366" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-76-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tidak
ingin menyia-nyiakan senjata Anda? Anda bisa saja kembali ke serangan
melee, menghancurkan para zombie biasa ini dengan tangan (kaki) kosong.
Atau, Anda bisa juga mendorong mereka ke beragam jebakan di peta untuk
kematian secara instan. <em>Pile them up</em>!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Ini menjadi hal yang super esensial untuk memastikan Anda bisa
bertahan hidup di tengah horrornya Harran itu sendiri. Crafting adalah
pintu gerbang utama untuk menciptakan senjata yang lebih baik, dari
sekedar molotov untuk efek area serangan efek yang lebih luas hingga
kombinasi senjata mematikan dengan ekstra damage dan elemen di dalamnya.
Ambisi untuk mendapatkan senjata yang lebih kuat juga membuat setiap
menit eksplorasi yang Anda lakukan punya potensi untuk terbayar manis.
Apalagi mengingat setiap senjata yang Anda miliki memiliki daya tahannya
sendiri. Anda hanya bisa memperbaiki senjata hingga batas jumlah
tertentu sebelum terpaksa membuangnya karena tidak lagi efektif. Satu
yang pasti di benak Anda ketika hal ini terjadi? Memastikan bahwa
senjata cadangan Anda selalu tersedia, jika tidak, lebih kuat daripada
yang sebelumnya.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dying Light mungkin akan terasa sulit di jam-jam awal permainan. Namun seiring dengan level dan skill yang Anda buka, dipadukan kombinasi senjata dari blueprint yang makin beragam, ia akan lebih mudah dinikmati." class="size-medium wp-image-44367" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-32-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dying
Light mungkin akan terasa sulit di jam-jam awal permainan. Namun
seiring dengan level dan skill yang Anda buka, dipadukan kombinasi
senjata dari blueprint yang makin beragam, ia akan lebih mudah
dinikmati.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Dipadukan dengan skill yang bisa Anda dapatkan dari kenaikan level,
Dying Light akan terasa semakin mudah seiring dengan progress
perkembangan karakter Anda. Di awal ia mungkin terasa seperti game
survival horror yang merepotkan, namun sensasi ini akan memudar begitu
lebih banyak blueprint senjata dan skill yang terbuka. Beberapa skill
memungkinkan Anda melakukan tendangan dua kaki untuk damage besar tanpa
harus mengorbankan durabilitas senjata, membuat senjata Anda lebih tahan
lama, atau bahkan memperbesar kemungkinan Anda bisa memperbaiki senjata
Anda tanpa perlu mengorbankan limit repair yang ada. Dipadukan dengan
senjata berdamage besar? Zombie bukan lagi tantangan yang perlu Anda
khwatirkan.</div>
<br />
<h2>
Lari dari Malam – Lari dari Kematian!</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Harran sudah cukup jadi neraka bagi Anda? Tunggu hingga malam tiba!" class="size-medium wp-image-44368" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-204-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Harran sudah cukup jadi neraka bagi Anda? Tunggu hingga malam tiba!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Satu yang pasti, tantangan Dying Light tidak lantas selesai begitu
Anda sudah mencapai level tinggi dengan senjata lebih besar. Ada horror
besar yang mengintai dan siap untuk membunuh dalam sekejap, walaupun
Anda sudah mempersiapkan diri dengan matang, sekalipun. Di Dying Light,
tidak ada yang lebih menyeramkan selain berhadapan dengan sinar matahari
yang semakin memudar di ujung jalan. Malam berarti kematian di sini,
dan kematian tersebut, sama sekali tidak punya konotasi menyenangkan.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Malam hari akan membuat status Anda dari seorang pahlawan, menjadi seonggok daging buruan yang kebetulan, bisa berlari cepat." class="size-medium wp-image-44369" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-193-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Malam hari akan membuat status Anda dari seorang pahlawan, menjadi seonggok daging buruan yang kebetulan, bisa berlari cepat.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Varian zombie paling berbahaya - Volatiles hanya keluar di malam hari. Misi utamanya? Mencabik dan menikmati tubuh Anda." class="size-medium wp-image-44370" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-197-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Varian zombie paling berbahaya – Volatiles hanya keluar di malam hari. Misi utamanya? Mencabik dan menikmati tubuh Anda.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Seperti yang sempat mereka promosikan selama ini, sensasi gameplay
Dying Light berbeda jauh ketika siang dan malam. Siang hari, Anda masih
bisa merasakan peran sebagai seorang karakter utama yang bisa
menundukkan beragam ancaman yang ada secara instan, berkat skill dan
senjata yang ada. Namun begitu Harran jatuh dalam kondisi gelap, Anda
bukanlah siapa-siapa, selain daging buruan untuk varian zombie yang
lebih menakutkan bernama Volatiles. Hanya muncul di malam hari,
Volatiles hadir dengan kecepatan, kekuatan, dan daya tahan yang jauh
melebihi varian zombie yang lain. Ia bisa membunuh Anda dalam sekejap
jika Anda tidak hati-hati.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Tidak ada solusi yang bisa menjamin Anda untuk bisa bertahan hidup
jika Anda memilih perang terbuka. Pilihan rasional adalah berlari
menyelamatkan diri, bersembunyi di beragam Safe House yang bisa Anda
buka lewat misi sederhana untuk menunggu matahari kembali. Kehadiran
Volatiles ini menghadirkan sensasi horror yang pantas diacungi jempol.
Mengerti fakta bahwa Anda bisa mati secara instan karena monster yang
satu ini membuat setiap pertemuan selalu menghasilkan rasa panik dan
ketakutan tersendiri, bahwa Anda butuh mencari cara apapun, untuk
selamat. Untungnya, ada satu mekanik ekstra yang membuat hal ini terasa
mungkin.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Anda bisa memperbesar kemungkinan selamat dengan mengamankan beragam Safe House yang ada. " class="size-medium wp-image-44371" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-90-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda
bisa memperbesar kemungkinan selamat dengan mengamankan beragam Safe
House yang ada. Volatiles tidak akan bisa mengejar Anda ke dalam dan
Anda punya opsi tidur untuk mempercepat waktu di sini. Matahari = lebih
aman.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Menemukan Safe House ini juga bukanlah perkara sulit. Mereka terpampang jelas di peta yang Anda miliki." class="size-medium wp-image-44372" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-91-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Menemukan Safe House ini juga bukanlah perkara sulit. Mereka terpampang jelas di peta yang Anda miliki.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Caranya adalah dengan mulai merebut Safe House yang tersebar di map.
Anda hanya tinggal bergerak menuju ikon rumah berwarna merah yang
terdapat di peta, menghancurkan semua zombie di dalam lokasi, dan Safe
House pun bisa diakses. Lantas apa yang bisa Anda lakukan di sini?
Seperti nama yang ia usung, Safe House akan memastikan Anda tidak
diserang oleh zombie apapun, termasuk Volatiles sekalipun. Di sini, Anda
bisa tidur untuk mempercepat waktu dan memastikan diri untuk bertemu
dengan matahari kembali. Anda bisa menjalani kembali hari-hari Anda
sebagai seorang pahlawan, seperti biasanya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Tapi malam juga punya godaan yang sulit untuk ditolak. Jika Anda cukup berani mengeksplorasinya, ada ekstra exp ganda Power dan Agility untuk dipanen." class="size-medium wp-image-44373" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-118-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tapi
malam juga punya godaan yang sulit untuk ditolak. Jika Anda cukup
berani mengeksplorasinya, ada ekstra exp ganda Power dan Agility untuk
dipanen.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Semuanya terdengar mudah, bahwa dengan sistem Safe House seperti ini,
Anda tidak akan pernah perlu lagi takut dengan malam. Secara konsep,
iya, namun Techland tampaknya punya cara tepat untuk menggoda Anda
keluar dari “kandang” dan mulai mencicipi betapa menyeramkannya Harran
di malam hari. Selain beberapa side quest yang memang hanya bisa
diselesaikan di malam hari, resiko untuk mati secara instan ini juga
dikompensasi dengan kesempatan untuk mendapatkan experience dua kali
lebih cepat. Benar sekali, semua experience points – Agility dan Power
selama malam hari akan digandakan, membuat bar untuk mendapatkan ekstra
satu skill points tersebut berjalan jauh lebih cepat. Kini pilihan
kembali bergantung pada Anda. Apakah Anda merasa resiko mengitari malam
untuk experience ganda memang cukup pantas? Jika iya, maka silakan
bersenang-senang dengan potensi kematian ini. Namun ingat pula, kematian
berarti hilang sejumlah porsi experience points untuk Survival yang
sulit untuk dikumpulkan.</div>
<h2>
Visualisasi Apik</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Desain kota yang ciamik jadi salah satu nilai jual." class="size-medium wp-image-44375" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-126-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Desain kota yang ciamik jadi salah satu nilai jual.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Seperti yang sempat kami sebut sebelumnya, lompatan visual yang
ditawarkan Techland di Dead Island pertama dan Dying Light boleh
terbilang cukup signifikan. Memperkuat citranya sebagai game generasi
terbaru, ia tampil sebagai game yang cukup memanjakan mata, baik dari
sisi desain maupun teknis. Dari sisi desain, mereka mampu menawarkan
sebuah kota dengan atmosfer yang pantas diacungi jempol. Anda akan bisa
merasakan dengan jelas bahwa Anda tengah diterjunkan di sebuah kota yang
berada di ujung kematian, dengan kehancuran di mana-mana. Debu, hujan
yang dramatis, angin, posisi para zombie, teriakan kelaparan mereka,
hingga sekedar desain tata kota yang ada menyempurnakan pengalaman Dying
Light ini.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="In love with the halo effect.." class="size-medium wp-image-44376" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-43-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><em>In love with the halo effect..</em></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Permainan cahaya gelap dan terang yang luar biasa juga membangun atmosfer yang luar biasa untuk Dying Light. " class="size-medium wp-image-44377" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-36-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Permainan cahaya gelap dan terang yang luar biasa juga membangun atmosfer yang luar biasa untuk Dying Light.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Pesona yang sama juga meluncur dari sisi teknis. Kualitas tekstur
meningkat jauh, dengan detail setiap karakter, bahkan para zombie yang
Anda temui sekalipun hadir begitu baik. Namun bagian terbaiknya?
Kualitas tata cahaya yang memesona. Perbedaan malam dan siang yang
begitu kentara, dengan efek sinar dan bayangan yang tepat ketika Anda
harus menghidupkan senter dan beraksi jadi catatan positif tersendiri.
Ia berhasil membangun kesan horror yang kuat di malam hari, sesuatu yang
cukup unik mengingat betapa Dying Light mengakar pada gameplay action
yang menjadi titik fokus. Desain visual yang mereka tawarkan
berkontribusi besar pada pengalaman yang ia tawarkan.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Bertarung dengan para zombie di tengah hujan? Epic!" class="size-medium wp-image-44378" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-48-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bertarung dengan para zombie di tengah hujan? Epic!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Mm..guys.. ada yang kehilangan tangan?" class="size-medium wp-image-44379" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-25-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mm..guys.. ada yang kehilangan tangan? Guys..guys..</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Salah satu keputusan yang kami senangi juga adalah keberanian untuk
mempertahankan elemen gore yang ada. Kepala yang putus, darah
dimana-mana, tangan yang terpotong, kematian sia-sia, hingga bau hangus
mereka yang terbakar-bakar hidup seolah memperkuat atmosfer mencekam
Dying Light itu sendiri.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<h2>
Kesimpulan</h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dying Light jagatplay part 2 (4)" class="wp-image-44351 size-medium" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-4-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dying
Light memenuhi semua janji yang ia tawarkan selama beberapa bulan
terakhir ini. Ia hadir sebagai sebuah game post-apocalyptic yang
menyenangkan, cukup inovatif, berbeda, dan tentu saja – seru di saat
yang sama. Ia tampil sebagai sebuah paket game yang siap untuk menyita
perhatian Anda untuk waktu yang cukup lama.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Terlepas dari rasa pesimis yang cukup kuat bahwa industri game masih
bisa menggali sesuatu yang baru dari genre zombie yang kian usang, Dying
Light melemparkan bukti sebaliknya. Kombinasi gameplay ala Dead Island
dan Parkour ala Mirror’s Edge menghasilkan pengalaman open world
post-apocalypse yang cukup unik, dan yang pastinya seru. Ada kesenangan
tersendiri, bergerak cepat dari satu bangunan ke bangunan lainnya,
berburu resource, menyelesaikan ragam side quest yang ada, sembari
memastikan Anda dibekali dengan ragam senjata unik dan kuat untuk
memastikan probabilitas lebih tinggi ketika berujuang bertahan hidup.
Namun tidak hanya elemen action. Dying Light juga terhitung berhasil
menyematkan sensasi horror yang cukup kentara ketika malam tiba, dimana
Anda akan diburu dengan kesempatan kecil untuk melawan balik. Kombinasi
semua elemen ini melahirkan sensasi game zombie terbaik yang pernah kami
temukan.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Namun tentu saja, ada beberapa catatan yang pantas diarahkan untuk
proyek teranyar Techland ini. Salah satu yang masih terasa cukup
mengganggu adalah limitasi di sistem kamera yang terkadang sulit untuk
mengkomodasi gerakan parkour yang Anda butuhkan, apalagi jika level yang
harus Anda lewati benar-benar berbentuk vertikal ke atas, seperti
memanjat tower atau menara jembatan di salah satu misi sampingan yang
ada. Hal mengecewakan lain adalah tidak adanya sistem fast travel, yang
memaksa Anda benar-benar harus berlari dari satu titik ke titik lain.
Ini bukan masalah soal bagaimana kita terbiasa dimanjakan dengan fitur
ini, namun absennya fast travel membuat back tracking misi-misi lawas
jadi kerepotan tersendiri. Mengapa? Karena sebagian besar misi sampingan
terletak di area dekat dengan misi utama yang ada. Jadi jika Anda
bersikukuh untuk menyelesaikan misi utama terlebih dahulu dan baru
menyelesaikan misi sampingan ketika bosan, misalnya, Anda akan berlari
kesana-kemari hanya untuk tiba di lokasi tertentu.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Namun terlepas dari kekurangan tersebut, Dying Light memenuhi semua
janji yang ia tawarkan selama beberapa bulan terakhir ini. Ia hadir
sebagai sebuah game post-apocalyptic yang menyenangkan, cukup inovatif,
berbeda, dan tentu saja – seru di saat yang sama. Ia tampil sebagai
sebuah paket game yang siap untuk menyita perhatian Anda untuk waktu
yang cukup lama.</div>
<h3>
Kelebihan</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Lighting yang memukau!" class="size-medium wp-image-44360" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-114-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anda akan bersenang-senang dengan game yang satu ini!</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Visualisasi apik</li>
<li>Cerita yang cukup mengundang rasa penasaran</li>
<li>Parkour menawarkan sensasi yang berbeda</li>
<li>Beragam resource dan senjata yang bisa dikumpulkan / dibuat</li>
<li>Efek malam yang memang terasa mencekam</li>
<li>Multiplayer yang cukup menyenangkan</li>
<li>Sistem level dan skill sesuai dengan frekuensi aktivitas Anda</li>
<li>Gore content!</li>
</ul>
<h3>
Kekurangan</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Sayangnya, di beberapa titik - kamera menjadi sumber frustrasi tersendiri." class="size-medium wp-image-44383" height="225" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2015/02/Dying-Light-jagatplay-part-2-137-600x338.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sayangnya, di beberapa titik – kamera menjadi sumber frustrasi tersendiri.</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Sistem kamera yang terkadang menyebalkan</li>
<li>Tidak ada sistem fast travel</li>
</ul>
<strong>Cocok untuk gamer</strong>: pecinta Dead Island atau Mirror’s Edge, yang senang dengan konsep post-apocalyptic<br />
<br />
<strong>Tidak cocok untuk gamer</strong>: yang mudah pusing dengan kacamata orang pertama – bahkan di game FPS sekalipun<br />
<br />
sumber : http://jagatplay.com/2015/02/pc-2/review-dying-light-mencoba-lari-dari-kematian/4/ <br />
<br /><br />
<br />
Kobu Games Shophttp://www.blogger.com/profile/17973587490800434643noreply@blogger.com0